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盘点2013年那些被你们玩烂了的三国改编游戏

   2013年的手游业对比起2012年来说可谓发展迅猛。无数的游戏公司纷纷跳进这个蓝海中均希望能够跑马圈得一片地,有IP有平台的自然不说,像盛大这种拿着百万亚瑟王的高富帅产品明显上线之前就已经获得诸多关注。没IP有本事做IP的像《暖暖换装物语》系列这种也能小日子过得滋润。可是没IP又没这个本事做出原创产品的话怎么办?还好我朝大国泱泱五千年历史,还有三国水浒之类古代名著遗留下来的文化遗产随意使用。今期,小编就跟大家盘点一下2013年那些上了位获得关注的三国游戏和他们的上位手段还有游戏本身的优缺点。

  1.傍大款拽明星上位

  所谓的傍大款,就是小公司傍上了优秀有实力的大款发行商,只要产品质量不要太丢人,拽上些明星名人,上线后最差也能轰动一时,好的自然就渡劫飞升,山鸡变凤凰了。这类产品中的代名词莫过于两款产品:《啪啪三国》和《风林火山》。

  啪啪三国的营销在此前我们已经有专门的文章分析过飞流的营销手段,就在此不在论述。平心而论,《啪啪三国》作为国产手游RPG在画面素质方面已经属良心之作,游戏3D造型算得上是国内少有的优秀效果,而战斗阵型和技能的设计上还是有下一定的心机,类似《全面战争》双方对阵即时战斗方式的也让玩惯了传统2D卡牌无脑点点点的玩家有耳目一新的感觉。而且公告系统也不像某些横版RPG一样漫天飞舞着各种不知道是谁获得的小成就来刷屏,画面简洁清爽值得称赞。

游戏截图
游戏截图

  当然有优点自然有缺点。来说战斗中无法操控部队的移动让人十分的难受,当小编看着一大堆骑兵从侧翼跑到中路跟前锋的枪兵互殴而无法控制他们进行后方包抄射手,甚至连后退拉开射手的距离都不允许,使得游戏本质依旧是单纯的拼数值。让人感觉真心不知道费这么大力气来做这种宏大场面来干嘛,就算手机屏幕小不好控制,最起码也学学《信长的野望14》给部队加个前进后退的选项嘛。要看着一群妹子无脑冲上去送死,臣妾做不到啊!

画面不错但玩法略有扣分
画面良心之作但玩法略有扣分

  另外一方面,游戏的玩家交流系统依然停留在非常原始的匹配和私信上面,缺乏社群交流的方式,长远来说需要维持玩家社群活跃的难度也相对变大,虽然说画面简洁和社交这两个要求可谓鱼与熊掌不可兼得,但是还是希望能够提供内置论坛之类直观的方式供玩家讨论。

  而另外一款拉上大明星的游戏《风林火山》的营销则让人感觉节操碎了一地。请了日本著名人气AV男优加藤鹰老师代言,还在游戏活动中大肆派送冈本0.02,小编这样的单身宅男倒是很想问一句,会努力冲级拿到冈本0.02的屌丝玩家究竟有多少是用得上的!?那个叛徒,站出来接受死死团的审判!

谁用过的站出来接受审判!
谁用过的站出来接受审判!

  游戏本身是完全招搬《勇者前线》的玩法,集经营和RPG一体,同时能满足不同玩家群的需求。也算是迎合了混搭玩法这个2014年手游的大方向。最重要的是战斗系统中的策略性比《啪啪三国》这种纯数据对抗型的RPG要好得多,玩家在游戏中可控的要素很多,这个值得赞扬。但缺点依然是游戏内玩家交流手段不足,而且画面布局过于紧凑,小编用平板玩的时候感觉还没太差,但是当用手机开始玩的时候,就发现在战斗画面中那打斗视觉效果真的有点抱歉,对于画面党来说吸引力略欠奉。

  2.抢个漂亮名字好上位

  如果有玩过一点三国游戏的玩家都知道,《三国志》这系列当然是指日本光荣公司出的SLG游戏。可是偏偏有些公司就是喜欢侵权骗眼球,打出《三国志15》这种莫名其妙的游戏名称引诱用户下载,等玩家玩上了后才惊讶的发现:怎么高大上的苹果App Store会通过这种名目张胆侵权的山寨游戏。被媒体质疑之后一边说自己起这个名字是有理由的日后会公布,却一边悄悄的把游戏改名,废话谁不知道理由就是:“同名山寨好抢眼球”?只能让人感叹第三波在国内死得早,不然中手游现在这么有钱,学学盛大打下侵权官司你也能靠拿赔偿金咸鱼翻身了。

微博截图
微博截图
有节操的三国粉丝
有节操的三国粉丝的反应

  但是你以为《三国志15》这种做成简单自动化卡牌手游抢名字就叫山寨没节操的下限。那么你就真的很傻很天真了。接下来这款游戏游戏就堪称获得年度业内最佳恩怨情仇奖了,她就是——《卧龙传说》。

  这款游戏只花了2个月就被制(shan)作(zai)出来,可以说码农们搬砖还是相当的勤快的,而且已经率先登录安桌平台这一点也比慢动作的暴雪爸爸优秀不少。可是游戏里面本身的槽点太多了,让人反而有一种不知道如何吐槽是好的感觉。游戏优缺点可以参考各大网站关于炉石传说的众多点评,反正所有设计都是抄的。但是笔者认为,团队既然搬砖最起码也应该用用脑,起码也先解决了诸如奥秘触发机制和倾曳机制等不平衡问题,才能做到青出于蓝。

”打得不错“”炎爆,哦不,火烧赤壁“
”打得不错“”炎爆,哦不,火烧赤壁“

  游戏本身不出彩不等于由游戏引出来的各项八卦不出彩,《卧龙传说》首先引得暴雪合作市场总监的微博怒喷,接下来这支名字和某日本成衣厂商发音相似的团队竟然被《魔兽世界》的前运营商九城并购并且获得了《卧龙传说》的代理权。这种“你昔日离开了我所以我找也要找个和你一个样的备胎和你对着干”的九点档节奏,小编我只能用一句“@我前任是个极品”来评价了。

  3.只要够萌就什么都没问题了

  节操拿去喂狗的厂商多得是,但是有时候,适当走下卖萌路线,也能混个不错的小日子,宠物化女体化,虽然都是日本人最先想出来的玩意,但是只要适当的本地化,这种思维还是能获取到不错的细分市场。

  由掌趣代理的《喵将传》就是本文的代表产品。游戏刚出来的时候由于画风和光荣的《信喵之野望》有几分相似,让人质疑是否《信喵》的山寨作。然而10月份产品出来后的确打消了外界对其《信喵》山寨版的质疑,多样的玩法让游戏获得了不错的成绩。这喵星人开发出来对蓝星人用的敛财武器果然威力强大,喵奴们记得按时上税。

游戏截图
游戏截图

  不玩喵咪的话,换个口味玩软妹卖萌也是不错的路。但是要说谁比较厉害,还是要数岛国的Square Enix比较犀利。《三国志乱舞》这游戏推出后在日服一直保持着不错的成绩,游戏虽然像是2D版的《啪啪三国》加上《百万亚瑟王》的混合体。但是拥有众多pixiv大手画师资源的号召力堆砌出来的美女小白脸卡游的确值得玩家收集一番。

《三国志乱舞》截图
《三国志乱舞》截图

  以上就是2013年几款让人印象深刻的三国题材盘点,在缺乏对原创IP建立意识的国内厂商,可以预见2014年将会有更多的依赖三国这个IP的游戏推出到市场之上。2013年总的来说三国游戏还是和页游一样以纯数据对抗为主的自动化游戏居多。但不管是《啪啪三国》这种尽管稚嫩但想要开创自己风格,还是像是《风林火山》《卧龙传说》依旧保持山寨的本质,但是能让玩家接触到更多不同玩法的游戏,始终对提升玩家群体的游戏体验来说是一件好事。三国题材不会那么容易被玩坏玩烂。但是如果开发商不重视自身游戏的素质,光靠哗众取宠博出位但游戏内还是一团糊,玩坏的终究只会是自己。

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[编辑:巫妖]
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