寻找光源 结识伙伴 为他命名 携手前行Sky光遇评测
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《Sky光遇》大名早有耳闻,陈星汉的光环无法忽视。 同时我的经验告诉我,对那些所谓“艺术”的游戏,要秉持三分警惕,因为看起来很很文艺,玩起来并不好玩的游戏实在太多了。 《Sky光遇》6月21日开启ios限量测试,我获得了测试资格,来看看这款游戏是否是名副其实的“美”。
首先画面真是美,且优化不错,在满屏的云海、光鸟情况下,依然十分流畅,这样的画面表现放在PC上也是一流水平。
角色可以飞行,滑行,你可以体验亲身跳下悬崖,投入云海,跟随光鸟在天空中任意驰骋。
这款游戏的玩法与其他游戏完全不同,没有打怪升级,全部是玩家间的互动冒险。 由于全新玩法,熟悉起来有些困难,让我想起了初玩EVE时候的感觉。游戏的玩法概括来讲有三个核心要素:心火、蜡烛和爱心。
心火:可以点燃游戏中的黑暗物质,需要玩家接近火源来保持心火不灭,火源包括其他玩家的心火,玩家放在地上的蜡烛,场景中的蜡烛,你点燃的物质等。和其他玩家在一起是保持心火不灭的主要方法,且很多大门和场景内容必须通过合作才能打开。
爱心:被其他玩家赠送蜡烛后,就可以获得一颗爱心,爱心是游戏中的消费品,用来购买服装。
蜡烛:赠送给其他玩家后就会成为好友,可以一起冒险和进行多项好友互动,送的越多互动越多,被赠送的玩家可获得爱心来购买皮肤。蜡烛通过冒险过程中心火和火源的互动累积获得,也可以商城购买。
这三大元素构成游戏的核心玩法,游戏没有一个世界地图,玩家游戏的过程就是通过不断的冒险,寻找火源,累积火焰,凑出蜡烛,结交好友,更容易的冒险,同时获得爱心,购买服装。
整个玩法,之前从没见过,正如开发者的介绍,这是一款真正的靠互动作为玩家基本行为的游戏,当你送出或收到蜡烛,和其他玩家成为好友关系,从此他的衣服有了颜色,你不知道他的名字,你要为他起个名字,你俩一起将自己的心火靠近,心火发光发热,这时你或伙伴伸出双手,和对方一起踏上冒险寻找更多光源之旅的时候,你能感受到游戏的艺术情怀,和开发者对新玩法探索的勇气。
游戏不仅做到了画面艺术,玩法也艺术而创新,对于这样的游戏,我是心怀敬意的,绝不想诋毁之,但还是感觉到一些问题,希望日后能够解决。 首先,游戏为了画面效果,过于牺牲了界面和操作性,游戏界面内容没有描述。操作要靠手指滑动屏幕一下,向对应的方向移动一下,本次测试增加了长按屏幕连续移动功能,可又和游戏的另一操作,两个手指同时按住屏幕转视角冲突,导致移动时无法场景互动,开发者应该也意识到了这个问题,忘能改进,最好就是大家习惯的手柄模式。 再有就是开始提到的艺术性和游戏性问题,这款游戏大胆的尝试了全新玩法,对于这一玩法的艺术情怀我深感认同,但游戏就是游戏,作为一款网游,必须有让玩家玩下去的线索和动力,不能为了交友而交友,必须增加主线剧情和引导,让玩家在游戏里有个目标追求,不能买完衣服就只能四处闲逛了。 游戏还没正式上线,官方已经意识到这些问题,剧情和操作都在不断改进,祝福这款游戏。 游戏在哪里下载呢? 点击下方图片下载"猫爪",或在苹果Appstore及安卓各应用市场内搜索"猫爪"即可找到App,立即下载体验。 本文来源:今日头条,作者:猫爪推荐好游戏,转载请注明来源。 |
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