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笨拙忍者抱苹果大腿 成绩被质疑含水分

    NaturalMotion旗下游戏《笨拙忍者》(Clumsy Ninja)于11月底登陆iOS平台,游戏发布至今获得媒极高关注度,不少媒体认为它的出现标志着新一代互动游戏的诞生。但有观点认为,《笨拙忍者》之所以如此成功,是因为该游戏抱上了苹果公司的“大腿”。早在去年9月,苹果iPhone5发布会就演示了《笨拙忍者》,而当游戏正式上线后,苹果公司不单鼎力推荐,更给予其特殊待遇——允许《笨拙忍者》在描述页面嵌入宣传视频。而这样的优待,难免会让其他开发者羡慕嫉妒恨。“苹果与NatualMotion关系暧昧,这些年来,后者的多款游戏都在苹果发布会上得到过展示。”某评论人士称。

    游戏下载方面,《笨拙忍者》在上线短短一天后就登顶美国iPhone应用下载榜榜首,保持冠军宝座接近一周后排名小幅下滑,但目前仍稳定在前10名以内。

 

  

《笨拙忍者》在美国iPhone下载排行榜的排名变化趋势(App Annie)

  不过,从游戏收入角度来看,该游戏最高时曾位列美国区收入榜第14名,但似乎无法跻身竞争白热化的前10行列。业内分析认为,这主要是因为该游戏内缺乏免费游戏典型的强制付费循环,且金额最高的IAP道具也只有29.99美元。

 

  《笨拙忍者》在美国iPhone收入排行榜的排名变化趋势(App Annie)

  值得关注的是,作为一款西方游戏,《笨拙忍者》在亚洲市场取得了瞩目成绩。在韩国,该游戏曾位列iPhone下载排行榜次席,并在前10行列停留5天之久。而在中国区,《笨拙忍者》的成功似乎更具持续性,长期位于iPhone下载排行榜前10,最高排名第2。

 

  《笨拙忍者》在中国iPhone下载排行榜的排名变化趋势(App Annie)

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[编辑:坨坨狼]
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