端游式营销 《NBA梦之队》展开立体推广
2013年的手游市场爆炸式的增长让市场为之震惊,但同质化的产品市场,让手游的推广成为一个产品成败的重要因素。越来越多的厂商,类似DeNA中国这样的有较强IP背景,成熟产品的厂商,纷纷转变思路,“端游式营销”线上线下立体式的推广,成为大家纷纷效仿的一种成功模式。 线下推广:异业合作、公益活动、落地推广 传统手游厂商,走渠道铺量,洗用户的手段,在目前的市场环境下已经明显落了下乘。越来越多的厂商开始尝试“端游营销”模式,但限于资金和资源的压力,往往东施效颦,画虎不成反类犬,而此时,一些实力雄厚的大企业却可抢占先机。近日,《NBA梦之队》联合中兴手机,在上海举办“NBA梦之队中兴Memo5S”路演活动,在现场举办《NBA梦之队》试玩及玩家比赛活动,送出游戏及NBA周边并抽取中兴Memo5S手机,成功推动智能手机用户与手游用户的转换。 同为NBA官方合作伙伴的手机厂商及游戏开发厂商,很好的找到了合作的切入点,携手合作,对于品牌推广及市场效应都有很好的提升 在台湾地区,《NBA梦之队》针对大众展开的落地公益活动,形成品牌推广效应,《NBA梦之队》联合友善商圈、憨儿公益,在台湾人流最旺的西门町开启2013圣诞亮灯与“捐发票,献爱心”两大活动,进行了良好的品牌宣传。台湾年代资讯、雅虎资讯等众多权威媒体,都对DeNA与本次活动进行了现场报道,并给予了高度的评价。 端游产品的推广,之所以能出现强大的品牌影响力,除了大规模的市场投放,密集式的轰炸,更多的还是在立体化的组合,让品牌的曝光、用户的覆盖能够达到一定的规模。 线上推广:品牌营销、网媒投放、渠道合作 《NBA梦之队》有着非常强大的IP背景,加之体育类的产品属性,让用户有了非常精准定位及强大的用户吸引力。“精准”成为线上投放的核心关键词,NBA球迷、体育爱好者、游戏玩家成为了最为核心覆盖人群。 除了传统的端游类媒体、众多新兴媒体渠道,微博、微信以及移动端的推广,让《NBA梦之队》的推广更为立体、全面,集合性、密集性的推广,配合众多线下市场活动,让产品的知晓度、用户口碑得到了很高的提升。 尽管体育类较之大众类产品,较之泛娱乐化营销的产品来说可能略显狭小,但是其用户的精准度、黏着度以及忠诚度却大幅提升,从产品的次日留存以及收入情况均得到了快速显现,APP Store榜单长期排名畅销榜前十,这在以往的体育类产品中是绝无仅有的。 手游端游化的推广,可谓摸索阶段,并没有一个非常标准的模式,在不断摸索中总结经验。对于所有厂商来说,机会均等,谁能率先走出一条行之有效的道路,或许就将在这场争夺战中,立于不败之地。 [编辑:Vince]
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