QQ炫舞手游砸了端游活招牌?玩家游戏体验当真这么差劲?
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QQ炫舞已经上线五天了,小编看网上对这款游戏的风评也是褒贬不一,呸!说错了,应该是吐槽大于欣赏……
为啥子会出现这样的问题,小编冥思打坐一番,认为除了游戏本身确实存在问题,还有就是端游老玩家们对此期待太大了!
那个常言道,站得越高,摔的越狠,QQ炫舞手游立足在腾讯《QQ炫舞》这个强大IP的基础之上,也就意味着它只能做的比端游更好,如果比前身差劲的话,额……那腾讯爸爸估计得眉头一皱,因为事情不妙(6.4的评分,竟然比其他同类型的音游都低!小编先替官方团队难受一波……)
但是,小编作为一个没有接触过端游的小萌新,自然没有那份啥子情怀压身,所以小编觉得炫舞这款游戏做的还阔以啊,主要是小编较懒,不喜欢下载太多游戏,然后炫舞这一款游戏又基本把音游的主要玩法全部囊括了,不用App满江山的点点,已经很好了伐!
然后吧,小编看网上的宝宝们都在说炫舞的泡泡模式最难,可是小编觉得只要按照他的那个数字顺序走就一切OK啊,小编特意挑了首困难的歌试了下,依旧那么稳(不要打我╮(╯_╰)╭)。相反,小编为啥子觉得那弹珠模式才是头疼的,小编玩的一脸懵逼,只知道手指一通乱划,根本分不清的啊!诸位大佬,能分享下你们到底咋玩的嘛?
当然,小编的眼神也是跟群众一样雪亮的,唯一想要吐槽的是它滴这个舞蹈,不是号称126根动作骨骼让整个舞蹈更生动流利嘛,敢问小编的眼睛是不是出问题了,这僵硬到不行的尬舞,小编觉得当初自己跳广播体操的舞姿都比这好看来着(咳咳、开个玩笑!别当真)
咋说,其实这款游戏官方还是蛮用心的,很多问题反映了官方也在改进了,大家一起和和乐乐开开心心玩游戏多好砸,话说虽然炫舞槽点这么多,但是据说都登上ios新游榜榜首,厉害了我的大腾讯(⊙o⊙)
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