飞流建设游戏帝国的野心 一场有预谋的占领
此次的娱乐营销不只是一次有预谋的占领,我们或许能够从飞流的动作中看出一些端倪。此前飞流的高层曾表示:手游营销和电影一样,而这次飞流与万达院线的合作就印证了这一点。 张馨予的户外巨幅海报也格外引人注目。从依靠到自创,从单一到立体,飞流在娱乐营销方面越来越专业。一切的营销手段都是为了卖出好的产品,飞流如此的冥思苦想将娱乐营销的影响扩散到最大化,或将有意打造手游圈的游戏王国。 2013年是手游行业发生变革的一年,手游发展态势在今年呈现飞速跨越,大有超越端游之势。手游成为最吸金的行业,大量端游厂商转移重心往手游发展。飞流早在一年前就发现游戏玩家与明星粉丝群体非常契合,今年与羽泉的合作之中,飞流用独到的眼光获得了最会做营销的手游发行商头衔,向着游戏王国的目标更进了一步。FL Mobile(飞流)CEO倪县乐表示,“娱乐与游戏的跨界合作,无论是喜欢听音乐还是爱玩游戏的人,都是本着对快乐的追求被吸引过来”。飞流和羽泉凭借演唱会的新形势合作来强化娱乐化营销,启用独创式娱乐营销已经在业界成为共识。飞流作为最专业的手游发行商,想要让手游超过端游,除了借明星造势,还把这种娱乐营销做的更加有预谋,率先在许多领域占领了一席之地,将娱乐营销做的更加透彻。可以预见2014年的娱乐营销之战的硝烟已经蔓延,超越端游的娱乐营销指日可待。 如果说飞流在这场史无前例的门票大奉送中,让大众真正的认识了《啪啪三国》,那张馨予的巨幅公交站牌广告和电影院贴片广告就是使《啪啪三国》彻底植入到大众生活里。品牌手游、品质手游的时代全面来临,飞流已经用自己专业的态度和精准的眼光 做好了迎接准备。或许手游的品牌化,品质的精细化才是飞流此次打造游戏王国真正目的所在。 [编辑:杯中水]
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