王者荣耀:1月2日英雄平衡调整后,试点射手战士化?
1月2日的版本更新之后,我们看到了一些官方给出的关键信息: 站桩射手伤害曲线调整,在后羿身上试点射手战士化 。其实这个信息非常重要,意思就是有意要将射手提升到高端局的边路选择,实现和战士对抗的可能性。
从上图我们可以看出,面板伤害几乎是 翻倍增长 ,所以意味着前期的伤害提升幅度非常高,所以在伤害量上的对抗性是完全可以胜任现版本战士的。本期我们就做一下后羿的教学,先来做 技能介绍 :
①被动 :普攻增加10%攻速,可叠加3层。叠满后,普攻射出3支箭矢,每支造成原伤害的40%,持续3秒。(每次命中刷新时间)
解析 :清兵和团战神技,在安全的输出环境下,分散的射击方式可以造成高额的AOE伤害。
②1技能 :强化攻击,若触发被动则每支造成原伤害的40%并对面前区域的另外2名敌人造成50%伤害,持续5秒。
解析 :主加技能,面前区域指的大致为后羿正面的扇形区域,可以充分利用方向和范围,通过走位打足伤害。
③2技能 :对指定区域进行攻击,造成 物理加成的法术伤害 和减速,中心点受到额外50%伤害。
解析 :对线期间的 软控 技能,减速50%非常明显,可以用来追击或者逃生。
④大招 :射出一只小鸟,命中造成伤害和晕眩,距离越远晕眩时间越长, 最多3.5秒 ,且周围敌人会受到爆炸伤害。
解析 :高手后羿的大招可以在远处帮队友晕眩敌人,并且也可以作为开团神技,使用得当可以控住一个关键敌人很久。
打法思路 :
① 对线期间多触发被动,再开启1技能可以让普攻输出达到最大化,无论是清兵还是对抗, 被动和1技能搭配 的效果都很好用。
② 因为射手的身边都是很脆的,多注意观察对面中野辅的动向,如果地图上没人,基本是来找射手这一路的,留点心眼, 活着才有输出 。
③ 如果对线期间无法打过对方,可以多使用2技能从远处来补兵,尽量不要打没把握的对线, 射手还是以发育为主 。
团战思路 :
① 因为本次更新 提升了前期的伤害量 ,可以让后羿更早的去参与团战。清理完兵线后,无论是清野或者参团,都可以自行安排。
② 多观察地图上要发生的遭遇战或者小规模团战,如果赶不过去,可以通过大招来帮队友进行支援, 助攻也是有钱分的 。
③ 可以在团战打响后,通过主动释放大招打击关键敌人,然后集火输出。
④ 在团战时尽量通过走A来调整输出的站位,以便达到面前的 扇形区域 可以让分裂箭攻击更多的敌人。
出装铭文如下 :
狩猎*7 夺萃*3 鹰眼*10 祸源*5 无双*5 (欧洲人可以用10无双)
带3个夺萃可以保证前期的续航能力,如果对自身的走位比较自信,可以使用10狩猎。
因为本次调整对于后期的 物理加成降低 了,所以我们可以 回归使用末世 来增加单次射击的伤害,具体数据不提供了,谁用谁知道。头铁的朋友可以把复活甲换成破军。
以上就是本期对于调整后的后羿的介绍,版本想让他在高端局出场,那么强度肯定是足够的,老后羿可以在高端局试试。但是玩射手最重要的是要活下来,毕竟活下来才有输出。如果有疑问或者建议的可以在评论区留言共同探讨学习。我真的挺喜欢黄金圣斗士这张海报,献上。
本文来源:今日头条,作者:王者荣耀,转载请注明来源。
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