体验服爆料:缴械罚站?双形态盘古技能强度逆天!
体验服版本,不代表最终上线数值及设计
近期体验服同时上线了两位英雄,马超和盘古,马超是五虎将的最后一位,而盘古则是峡谷中继女娲之后的第二位神,并且是可变身的神,虽然是双形态,但非常简单粗暴,技能机制也是非常独特。
首先来看一下被动——盘古斧。盘古的斧头具有10点耐久度,每次普攻命中敌人会消耗1点耐久度,消耗完后斧头会破碎变成两只能量臂出现在盘古的身体两侧,切换期间盘古无法攻击并处于无敌状态。 使用斧头攻击敌人时,每次普攻命中敌人会使敌人的伤口裂开 ,在之后的 2 秒时间内持续流血 , 造成已损生命值百分比的伤害 ,流血伤害不触发末世; 使用能量臂攻击敌人时,每次普攻命中会在敌人身上叠加 1 层眩晕标记 ,满5层会使敌人眩晕0.5秒并触发额外伤害。
也就是说盘古有两种形态——拿斧头和能量臂形态。在手持斧头时,普攻会造成 流血效果 ,也就是造成已损生命值百分比伤害越打越疼,让盘古在前期非常强势,也需要盘古有一定的攻速加成,快速打出多发普攻。斧头在普攻10次后碎掉变成能量臂,能量臂状态普攻敌人, 第 5 次将造成眩晕并附带额外伤害 。 拿斧头打人更疼,没斧头有控制 。在形态转换上,盘古变身需要等CD, 在切换形态时盘古会处于无敌状态 。
一技能狂怒突袭,盘古朝指定位置跳跃,落地时对内圈的敌人造成伤害,如果落地时 内圈没有敌人盘古会获得 50% 的加速效果持续3 秒 。如果落地时 外圈有敌方英雄,盘古会立即冲向敌人,如果在冲刺路径上遇到敌方英雄会将敌人击退并造成伤害同时自己停下 。在持斧状态下敌人会被击退更远的距离并且会对击退路径上的其他敌方单位造成伤害。一技能的突进控制既可以先手又可以后手留人,既有位移还能有加速,既能进场还能撤退。
二技能缴械之握,盘古在目标身边召唤正义之手对敌人进行攻击,如果被正义之手握住,敌人会 减少 50% 移动速度持续3 秒 ,期间盘古的 普攻对其造成伤害时会回复自身最大百分比的血量并且减少 2 秒缴械之握的cd 。如果敌人在3秒内再次被缴械之握命中会被缴械3秒, 缴械期间敌人无法使用普通攻击 ,同时被缴械期间敌人免疫缴械之握除了伤害外的其他附加效果。
盘古很独特的就是他的缴械机制,被缴械的敌人3秒无法普攻,那就是说对依赖普攻的英雄非常克制,尤其是非常针对射手,一个3秒不能普攻的射手,想想都很痛苦。 而要释放缴械,还需要达到 3秒内对同一敌人释放两次二技能,二技能的CD是8秒,这就需要盘古堆冷却来达到这一条件,当然别忘了另外一个条件,当敌人已经被二技能命中后盘古对其普攻是可以减少二技能2 秒冷却的 。
三技能开天辟地,盘古向上跃起,将力量汇聚到灵能之斧上, 在此期间盘古可以移动但是不可改变面向 。 能力汇聚完毕后盘古会将斧头朝前劈下,地面会朝前逐渐裂开,被地面的裂纹触碰的敌人会受到伤害同时减速 90% 持续1 秒 。裂纹蔓延到最远端后地面会崩裂出一道深渊, 被地面的崩裂攻击到的敌人会被吸到深渊中并受到伤害同时眩晕 1 秒 。 大招只有在拿斧头时才能释放
转换技能——聚合为一,当斧头碎裂后碎片会变成能量臂,盘古需要15秒时间重新为斧头积蓄能量,在能量积蓄完毕后盘古可以将能量臂重铸为斧头。从能量臂切换到斧头期间,盘古无法攻击同时处于无敌状态, 切换后 5 秒内的下一次普攻可以击飞敌人0.5 秒 。
切换形态时的无敌效果可以发挥出很大的作用,可以帮助盘古躲掉一波伤害,不管是对拼还是团战都可以利用这一特点,能量臂形态利用一技能近身打出控制,二技能减速,敌人交技能还手时立即变身躲掉伤害。召唤出斧头后先打一发强化普攻打出控制,然后疯狂平A,或者先开大团控,再二技能接普攻, 也就是 124a3或14a32a ,后者后期则更方便打出缴械效果。一整套下来,满满都是控,加上流血效果和回复效果,伤害和控制都非常恐怖。操作难度相比马超更简单,并且和马超同时进体验服,居然克马超不让他普攻,也许上线后更能得到多数召唤师的喜爱吧。
本文来源:今日头条,作者:王者荣耀,转载请注明来源。
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