《圣斗士星矢(腾讯)》采访:经典再现,还原曾经的感动
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此前,有报道称腾讯获得了日本车田正美的正版授权以及《圣斗士星矢》的手游改编权,一款经典IP作品备受玩家的期待。目前,这款手游已由腾讯天美L1工作室研发两年,在TGC2017展会的现场,这款手游正式亮相,并定名为《圣斗士星矢(腾讯)》。为此,日本车田正美方面负责人森下诚先生与腾讯方面负责人汪杰先生接受了媒体的采访,一起讨论制作过程中的那些事。
Q:咱们手游的受众群主要是哪些? 汪杰:主要分两个大的群体,一个是对我们的IP比较熟知的玩家,对产品比较有感情和认知度的群体。另外一个群体是更年轻一代的动漫品类或者维度里面的粉丝。对于年轻的群体,我们一直在思考一个问题:这个经典的IP接下来将如何吸引年轻人的关注。我们想了很多的办法,包括在车田工作室授权的情况下设计更多的原创角色。还有在玩法里面引入了星座的元素。同时,我们邀请了很多日本大牌的顶级声优,希望在这个维度里吸引更多年轻的用户。 Q:为什么会选择这个IP?这款手游有什么剧情和还原,玩法有什么创新? 汪杰:为什么会选择这个IP呢?首先是《圣斗士》这个IP在中国有非常大的粉丝群体,也是认知度非常高的一个作品。另外就是在这个优质的IP下面,我们可以研发出高品质的产品,这是一个点。另外一个方面,我们也希望在《圣斗士》的作品里注入更多的活力,让这个曾经风靡全球的动漫作品借助腾讯的社交优势,吸引更多年轻的玩家。这是我们选择这个IP的原因。 就玩法来说,核心玩法主要侧重在策略性和公平卡牌。 剧情方面,我们主要还是以漫画的原著去进行还原。剧情包含了很多经典的内容。这些都是我们在剧情里做的内容。具体到以什么样的方式做,我们会用顶级的CG动画去表现故事的经典台词和桥段。 Q:想问一下森下老师对这个游戏有什么样的期许和建议? 森下:其实,车田工作室2014年就和腾讯接触了。我们一直都知道,腾讯是一家非常有实力的公司,在中国很有影响力。接触以后发现研发团队是由一群热爱圣斗士的粉丝组成的,经过精心的打磨以后,这款游戏是非常不错的。我们非常清楚,除了在90年代就开始看《圣斗士》的老粉以外,还有一些年轻的粉丝群体。我们是非常愿意拓展这部分粉丝的,希望完美再现经典场景以外加入新的元素,也希望中国的老粉丝新粉丝都能喜欢。 Q:森下老师您好,之前有一则资讯让我很感兴趣。12月车田工作室有一个大企划爆出来,对新的年轻粉丝的挖掘引起了我们的兴趣。这个企划是什么?包括今后咱们在这方面有什么发展,您有什么信息可以透露给我们吗? 森下:刚才这位先生你的问题分成两个部分回答,你提到的12月的神秘企划是,我们已经规划了一个在12月15日上海举行的圣斗士30周年主题展览。这个主题展览是腾讯和车田工作室,以及上海尊安公司经过一年的筹备,终于在12月中旬公开的一个展会,为期两个月。届时,会展览12尊黄金圣斗士的雕像。今天TGC也有5尊进行展出。还有充满粉丝们回忆的内容,会场上也会有VR的体验活动,以及《圣斗士星矢(腾讯)》手游的体验。这个展会车田非常重视,也是和腾讯共同主办的展览,希望粉丝们到现场去体验回顾。IP合作规划方面不方便详细透露,但是除了游戏以外,我们也在与腾讯商谈希望拓展在其他方面的合作。也希望借助腾讯的力量扩大粉丝群体。
Q:问一下汪总,如何理解粉丝对于《圣斗士星矢》的情感? 汪杰:对于粉丝的情感,我作为一个研发者来说是可以感同身受的。我自己本身也是《圣斗士》的粉丝,我们80、90年代的在儿时回忆里或多或少都有《圣斗士》的影子。以前,都是在电视机前追剧,每天都在等着更新。包括像星座这个概念,也是在《圣斗士》播出之后才慢慢被大家知晓、慢慢传播开来的。我和其他的《圣斗士》的粉丝们都有着一样的经历和情怀。《圣斗士星矢》不仅仅是一部动漫作品,还包含了很多我们对于剧中人物的情感寄托。我们每个人都有自己喜爱的圣斗士。再一个就是从《圣斗士》作品本身来说,对我们这代人从价值观上有一种启蒙的作用。因为这里面包含了所有我们能够感受到的情感,包括热血、拼搏、牺牲、付出、友谊,这些情感在现在想来也是记忆犹新的。我们在项目本身研发的过程中也力求还原曾经的感动,作品本身需要传递的情感能够让大家重温。 Q:想问一下森下先生,在《圣斗士星矢(腾讯)》手游的开发过程中车田工作室给了腾讯怎样的帮助和支持? 森下:首先,车田工作室作为版权方,我们的诉求是希望能够最大程度的还原原著。漫画的表现形式和游戏有一些不太适合的地方,我们也一起寻求有没有更好的表现形式。最后还原出来的游戏效果非常让人惊叹。在游戏中除了还原以外还做了一些新的拓展,都是为了新用户做的新尝试,比如加入一些新的原创角色,是仅在《圣斗士星矢(腾讯)》手游里出现的新角色,可能让大家眼前一亮。车田工作室主要提供一个监修审核的工作,因为本身项目组对《圣斗士星矢》的剧情比较了解了,车田工作室还是会去把控对一些创新点的度的问题。还有在世界观的还原上会提供比较多的帮助。游戏一个重要的卖点就是声优,考虑到日本声优的配音问题,车田工作室也在日语文本上提供了很多的协助。车田工作室在上面下了比较大的工夫。希望大家能够体验这款游戏。 |
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