三国如龙传武将大全, 最强武将选择攻略
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三国如龙传武将哪个好,三国如龙传武将怎么选择呢?下面是友情MT为大家带来的三国如龙传武将大全,最强武将选择推荐攻略,希望能帮助到大家!
小编给大家写出每个武将的主动技能、被动技能以及评价,具体选择要看大家如何抉择了! 一、物攻型 1. 单体伤害类推荐武将 点杀型: 魔·吕布、吕布、关羽、黄忠 魔·吕布: 方天:对目标造成4次物理伤害,使用后休息一回合; 天下无双:如果“方天”击杀了目标,则本回合不进入休息状态; 主动技能有极高的爆发和点杀能力,被动技能使“方天”击杀目标后不用休息,提供了持续爆发的可能。 吕布: 方天:对目标造成4次物理伤害,使用后休息一回合; 万人莫敌:对面单位越多造成的伤害越高; 被动技能的伤害加成使主动技能的爆发力比魔·吕布更高,但持续爆发力较弱。 关羽: 豪胆:对一个目标造成3次物理伤害,休息一回合; 拖刀计:使用“豪胆”击杀目标,则本回合不进入休息状态,转为降低15%物理伤害2回合; 主动技能和被动技能均是一个弱化版的魔·吕布。 黄忠: 狙击:对一个目标造成随机2-4次伤害; 老当益壮:物理伤害随战斗回合数上升而增加,上限为等级*3,阵亡时减少一半效果; 主动技能攻击次数随机,输出量十分看脸的武将。 持续输出型: 张辽: 双龙:对一个敌方目标进行两次物理攻击; 攻敌无备:攻击时额外提升20%暴击几率,且无视防御; 主动技能可造成持续稳定的伤害,被动能提供一定的小爆发。 夏侯惇: 狂怒:对敌方一个单位造成物理伤害,伤害结果与目标当前损失气血相关; 父精母血:当前回合损失的气血转化为物理伤害,持续2回合; 敌方血量越低造成伤害越高,可以作为一个稳定的补刀武将。 武·太史慈: 断骨:对1个敌方单位造成物理伤害,如果击杀目标,则使其2回合内无法复活; 三尺长剑:对攻击目标身后的横排三个单位造成溅射伤害 ; 通过主动技能补刀可以使目标2回合无法复活,在PVP玩法中有奇效;被动可以弥补队伍一定的群伤缺陷。 张飞: 双龙:对一个敌方目标进行两次物理攻击; 破胆怒吼:被攻击目标有概率进入恐惧状态,无法释放法术,持续2回合; 被动技能使张飞在拥有持续稳定伤害的同时也具有了封印效果,在特定战斗中会有不错的作用。 典韦 : 冲撞:撞击一个敌方单位,并造成击退; 飞戟破甲:“冲撞”撞击的目标额外受到15%伤害,持续2回合; 主动技能击退效果可协助玩家调整对方的阵型,使群伤武将的技能造成更高伤害 2. 群体伤害类推荐武将 横向群攻:神·赵云、马超 神·赵云: 龙胆:对横排两行单位造成物理伤害; 龙战于野:如果命中了不少于4个目标,则额外造成20%伤害,且回复自身气血上限20%的气血; 群伤范围广,同时被动触发带来的高额伤害buff和强续航能力,可以称得上是最强物理群伤武将。 马超: 双龙:物理攻击一个敌方单位,并对其左右单位造成溅射伤害; 锦马超:攻击时无视目标15%的物理防御; 较稳定的横向群伤武将。 列向群攻:赵云、甘宁 赵云: 豪胆:对一个目标造成3次物理伤害,休息一回合 长驱直入:对攻击目标身后的所有单位造成溅射伤害 主动技能的三段攻击与被动技能的溅射伤害结合,造成较高的列方面群体伤害 无 甘宁: 扭曲:物理攻击一列敌人,并将攻击范围附近的单位拉扯成一列 锦帆贼:被召唤出场时,额外提升物理伤害和物理防御5回合 主动技的特殊效果可以强迫敌方排成一列,对后续的列向群伤有所增强 姜维 特殊:太史慈、武·太史慈、曹彰 太史慈: 连珠:扫射相邻三列范围,分别对击中的首个目标造成伤害; 百步穿杨:距离伤害目标越远,伤害越高 ; 主动技的特殊机制使该武将的群伤命中率比一般横向群伤更高,输出更稳定。 曹彰: 旋风:物理攻击一个敌方单位,并对其九宫格范围内所有单位造成溅射伤害; 虎豹骑:减免20%法术伤害,且对步兵额外造成15%伤害; 较大范围的群伤,搭配被动技能的伤害加成有不俗的伤害;同时面对法攻队伍时有更高的存活率。 二、法攻型 1. 单体伤害类推荐武将 点杀型:卞夫人 冲击:无视法术防御对1个单位造成较高法术伤害; 魏武之凰:被召唤出场时,一定几率使敌方随机三个单位无法使用法术2回合; 无视法防的高伤点杀型武将,在PVP中能有效克制提供护甲buff的辅助型武将,且被动技能让其在PVP中作为非首发出场的武将有不错的封印效果。 2. 群体伤害类推荐武将 横向群攻:曹操、周瑜、典满 曹操: 天命:对横向3个单位造成法术伤害,有70%几率将攻击范围附近的单位吸成一行; 乱世枭雄:对偏离了阵眼的主角角色额外造成20%法术伤害; 主动技的特殊效果可以强迫敌方排成一行,对后续的横向群伤有所增强。 周瑜: 天命:对横向3个单位造成法术伤害,有70%几率将攻击范围附近的单位吸成一行; 天妒英才:自身损失气血越多,造成的法术伤害值越多; 除主动技效果对伤害的提升外,被动技能的法伤加成在战斗中后期也有不错的效果。 典满: 如龙:对横向两排6个单位造成法术伤害; 神龙之血:存在于战场时,使自身和主公额外造成10%伤害; 群伤范围较广,同时被动技也有不俗的伤害buff,因此尽管只是名将品质,仍有不俗的表现。 列向群攻:甄姬 甄姬: 水攻:以法术攻击一列单位,同时耗损命中目标的法力,并有70%几率将攻击范围附近的单位拉扯成一列; 仙裔之体:使自身对物理暴击和法术暴击免疫,额外增加等级*1点物理防御; 主动技的特殊效果可以强迫敌方排成一列,对后续的列向群伤有所增强;同时被动技能提供了一定的存活率。 曹植: 落英:以法术攻击一列单位,同时耗损命中目标的法力,并有70%几率将攻击范围附近的单位拉扯成一列; 七步成诗:每回合随机移动,提升自身和前后左右单位“等级*2”点法伤,持续4回合;移动七次时对敌方全体造成大量法术伤害; 除主动技效果对伤害的提升外,被动技能的高持续群体法伤加成在法伤队伍有不俗的表现;被动技能的伤害在PVP胶着的战斗中能有效地打破僵局。 特殊:南华老仙、诸葛亮、陆逊、大乔 南华老仙: 灭世:召唤天外陨石攻击全体敌人 “灭世”攻击的目标额外减少“等级*1”点魔法,并减少10%法术防御,持续2回合; 唯一一位造成全体伤害的群伤武将,被动技能提供的群体减防对法伤队伍的伤害有不错的增益。 诸葛亮: 火龙:对十字范围内的敌人造成法术伤害; 八阵图:自身九宫格范围内单位一定几率减免50%所受伤害,且触发减伤时,提升法伤10%,持续2回合; 较广的群伤范围(五格)在面对敌方散乱阵型时更有针对性;被动技能带来高额减伤和不俗的法伤加成。 陆逊: 火攻:扔出一枚符咒攻击一个目标,并以符咒为中心对十字范围内的敌人造成溅射; 后生可畏:出场后的三回合内,造成法术伤害额外增加15%; 与诸葛亮相同的群伤范围,被动对自身而言伤害加成更高,但群里收益远不如诸葛亮。 大乔: 飞花:对一个田字格范围内敌人造成法术伤害,有70%几率将攻击范围附近的单位拉入田字格中; 天资国色:法术伤害造成吸血效果,为我方血量最低的两个单位回血; 除主动技的效果能增加后续输出外,被动也为队伍提供了不错的续航能力,可以省下治疗位置搭配复活类武将,提供更高续航能力。 三、封印型 鬼·郭嘉、郭嘉 鬼·郭嘉: 鬼谋:一定几率使目标! 封印型武将的技能伤害是固定伤害,因此不必考虑打伤害加成类的符印,应该把目光放在提高封印命中和速度上。必备符印有八卦、神行、奋进。八卦提升武将的封印命中率,神行按百分比提升速度,奋进提升自身和左右单位的速度。 |
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