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腾讯首款格斗手游《吞月之狼》将于3月公测

  由韩国wemade研发、腾讯独家代理运营的横版格斗手游《吞月之狼》在1月8日正式删档首测,带来了移动端格斗风暴。这款游戏上线测试之后,无论是油画风格的画面场景,还是丰富而具有挑战性的副本设定,又或是好友之间的联机战斗与互动,都得到了广大玩家的好评,尤其是《吞月之狼》中的格斗玩法更是吸引了众多玩家,游戏人气从测试之日到如今依旧保持着增长的趋势。据悉,《吞月之狼》将于3月公测,为玩家带来酷炫华丽的格斗体验。

游戏截图
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  战斗多样化 不同的职业与技能

  在《吞月之狼》中,现阶段开放了狂战士与神枪手两大职业,这两个职业分别有自己的装备体系和技能体系,玩家一个QQ账号下无需创建游戏角色便可以互换职业体验游戏。狂战士属于近身战斗类职业,可以满足玩家与怪物进行肉搏战的需求,而神枪手属于远程攻击类职业,可以满足玩家与怪物周旋、远程操作杀敌的需求,再配合上各自不同的技能搭配,无论是远攻还是近战都能感受到畅快的游戏格斗打击感。

游戏截图
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  攻防转换 副本战斗魅力十足

  《吞月之狼》中的副本怪物会随着副本逐步开放而越来越强大,学会使用不同的技能搭配以及使用移动走位对玩家来说都十分重要。格斗并不是一味的冲锋或一味的闪躲,更强调的是攻防转换,《吞月之狼》在格斗玩法上同样如此,玩家不仅可以通过技能组合出犀利的攻击或连击方式,还可以通过移动与突进进行巧妙的闪避、闪躲,让玩家能更好地感受横版格斗玩法的魅力。另外,时至今日,高品质的格斗游戏都增加了场景互动,在《吞月之狼》中同样如此,这些可破坏的场景物品,有可能是玩家的阻碍,但也为玩家躲避怪物追击提供了便利。

游戏截图
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  战斗竞技 血斗战场匹配互动

  除了与怪物进行战斗,在《吞月之狼》中玩家还可以进入战场与玩家进行战斗,在战斗中,系统会为玩家匹配等级相近的对手。在这里玩家将会面对同职业或另一职业的玩家,但因为《吞月之狼》中的职业的技能需要玩家自主登记,因此对手的战斗风格将更加多变,这也就让竞技变得充满未知性,在战场中,玩家死亡之后还会原地复活,而且竞技场地图有着固定的范围,更加考验玩家的操作,竞技时间结束将揭晓最终胜负。

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  《吞月之狼》删档限量首测开启后丰富多样化的、强调攻防转换的格斗玩法得到了玩家的一致认同,这款由韩国wemade研发、腾讯独家代理的横版格斗手游在移动端上带来了畅爽的横版格斗体验。据悉《吞月之狼》将于3月公测,众位小伙伴拭目以待!

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[编辑:F.L.S.D]
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