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网易这游戏做了许多大胆创新!脑洞大到罗贯中棺材板要压不住了!

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大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。

人都无比向往三国。无数三国题材的游戏都在尝试为玩家还原那个波澜壮阔的额年代,于2017年11月上市的《三国如龙传》亦是如此。作为一款回合制游戏,《三国如龙传》在玩法上做出了许多大胆的突破,创新的脑洞罗贯中的棺材板要压不住了!让加入了自由走位和骑战系统,游戏的武将系统也有别于传统回合制游戏的宠物系统,甚至加入了国战的玩法,不再是以往的刷刷刷。让战斗更具策略性。

罗贯中的内心↑↑↑

本次新推出的资料片《群雄逐鹿》则是一次更加大胆的尝试,首次引入了回合国战的概念,在回合制MMO中加入即时战略游戏的玩法,可以说是在同类型手游中绝无仅有的。而这种三国IP的即时战略玩法,则是极大程度的为玩家们还原了一个真实的三国世界。

全新世界:据地为王,风流还看今朝

在群雄逐鹿的大地图中,城池的分布基本还原了三国时期真实的城池布局。玩家所属的势力将会出生在周边的各个普通城池,城池与城池直接以道路相连,各势力的军队只能沿道路前进,如果前方有敌方城池(其他势力占据)则不可以继续前进,只能发起进攻。因此可以说,每座城池都是势力发起下一步进攻的战略要地,控制了城池就控制住了道路。

城池除了计算积分作为最后战绩排名的依据之外,也会产出粮草、木材、铁矿等资源,征兵和进一步的扩张都依赖于此。不同城池的资源产出速度也不尽相同,例如汉中等地的粮草产量就相对较高,这个设定还原了当时三国各地的资源情况。

全新玩法:运筹帷幄,决胜千里之外

在百城十三州的庞大地图上,玩家将遭遇到野战、攻城战、巷战等多种不同类型的战斗,体验最真实的战斗激情。

玩家可邀请势力成员一同发起攻城,并从所在城池派出自己的部队。当进攻方的先锋部队与守城方出城迎敌的先锋部队遭遇的瞬间即触发遭遇战,所有抵达交战点的部队都会加入战斗。遭遇战中还有可能触发单挑、俘虏等事件,大大增加了战斗的变数。

在进攻方已有部队兵临城下,且防守方出城迎敌的部队被全部击退的时候,攻守双方就会进入攻城阶段。届时,进攻方所有抵达城池/据点的部队将团结一心,一同攻城,按照自身的破坏力对城池造成伤害。

若是攻城战后城池的耐久度降到了0,那么攻守双方就进入了巷战阶段。在巷战中,进攻方需要集结进攻城主府,当规定时间内,城主府耐久降为0,城主府被攻破,则向城主府进攻方夺得最后胜利;若规定时间内城主府未被攻破,或防守方反击攻破进攻方大本营,则防守方夺得胜利。巷战玩法和现有的势力夺城、攻城战玩法相似。此外,攻守双方还可以选择对手进行PVP对战。当一方在巷战内所有成员阵亡且无法复活时,则巷战提前结束。

需要注意的是,由于一座城池往往连接了多个不同的道路,一些重要城池很有可能会同时受到多方势力进攻。在进攻过程中,这些势力是会一同合作,一鼓作气先夺取城池,还是陷入混战优先清理其他势力的竞争对手,就需要势力官员好好衡量了。

全新社交:自由社交,尽展阴谋阳略

在不同服务器的势力碰撞过程中,也许不少玩家也将邂逅属于自己的宿命对手,甚至与他们结为至交。为了能够让每一个玩家在游戏中,与其他服务器自由社交,《三国如龙传》将同步开启跨服聊天频道与跨服好友功能,即便玩家身处不同的服务器,也能和其他好友无碍交流。

玩家可以在普通聊天界面中打开跨服聊天频道,也可以在跨服大地图的界面中直接进入。在跨服聊天界面中,玩家可以看到来自参与跨服战的其他服务器玩家的消息,同时还可以看到其所属服务器和所属势力等相关信息。

此外,“群雄逐鹿”跨服战玩法中部队的士兵分为三大类兵种——枪兵、骑兵和弓兵。这三大兵种按“步兵克骑兵,骑兵克弓兵,弓兵克步兵”的循环相克。与被克兵种交战时,有概率触发兵击,对被克兵种部队造成额外的伤害。

利用这一系统,玩家可以联合其他势力,去攻打某个城池,或者向其他势力请求资源。甚至玩家还可以用谋略从其他势力玩家中套出宝贵情报,让自己在逐鹿中原的过程中,更添胜算。当然,在联合其他势力的过程中,玩家也要提防这些势力以计中计算计自己,反而让自己蒙受不必要的损失。

《三国如龙传》年度重磅资料片已正式开启公测!在新的跨服国战之中,每一个服务器的顶尖势力就将汇聚于大战场之上,为服务器荣耀而战。在百城十三州的大世界中,谁能一统天下,成就霸业?答案就将逐渐揭晓!

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