轩辕之战独家测评 3D全景杀戮尽显手游大作范
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过去的2013年,手游界称之为传奇的卡牌年,而2014年,将会是ARPG年。天拓立方2014年的开年大作《轩辕之战》公测便激起了圈内ARPG手游不小的波澜。3D全景即时杀戮,那会是怎么样的一个场面呢?小编特意去下载玩了两天,带来《轩辕之战》 一线独家测评: 一、【游戏画面】评分:★★★★☆ 整体画面偏暗,类似于水墨画的感觉。如果你是喜欢中国风元素多一点的玩家,这款游戏应该会比较适合你。反之,你则会觉得压抑,暗冷。有些朋友喜欢拿大型3D游戏来与手机3D游戏作比较,小编觉得完全没必要。因为3D手游画面细腻程度要同wow级别端游相比必然先天不足。 二、【游戏声音】评分:★★★★★ 《轩辕之战》游戏的背景音乐有欢快的《阳春》小调,也有相对悲凉的晚曲。最让小编吃惊的是里面居然还有一首本人最爱的《秋霞》曲,以至于我边玩游戏边在想象,这游戏的音乐策划是多少的有多愁善感,或者这游戏的故事究竟是有多凄惨? 游戏音效主要表现在打击声方面,普通攻击是劈砍的锋利之气,而不同技能释放搭配不同的声效则有种紊乱的混沌之感。总之,较为完美的打击音效给游戏营造出一个刀光剑影的世界。 三、【游戏操作】评分:★★★★☆ 3D摇杆操控,实现技能的自由组合,极大的增强游戏的打击感与可玩性。三连招技能华丽释放,玩家之间的竞技切磋、仇人之间杀戮在此款游戏得到很好的体现。时不时会见到一些玩家在世界聊天,说“某某某帮派的人又在偷袭杀人”。可见即时格斗对玩家还是有很大吸引力,彼此间互动增多,帮派集体荣誉感也会增强。当然,在游戏操作体验上,《轩辕之战》还有很大的成长空间。 |
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