网易出了款国风版阴阳师?国韵妖灵手游《神都夜行录》试玩
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《神都夜行录》是以妖灵收集养成为核心乐趣的RPG手游,采用中国传统神话志怪题材,用精致画风描绘出国韵之美,呈现了一个盛唐之下,人妖共存的奇妙图景。到底好玩不好玩大家来看看吧~
游戏剧情“世间妖怪皆有温度。”这句宣传语可谓直中剧情党的本命。但实际上,温度”这样的概念其实是很难表达的。“温度”,是渗透在每一个细碎的日常里的。它与什么辽阔壮丽的历史变迁都无关,它是一个或者几个人的言语、心思、行动,在每一片漂浮于空中的微尘里流淌。
手游剧情总免不了展现节奏过快、粗糙的先天缺憾,可即使是在并不好的叙事节奏里,神都的剧情也做到很好。 且不说主线任务,如果说永宁的人设仍是司空见惯的易燃易爆型伴侣女主,那她在涂山的一席话却真真切切带出了“大唐公主”的气势;另外还有光从几句话,人设就整体饱满的风伯,轻佻不下流,甚至有些天真无邪。娴婵更是凭在主线里的寥寥数言,就让我喜欢上了这只有个性的小猫咪。
对白是个很难的创作点,而神都在这一点上简直可以说尽善尽美。 游戏画面网易的游戏画面一直都不会令人失望,作为一款中国风妖怪手游,网易无论从立绘、画风、画质、文字,还是音乐、音效、服饰方面,“表皮”功夫都是相当到位的,高清渲染、光照和动态技术应用在画面的每一个角落,细节功夫也是做得淋漓尽致。
《神都夜行录》无论是主线还是支线任务,至少在游戏前期都有着配套的丰富剧情、完整的CV以及精美的CG,想起以往网易在《镇魂曲》CG上烧的资金和企鹅在一些CG上的惊人报价,笔者仿佛嗅到了“RMB”烧糊的味道。
汉纸就是被挟持带走
妹纸就公主抱~ 游戏玩法游戏采用了mmo+卡牌的玩法,mmo的核心是社交,卡牌的核心是收集养成。 战斗类则仍旧是以副本战斗为主,目前主要有踏青之旅、琉璃幻境和妖影寻踪,其中只有琉璃幻境是包含组队而非强迫性的,踏青之旅则相当于是完成一段有意思的小故事,妖影寻踪就是常规的打本探宝。
战斗采用的是ACT半锁定战斗模式,玩家可以通过设定更改锁定方式,以及3D或者2.5D画面视角。战斗中玩家需要操作主角和妖怪共同进行战斗。其中玩家是主要操作角色,妖怪则为玩家提供属性加成、必杀技能和吸收伤害。
休闲类则包括沐浴、垂钓、跳舞、奇缘、家园以及对喷等等,也可能还会有其他彩蛋小游戏出现,其中沐浴、跳舞和奇缘都是发生在“家园”之内的。
卡牌养成方面,大家都知道,通过抽卡获得妖怪和拓印,通过经验升级提升属性,通过卡牌吞噬进阶技能,通过材料升星提升被动属性。
既然定位重点是“培养妖灵,温暖真情”,那就要所有系统和设计以此为核心目的去规划,mmo的社交有很多种方式,高难度pve,刺激的pvp,勾搭的情缘系统和健壮的家族系统等等。 不过现在合二为一的神都体验下来就是:打怪也不需要手动,组队也不需要交流,进的家族也没什么活动,卡牌收集的作用也没体现出来。其实玩法很多,但是有些有些鸡肋和模式化。
总结一下,这个游戏的画风题材想法都是有很多优点和心意的。并且在氪金方面也是有点类似阴阳师,不强求氪金,不氪也完全能玩。这两点上可以说是比很多网游优秀,但是由于过于希望与众不同,导致核心玩法有点无聊。 本文来源:今日头条,作者:爱玩游戏的花花酱,转载请注明来源。 |
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