颤抖吧 可怜的人类:《僵尸冲锋队》评测
关于僵尸的生产机制,本作确实展示出了一份独特。所谓的“添加单位”并不能从字面上进行理解,实际上添加的是该兵种建造数量的最大值,只要对应兵种数量没有达到上限,那么系统就会自行生产直至造满为止。如此一来,玩家就可以将更多的金钱花在僵尸等级的提升上,这对后期闯关有着十分积极的作用。 当然,内购要素也同样出现在这款免费游戏当中。每次闯关成功后,游戏会给予玩家若干大脑作为奖励,使用它可以解锁一些更高级,杀伤力更强的僵尸,例如毁灭者、怪手、妖女等等,采用多兵种配合可以让战斗事半功倍,不管是远程攻击、范围伤害,还是肉盾近战型的僵尸,在本作中都具有相当的存在价值。 总的来看本作在玩法上并没有太突出的亮点,类似 COC 却又省略了经营要素的玩法可以让玩家快速上手,100 道关卡数量对于一款休闲游戏来说也十分充足了,此外独特的造兵机制不仅降低了玩家对内购的依赖,也极大地推进了整个游戏流程的节奏,唯一的缺点就是在战斗时可操作性不强,玩久了估计会犯困。 [编辑:Vince]
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