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全民飞机大战制作团队专访:找回飞机大战的纯粹乐趣

  开发:4个月“光速”打造《全民飞机大战》

  对于承担开发重任的光速工作室来说,这样一款游戏,让他们兴奋,也让他们备感压力。

  庄元说:“对光速工作室的很多同事来说,红白机上《小蜜蜂》、《兵蜂》、街机厅里的《雷电》、《彩京1942》是我们青少年时代的集体回忆,飞行射击类游戏也是我们从小就喜爱的游戏类型。所以当我们得知要进行《飞机大战》升级版的开发时,我们都非常兴奋。”但另一方面,时间是一个不得不面临的挑战, “《全民飞机大战》项目是在2013年8月下旬正式启动的,当时我们就定下来这款游戏一定要在2014年春节前上线 。由于苹果审核、平台上线都需要时间,所以留给我们开发的时间非常短。这个强度其实超过了我们平时半年的工作量”。

  如此挑战,让《全民飞机大战》项目组像是在“拼命”,“在项目开始的那一刻,我们整个项目组高强度的加班生活也开始了。无论是工作日、周末、还是节假日,项目组的大多数同事都在拼命工作,基本上没有在午夜12点之前下过班。此外,我们也从工作室抽调了多个人力来支持项目”。

  在整个开发过程中,光速工作室和微信团队达成了堪称完美的配合,庄元说:“光速工作室擅长的工作是游戏的设计和开发,能够制作出有乐趣的高品质游戏。而微信团队对用户之间的互动和社交有非常深刻的理解。在开发过程中,光速工作室负责飞机、弹幕、关卡、场景等常规游戏元素的设计和开发,而微信团队则为游戏内的好友互动、炫耀分享等社交模块提供了明确的设计思路。”

全民飞机大战
全民飞机大战

  玩法:有传承 更有创新

  无论是画面,还是玩法,《全民飞机大战》都有令人耳目一新的地方。

  相对“《经典飞机大战》通过简约铅笔风格勾起玩家的怀旧梦”,《全民飞机大战》的画面层次感更丰富,庄元说:“明快简约的颜色搭配让玩家的怀旧体验不再单调。整个视觉表现按照从弹幕—飞机—背景的顺序来安置设计的重要程度,让玩家在游戏过程中既能体验不同的场景表现,又保证背景不会喧宾夺主,确保关注点仍然在弹幕上。”

  而在玩法上,《全民飞机大战》进一步发掘了“社交”的潜力——“飞机合体”的概念出现了。微信团队的产品经理查文介绍道:“在游戏里你可以召唤好友的飞机组合成更厉害的战机来战斗,好友的飞机在为你带来攻击加成之外,同时也会收获金币。我们期待之后能做到可以直接发合体请求给微信好友,好友点击了就可以回到游戏直接合体,这样玩家的体验更加流畅。”

  庄元和查文都希望这款游戏能让玩家有回到童年的感觉,“对于那些10年-20年前就喜欢飞行射击游戏的用户,我们希望他们能够在体验我们的游戏后找回以前玩游戏时的纯粹乐趣,并且说‘这个游戏做的不错,终于有点当年打飞机游戏的感觉了‘”。

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[编辑:杯中水]
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