QQ飞车手游: 腾讯扮演双面郎, 甩尾漂移确遭暗削!
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在本次版本更新后,很多玩家发现甩尾漂移不如之前那样得心应手了,小编在玩了几把之后觉得特别别扭,后来看到官方站出来说程序员小哥修改代码造成的BUG,现在已经修改,但是!这尴尬的手感是怎么回事呢!
小编赶紧往下看,官方声明是修改了甩尾的触发机制,因为甩尾漂移的熟练应用影响到极限贴边玩家的公平性,可是手感的改变也是无可争议的事实。
小编想是不是只有自己有这个情况,就上网搜了一下,发现大家都有这个感觉,甩尾实际上就是被削弱了!知乎上也是一片议论,只不过声音各不相同。 佛性看开型:
精明分析型:
义愤填膺型:
各种声音充斥,其实小编觉得这种竞技性游戏在游戏机制修改上真的应该小心小心再小心,一不小心就会失去一大票粉丝玩家,换句简单的话,就像这次的甩尾暗削,很多玩家刚刚把甩尾练习的很熟练了,又要重新适应新的甩尾节奏,在一些图上的应用中甚至还要改变跑法,浪费了很多的时间,很多玩家对游戏的态度只是希望在休闲时间娱乐而已,真正拿来当成职业来投入大量时间练习的毕竟是少数。
最后,希望玩家看开,主动权在人家手里,闲来无事玩几把就算了,不要太较真。 |
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