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又到一年异色格,聊聊一些东西

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前些日子碧蓝航线也迎来了一周年庆典,在这个游戏频出的时代,能站稳脚跟,甚至向海外辐射着实不易。

作为并非内测玩家的一员,也是在去年B站引流风波的时候入的碧蓝坑。对于舰like系列,舰C只是久仰大名,舰R玩过一阵子,对于其基本的模式和坑点也有所准备。然而碧蓝航线真的是非常好的规避了我在舰R中最为难受的几点。由于是半途入坑,不存在舰R前辈们所谓的囤油屯资源,每一次建造失败,每一次沟,每一次等维修时间,真的是让人崩溃。

后两点碧蓝航线做了非常好的规避,这也是我个人能在开服建造风波后仍然愿意一直玩下去的地方,哪怕是后续的异色格风波,在我个人感官上,也就是个麻烦点的活动罢了。夏活后的及时调整,到后续运营的持续努力,给大家营造了不错的游戏环境的同时,也赢得了良心游戏的美誉。

可是,真的有良心游戏存在吗?

常玩手游的应该知道前两年的一个塔防游戏山海战记,作为内测开始的玩家,我中途退坑的原因不是因为别的,仅仅是因为几个648下去全都打了水漂。

人人都在唱诵良心的山海战记最终遗憾关服,那或许只是像我一样沉默的群体没有发声罢了。角色收集游戏最重要的就是收集难度,而抽卡体验就占了非常大的比重,只要有限定角色,对抽卡体验就是一个极大的考量,试问,我为什么要为一个只能凭外表来判断爱或不爱的角色无止尽的氪下去,哪怕每次的代价多么得不值一提。

聊回碧蓝航线,一年下来大建的体验基本很好,没有特别卡过什么,最久卡的也是打捞船,新年活动也就顺便捞了出来。个人体验最早难得的是爱丁堡,然后是欧若拉,但每天慢慢建一下也就出来了。难受的开端是四骑士池子的开启,400魔方全部掏空,最后一个十连才出了蒙彼。潜水艇池子放入特型池,至今我还缺一艘ssr潜艇。

夏活复刻,老船池子的基础上又加了几艘新的,大家的关注点可能去了贵了300钻的新皮肤上,其实这并不是大的问题,舰like首要的还是对船的收集,每次池子必然有欧有沉,对于大建体验极差的玩家来说,必然会考虑我之前所说的,我为什么还要在一个我不知道是否值得爱的游戏里继续坚持下去。

去年网易的一个ppt引起过多方关注,fgo到底是个什么游戏。毕竟在一般人眼里看来,UI一般,游戏性一般,社交功能几乎为0,氪金体验天差地别。我个人的观点是,情怀不能吃一辈子,但没有情怀的产品肯定是没有办法持久的。拿网易来说,我最难以忍受的就是当时阴阳师剧情和强度的不对等,很直观的就是红叶和姑获鸟,一个只有强度的角色,居然硬生生地压了剧情角色一头,我实在是不太理解这样推的做法,或许只是因为这样比较省事吧。今天神都夜行录二测,我朋友推荐给我的,进去的直接感受就是一般动作游戏+fgo卡牌养成+fgo活动系统。面对着戳来戳去只有几句讨好玩家的话的角色,真的能让玩家愿意一直掏腰包吗?


本文来源:bilibili,作者:轩辕落寞,转载请注明来源。

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