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1月30日正式服综合测评:边射双雄依旧坚挺,新英雄八戒强势来袭

马上就要过年了,正式服又迎来了一次较大规模的更新。峡谷换上了新年装饰,13名英雄的平衡,新英雄的上线,困难人机的全面开放,日之塔的优化,这些调整对大家的游戏体验会有哪些影响呢?本篇测评为你揭晓。

一、英雄平衡

1、百里玄策

玄策在经过版本更新和手感优化后,出场率从不到3%暴涨到接近8%,并以绝对的优势登顶刺客胜率榜的榜首。相信很多JR都遇到过这种情况,对面一楼锁玄策,队友反手来一句“重开吧,下局见。”,很多的重开事件的起因都是因为放了玄策。这样恐怖的威慑力也导致玄策被大砍了一刀。

技能基础伤害共降低300点,额外Ad加成削弱80%。后期大招伤害降低了700点左右,后期只有1000伤害的大招都不如一个普攻的伤害。现在玄策大招的价值更多是用于规避伤害和调整团战位置。

二技能伤害加成的移除和大招的削弱,对玄策真的是很大程度的削弱,尤其对穿透流玄策来说。胜率会有很明显的降低,但玄策出色的抓人、跑图能力在这个版本依然是一个不错的打野选择。

2、后羿、狄仁杰

经过射手战士化调整后,“边射双雄”后羿、狄仁杰的强度是肉眼可见的高,从前期就能压着短手战士们打,在中低分段更是掌控雷电般的存在。

攻速成长削弱1%,满级共减少14%的攻速。

这种程度的削弱想让这两位英雄的输出能力有较大降低,并不现实。他们依然是射手玩家的上分优选

3、公孙离、马可波罗、李元芳

都说S14是射手荣耀,但对“野射三捞”来说,依然是那样的暗无天日。本次更新也对这三个胜率低下的打野射手进行了不同程度的加强。

公孙离的印记伤害不管是前期还是后期都有了很大的提升,比未削弱以前的伤害还要高。

一级:

未削弱:150+0.8*183=296.4

正式服:225+183*0.7=353.1

神装:

未削弱:150+18*14+727*0.8=983.6

正式服:225+20*14+727*0.7=1013.9

伤害的增加让公孙离的发育速度有了很大的提升,胜率会有明显的回升。

马可的调整就没有公孙离那样的显著了,一技能的前期CD缩短,二技能的前期伤害加成增加后期略有降低。这种调整更像是平调,牺牲一些后期伤害换来前期作战能力的小幅提升。

虽然前期刷野速度和作战能力都略有提升,但想通过这种程度来回归40+胜率还是不现实的。

李元芳的调整幅度也不大,攻速成长增加1%,满级增加14%。这样的加强对李元芳的胜率提升不太大。

4、白起、苏烈

随着射手英雄的崛起,大批短手战士在上路被打得头破血流,如何在上路抗住敌方射手/连体婴的进攻,是每一个上单玩家都迫切需要解决的问题。

白起的爆发能力、回复能力的增加;苏烈坦度的提升都让上单玩家有了更多的抗压英雄的选择,如果用战士英雄扛不住压力的话,不妨试试这些坦克英雄。

5、赵云、杨戬、宫本武藏

按照官方的本意,是希望这些战士英雄走进野区,充当功能型打野的角色。不过在路人局中,杨戬、宫本更多的作为边路英雄出场,而赵云在目前版本更多的是出输出装作为一个野核英雄。所以我们只分析本次调整对于他们目前位置的影响。

赵云的二技能增加了续航能力,刷野刷兵都能回血。作为代价,二技能的单次伤害降低,后期总伤害基本持平。部分玩家表示,二技能变成四段后,很难打满伤害,是变相削弱。但增加了续航能力后,控龙、gank的节奏都有所提升,强度相比之前肯定还是提升的。

杨戬一技能的刷新要求略有降低,变相提高了杨戬的突进能力,二技能的前期CD缩短也让杨戬的对线强度有所提升。但杨戬的身板在这个版本依然是一个很大的问题,想成为主流边路还是比较难。

宫本的大招让他的切C难度要比其他战士容易不少,这样的机制也让宫本的胜率一直排在战士英雄的前列,本次加强后让宫本的前期作战能力有小幅提升,整体影响不大。

6、米莱狄、扁鹊

米莱狄和扁鹊也在下水道待了挺长一段时间了,本次更新加强了米莱狄大招的爆发能力和扁鹊大招的自身回复能力。

但现在版本主流的法师要么是干将这类长手AOE法师,要么是婉儿司马懿这类灵活高爆发的法刺,这两位英雄想在这个版本拥有一席之地,还有待开发。

二、新英雄的上线

八戒作为近期在体验服挨刀最多的英雄,上线以后依然向我们展现出了他不俗的强度。

被动:

掉血以残血形态暂存,造成伤害会按比例将残血转化为真实血量,这一机制让八戒拥有极高的坦度。

一技能:

一技能第一段可以穿墙,二段会造成等额伤害和晕眩效果,跳跃期间八戒处于霸体状态。

二技能:

二技能嵌入地形时,八戒会冲撞至嵌入处,并将路径上的敌人击退至该处造成1秒眩晕,大招可作为二技能的地形,使用二技能后,下一次普攻会将敌人拉到身前。二技能也是八戒非常强势的一个控制技能,在野区使用效果更佳。

大招:

八戒筑起一堵高墙,英雄无法移动穿越,不管是队友还是敌人。最多存在4秒,施法期间霸体,可以手动取消。八戒的大招对于没有位移的英雄来说简直是噩梦般的存在,配合队友在狭窄地形作战能发挥很好的效果。

这样一个能位移、坦度高、有霸体、控制强,这样一个强力的坦克英雄绝对具有很大的开发价值。详细玩法可以关注论坛的八戒攻略。

三、困难人机

困难人机在经过本次更新后,对人机的buff做了削弱,人机的攻击力加成减少了一半,免伤和移速的比例也大幅降低,这让我们能有机会在正面团战中,堂堂正正的战胜高难度人机,而不是只能靠断线偷家的方式。与此同时,禁用了一些英雄的使用,因为之前开发的嫦娥断线等玩法,让人机无法应对,所以在平衡了人机的属性后,禁用了这些“黑科技”英雄。让玩家们不再使用“黑科技”来取胜,而是通过团队配合来战胜人机。

在调整了人机加成的buff和英雄使用后,困难人机也正式对每个区开放了,过年的时候拉上几个小伙伴一起去调整困难人机,也是件有意思的事。论坛也有相关的困难人机攻略来帮助大家更快的拿到通关奖励。

四、日之塔优化

新模式日之塔也做了相关的优化,包括流派技能的数值调整和一些装备的bug修复,让喜欢刷日之塔副本的玩家能有更好的游戏体验。过年的时候拉上自己的小伙伴在王者荣耀里体验开荒副本的感觉,也是很棒的喔。

总结: 本次更新后,边射双雄依然是很好的上分选择;玄策虽然经过较大的削弱,但依然是比较好用的打野英雄,建议使用暴击流的打法,除此之外赵云也是不错的打野选择;坦克边路的崛起也让上单玩家的选择变得更加多样,新英雄猪八戒以及刚加强的苏烈白起都是不错的抗压选择。除此之外,困难人机和日之塔的优化也让大家在闲暇时能有更多的娱乐方式。

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本文来源:今日头条,作者:王者荣耀,转载请注明来源。

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