2013年手游爆发年 小评手游三大发行商
2013年是手机游戏爆发的一年,整个游戏行业向手机游戏倾斜,资本的介入,端游巨头的涌入,用户群体的爆发等,让这个行业充满了机遇与挑战。但是如何在这个竞争激烈,各种机遇与挑战并存的市场脱颖而出呢?只依靠一款产品打天下的传统端游思维是不行的,因此一些行业大佬们表示:未来发行商将是手游行业重要的一个组成部分。其实发行商的角色从手游诞生起就一直存在,下面我们就一起来看看,2013年最引人关注的几家手游发行商。 提起乐逗游戏,也许很多人都不了解,但若说起《水果忍者》恐怕许多人就会发出“喔!我玩过这款游戏”的惊呼。其实乐逗游戏从创建之初就从事手游代理运营业务,《水果忍者》是乐逗游戏精品运营战略的第一款产品,在国内运营的几年时间内,积累的用户数量高达2.8亿,另一代理产品《神庙逃亡》系列在360单渠道的下载量就超过1.5亿次,成为国内首屈一指的手机游戏发行商。除了这两款产品外,乐逗游戏还引进了《小鸟爆破》《勇者联盟》等多款备受好评的国外精品手游产品。有预测表示,明年的手游市场版权竞争会更加激烈,重度ARPG产品迎来爆发,对此,乐逗游戏表示已做好全面布局,3D武侠ARPG标杆《三剑豪》是乐逗游戏重金代理重点打造的拳头产品;在跑酷游戏方面,乐逗游戏代理的《cookie run》与《索尼克冲刺》覆盖了3D、2D、卡通横版、纵版等跑酷细分领域,相信在明年的手游市场上,乐逗游戏将迎来自己的全面丰收。乐逗游戏高炼惇表示:打造一款游戏的品牌不易,打造一个公司的品牌更难,不过一旦你树立好了公司的形象口碑与品牌,日后在进行游戏推广的时候都会事倍功半,只有积累了口碑、品牌与成绩之后,方能在未来对于精品游戏的争夺上处于领先位置。 触控科技是在今年全面展开全球代理发行工作的,在此之前,触控科技一直从事游戏研发工作,知名度最高的当属《捕鱼达人》产品,这款自研产品对于触控来说确实有划时代的意义,而且《捕鱼达人》系列产品之所以能有这些成就,与CoCochina社区有着密不可分的关系,游戏引擎Cocos2D-X在国内拥有一半以上的开发者在使用,目前收入前10的产品中超过半数都是使用这款引擎开发的,因此研发层面上,触控有着先天的优势。但以做研发出身的触控科技能否做好手游发行呢?这还需要时间来证明。 中国手游是今年新晋国字号手游企业,在短短几个月时间内,中国手游就有了数款月流水过千万的手机游戏产品,这不得不让人刮目相看。只是中国手游采用的Fast Copy与蹭IP的推广方式让不少从业者对这个公司又爱又恨。爱的是这个国字号公司有资本有人力物力可以帮助产品进行大规模推广,并且取得相当出色的成绩,恨的是万一自己的产品被他们看上,拿去进行定制的话,很可能让自己“颗粒无收”。另外中国手游亦十分擅长炒作,与触控科技炒作《捕鱼达人》争夺版权的事件都把中国手游推到了媒体的关注点上,但这种做法并不是长久之计。而且中国手游关注的代理市场几乎没有涉足国外,这也不利于自己对于手机游戏产品国际化的了解。 掌上明珠武春雷在今年年底的会议上表示:“做游戏要专注,只有专注方能做出一款好游戏。”同理,在发行领域亦是如此。蓝港在线王峰表示:“未来好的产品将成为一种稀缺资源,发行商会争相去争夺这样的产品。”那么发行商要依靠哪些条件才能拿到好产品呢?除了公司实力之外,也许还有其他因素存在。未来谁能拿到更多的精品游戏,谁能成为产品最喜欢的发行商,目前无法得出结论,就让我们拭目以待吧。 [编辑:杯中水]
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