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傲世西游为你解读“大闹天宫”的真正含义

  悟空末路,何人再闹天宫!反传统卡牌手游《傲世西游》于12.26开启了重磅资料片“大闹天宫”。在全新版本中,这款产品首次将国战,团队副本,同屏好友聊天,游戏剧情CG融入到手机游戏中。

  创新意味着风险,机遇伴随着挑战。那么,《傲世西游》为何要颠覆传统手游玩法,进行全面革新,做一款“别具一格”的的手机游戏?或许,今日上线的《傲世西游》概念站会为你揭开这个谜底——手游进化论。

  >>点击进入“大闹天宫”概念站站<<

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  物竞天择,优胜劣汰——世间万物亦如此

  《傲世西游》概念站中引用了达尔文的生物进化论作为提纲。将手机游戏的进化史通过人类进化史生动的呈现出来。让大家在较短的时间内深刻了解和认知手机游戏的发展历史。

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  一条小蛇的世界——古猿手机

  在一块小小的屏幕内,只能左右90度转向的小蛇,不停地“吞食”屏幕中的亮点,让自己不断变长,直至死亡。这就是在那个时代红遍全球的——贪吃蛇游戏。

  单色调的屏幕,模糊的像素图像,简单而又重复枯燥的系统,完全封闭的单机玩法,那时的手机游戏,在现在看来就是一个电子爱好者的训练模块。游戏画面通过像素被一帧一帧的投射出来,每次按键触发互动,在微处理单元里改变生成位置。

  在那个时代,除了风靡全球的贪吃蛇之外,俄罗斯方块和弹珠球........也是家喻户晓的游戏。不知道大家的脑海里是否还有它们的回忆!

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  假如给我三天光明——早期猿人手机

  《假如给我三天光明》的作者海伦?凯勒双目失明,希望能有三天光明尽享五彩缤纷的世界。手机游戏如同盲人的世界一般,被无尽的黑暗所笼罩。

  在2002年,随着彩屏手机的登场,手机从此进入了彩色时代!各种Java手机游戏纷纷诞生,从《泡泡龙》,到《超级玛丽》,;从《吃豆人》到《拆砖块》一个个耳熟能详的游戏迅速占据了大家的视野。于彩屏手机发扬光大。那个时候手机开始兼具拍照、音乐功能,独特的五维摇杆手机也为完全符合游戏的操控体验。

  至于什么是Java语言?普通用户则不必太过在意,想要玩更多游戏的“机友”只需认准你的手机是否支持Java和你挑选的Java游戏是否支持您的手机就可以了。

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