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QQ飞车手游职业联赛即将打响,看人气俱乐部车神巅峰对决

开始吐槽

上个月, QQ 飞车手游在 UP 大会上正式公布了职业赛事计划: QQ 飞车手游S联赛,这一消息要比人们想象中来地更快一些,而最新的进度则是,在官方公布的 20 支季前赛参赛队伍中,既有 EDG、RNG 等老牌电竞队伍,也囊括了 AG、eStar 等等移动电竞新贵。一前一后,短短不过一个月的时间,这或许也意味着,移动电竞在 2018 年的刷新速度。

首届QQ飞车手游联合会季前赛参赛队伍

移动电竞新玩家 QQ飞车恰逢其时

移动电竞向来并不风平浪静。

一年前的人们还在讨论它到底是不是一个伪命题,而根据最新的数据, 2017 的电竞产业规模突破 600 亿,其中移动电竞成为拉动市场的主要增长点, 462 亿的市场规模也超越了传统电竞。

更不用提 KPL 全年用户观看超过 103 亿人次, 2018 年的春节常规赛,光直播一周就有 4 天。值得一提的是, KPL 在去年宣布成立的 KPL 联盟,参考传统赛制设置主客场制度、俱乐部工资帽等,进一步昭示腾讯加码移动电竞的产业信心。

不过也折射了某种不大不小的尴尬:在正版 PUBG 手游因为各种原因无法在电竞上展开部署,而诸如 CFPL 等手游赛事存在内容过于硬核的背景下,除了 KPL ,腾讯移动电竞的大格局,还需要更多赛事体系。这也是为什么会我们认为 QQ 飞车手游S联赛的登场,恰逢其时。

正如腾讯互娱移动电竞总经理张易加所言,腾讯移动电竞的部署,追求的是让它变成年轻一代的生活方式。年轻人的生活方式,显然不止一种。

市场、产品、平台 三大优势聚拢知名职业选手与人气主播

2017 12 月不删档以来, QQ 飞车手游迅速跻身头部阵营,同时不断刷新着行业记录:上线首周 DAU 超过 2000 万,三个月后, QQ 飞车手游宣布注册过亿,这意味着,从用户分布上,这款游戏已足够下沉。换个时髦的词,就叫国民游戏。

考虑到 FPS 偏硬核,体育手游尚处爆发前夜,作为目前几乎没有同类敌手的竞速手游, QQ 飞车手游在坐拥1亿注册用户的时间点上,有充足的用户基础开启职业联赛。

腾讯电竞提供的专业基础也同样重要。拿此次 S 联赛的招募为例,之所以能快速将新老电竞大厂纳入麾下,此外更有腾讯战略入股的 VSPN 作为赛事转播伙伴提供保驾护航,老大哥的上下游整合能力不容小觑。伴随 RNG 在国际赛场上的夺冠,俱乐部的声誉被推到了顶点。这份光环,对于俱乐部旗下的移动战队同样受益。

伴随 RNG 夺得 MSI 冠军

战队呼声与电竞热情持续被点燃

如果用偶像经济来类比,商业赛事的粉丝构成,主要有三种类型:“剧粉”(游戏粉丝)、“团粉”(俱乐部粉丝)、“人粉”(选手粉丝)。

充分撬动三者互动,形成社群效应和玩家文化,是电子竞技有底气比肩传统赛事的基础。如果说钱和资源能解决基础问题,那么粉丝沉淀和文化培育,绕不过时间。有趣的是, QQ 飞车在这一点上却有着前辈们都会羡慕的天资:相比英雄联盟, QQ 飞车转型手游相当成功,超过 2 亿的 IP 用户得以激活,这是 IP 手游电竞内容消费的生力军;相比王者荣耀, QQ 飞车手游有着十年端游的积淀,要知道,这是腾讯最早加入 WCG 的产品。

本次 S 联赛的俱乐部参赛选手中,不乏我们所熟悉的鹏弟、青山等众多车神

在竞技端游里做移动电竞最有基础,在竞技手游里有最深厚的端游沉淀。 S 联赛之所以引人关注,也就不足为奇了。

多家俱乐部纷纷在微博上对 S 联赛发起声援

​5月26日季前赛即将来袭 20家豪门俱乐部角逐看点多多

早在端游时代, QQ 飞车的电竞比赛就以因高度专注的紧张感,顶尖车手与弯道对抗的惊险展现了它独特的魅力。如今面临更为庞大的移动电竞市场和早已经见多识广的挑剔观众,站在巨人肩膀上的 S 联赛,要走得更高更远才行。

好在这一切并非从零开始。早在公布职业联赛之前, QQ 飞车手游就已启动了 QCG 挑战赛、 WGC 精英赛、 TGA 大奖赛,借此也挖掘了不少高水平玩家。在外部平台上,斗鱼的DSL超级联赛,虎牙的 HMA 大赛,也在玩家当中累计了相当名气,诸如青山、午夜锦年等通过 QQ 飞车手游涌现出来的优秀选手,甚至有了粉丝的应援团。

青山作为新晋主播

被玩家们称之为“电竞胡歌”

​竞技对抗最终展示的无非是人的对抗,而人的对抗则衍生出故事。对于飞车玩家而言,自己在手游里看着成长出来的车手征战官方顶级职业联赛,本身就充满话题;考虑到之前提到的传统战队,想必也会把已然拥有粉丝基础的电竞江湖,带入到有关 QQ 飞车手游的叙事当中。

但S联赛的野心应当不至于此。如果要推动 QQ 飞车手游具备泛娱乐内容基础,核心的、赛事内容体验一定要具备大众观赏性。说白了,就是要好看。除了被反复强调的车手和车手、车手和赛道的对抗之外,专业的直播内容设计同样重要。

与目前拥有的基础赛事相比, S 联赛是否会在 OB 视角上进行调整?在强手如林的职业战队层面,赛制如何合理配置以凸现足够的悬念,最核心的BP机制如何设计?对于瞬息万变的比赛,解说的配置能否覆盖更大范围的用户影响力?

这些,既是 QQ 飞车手游S联赛需要解决的核心问题,也是能给予大量 QQ 飞车手游浅度玩家的期待和看点。至于最终如何,也许只有 5 26 日开始的季前赛才能给到我们答案。


本文来源:今日头条,作者:游戏热议榜,转载请注明来源。

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