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寅酷手游投入增长 力求产品精品化

  手机游戏,简称手游,最早起源于Java简单的模式化游戏,基本以益智类小游戏为主,如:俄罗斯方块、贪吃蛇等等;智能机的问世,将这一软性产业进行了升华和改变。时至今日,越来越多的游戏研发公司投身手游开发和运营的行列,使手游市场竞争到了白热化的阶段。

手机游戏
手机游戏

  随着科技的发展,现在手机的功能也越来越多,越来越强大。从规则简单的游戏,进而发展到了可以和掌上游戏机媲美,具有很强的娱乐性和交互性的复杂形态了。现在又有了堪比电脑游戏的画面和操作模式,其带动的不仅仅是一个产业,而是整个移动终端的市场。

  上海“寅酷”网络有限公司(简称:寅酷游戏)是一家集研发、运营为一体的新兴游戏公司,目前涉及端游、页游、手游、软件等多方领域。公司对团队下拨过千万的研发资金,势必打造游戏行业内的航母战斗群,每一款游戏都以精品为标准。

寅酷游戏
寅酷游戏

  寅酷游戏,自2010年起在原上海金酷游戏创始人之一“葛斌虎”的带领下,成功研发出大作十余款,在业内一直保持着领跑者的优势,为游戏行业的行业的发展起到了推进作用。

  旗下产品“伏魔者”、“诸侯”、“生肖传说”、“魔界2”、“王侯将相”、“霸者天下”、“地域龙城”等在业界都获得了一致好评。其中《伏魔者》在昆仑游戏的代理运营下取得了丰厚的硕果;而今年刚刚完成第三次封闭测试的《王侯将相》也在有序的进行着市场推广和用户维护,同时改编自“龙与地下城”的新版手游《地域龙城》也在台湾等多个地区登陆,玩家的期待度也一度高涨。并且和香港Teeplay公司取得了战略性质合作。

葛斌虎
葛斌虎

  “寅酷游戏”CEO葛斌虎,在前2年的产品发布大会上曾经说过:“端游市场虽然已经被各大巨头抢先占领,但是用户也好,代理公司也罢,选择精品的心是一成不变的,端游行业如此,页游行业如此,手游行业也是如此,只有把产品做好了,做细了,才会有客户来为为你的辛勤买单,所以手游市场是我们下一个里程碑,相信寅酷会是下一个游戏航母。”

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