《荒岛英雄》火力全开 定义全新3C玩法
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首先,3C玩法肯定是会涉及到英雄。 这跟一般的3C类游戏没有多大区别,按职业去区分各种英雄,唯一不同的是,荒岛将这些英雄归为三大类:骑士、战士、法师,在选择上更为简单。 其次,是技能系统。 荒岛与传统3C类的同样存在主动和被动技能,不同的是荒岛的主动技能显得非常的珍贵,不是想得到就能得到的,而是需要去学习和研究,加入了更多的策略成分。 再次,属于交互系统。 荒岛加入了联盟系统,交互面更加地广泛,而且还可以通过金钱去租用联盟中的英雄,不怕选错英雄,就怕入错联盟,跟着强大的联盟,会帮助你快速成长起来,在这一点上,不得不说是一个亮点。 最后,不可忽视的兵种。 荒岛的兵种作为辅助产物,却能在战斗中起到出奇制胜的作用,除了体现在兵种的多元化上,还体现在兵种的升级系统和装备技能上,英雄间的组合固然重要,兵种的组合,也不能忽视。 当然,这只是我个人的一些鄙见,一款游戏设计系统的强大,不是我一个人就能把握地住的。 关于《荒岛英雄》更多信息: 游戏官方交流群:244938911 新浪微博:http://weibo.com/mybaina (@百纳游戏) 腾讯微博:http://t.qq.com/bainayouxi2013 (@百纳游戏) [编辑:杯中水]
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