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Unity官方助阵三剑豪打造更真实手中江湖

  使用Unity开发的游戏,都具备极好的操作流畅度。而《三剑豪》则更是在Unity框架上做了大量优化,比如顶点位移模拟布料动态、特制纹理动画代替烟雾特效、资源打包优化解决方案等,都在发挥Unity引擎特长的同时,解决了资源占用的问题,可以将大量资源存入客户端而不使其过大,从而在网络延迟的情况下也能实现身随意动的“零感距”操作。

《三剑豪》中的高手过招
《三剑豪》中的高手过招
打包优化工具示意图
打包优化工具示意图

  《三剑豪》的手中江湖是否真如其言一般前所未见?这也只能待亲身体验之后才能知晓。Unity官方与《三剑豪》的合作又会深入到怎样的程度,是否会拉近Unity引擎与中国开发者之间的距离,使得中国未来出现更多使用Unity的高品质手游?这也只得待未来才可明了。但无论如何,双方这一次的尝试却是好的。引擎与游戏厂商更加紧密的结合,对于一款游戏、一个厂商、一个行业来说,总归会是一个不错的加分项。

  《三剑豪》

  你手中的江湖

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二维码
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[编辑:杯中水]
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