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王者荣耀破灭刀锋,不灭魔躯铠高阶攻略

经过版本调整的铠,已经从曾经鸡肋的铠甲勇士蜕变为峡谷中凶猛的单挑之王,而随着技能攻击的加强,铠的出装也偏向于输出化,让铠拥有了更为狂暴的爆发能力。而大招独特的格挡伤害机制让铠对那些频繁攻击对手的英雄有着极强的克制能力。这么一位能抗能打还拥有极强回复能力的一流战士,自然也是召唤师上分的不二之选。那么如何操纵好这名边路一霸呢?下面就让小编进入铠的高阶攻略吧。



【基本介绍】

定位:战士/坦克

召唤师技能:闪现or惩戒

技能加点:从技能数值上来说1,2技能的满级伤害都是初始状态的2倍,但是这里推荐主1技能来增加自己的回复能力,前期续航更强,就能多清线少回城,发育也更快。

英雄特点:单挑强大,能抗能打,瞬间爆发能力强,克制高频伤害型英雄。

英雄缺点:控制技能不太稳定,也没有强势的位移技能,容易被消耗。

技能释放:闪现后开大进场收割,2a1a这样技能普攻连着用,没有具体连招。

技巧贴士:2技能的第三段如果攻击敌方英雄,可以穿越薄墙。

【出装铭文搭配】



上单:影忍之足+暴烈之甲+宗师之力+破甲弓+无尽战刃+魔女斗篷

or影忍之足+暴烈之甲+暗影战斧+宗师之力+无尽战刃+魔女斗篷

根据敌方护甲而定,500左右的物理护甲是暗影战斧和破甲弓的分水岭,若敌方的中单英雄是貂蝉,诸葛亮这种喜欢出物抗的法师,或者敌方阵容普遍护甲较高,那么往往选择破甲弓,否则的话暗影战斧优先级更高。

在这里选择影忍之足是因为仅靠暴烈之甲的物抗有点不够,当敌方有花木兰重剑2技能这种比较强势的控制类技能但是可以依靠提升韧性减少受控时间并尽量走出控制范围的时候,召唤师也可换成抵抗之靴+反伤刺甲的搭配。输出装是现在版本铠的主流出装,瞬间爆发伤害不输猴子,且和猴子相比,铠能抗能打,容错率更高,且不像猴子那么强调发育。

打野:巡守利斧+抵抗之靴+暗影战斧+宗师之力+不祥征兆+魔女斗篷

铠在打野的时候往往选择能在前期获得更大优势的暗影战斧,配合宗师之力提升自己的输出能力。后期出装转肉,提升抗伤能力。

铭文搭配:蓝色10狩猎 绿色10鹰眼 红色10祸源or10红月

蓝色狩猎提升自己的攻速移速,绿色鹰眼提升物理穿透,它们是常见的物理铭文搭配。在这里解析一下红色铭文的选择:和猴子,大小姐相比铠虽然依赖暴击伤害但是并不只靠暴击输出,他没有猴子天生的普攻暴击率加成,也不像大小姐可以出大量的暴击装备(比如宗师电刀无尽齐出)来将自己的暴击率和攻速提升到极致,因此这里推荐祸源或者红月,而不是无双。祸源可以增加更多的暴击率来稳定铠的暴击能力,而红月可以提供大量的攻速让铠频繁攻击,从使用效果上也是不输无双的。无双更适合那些纯暴击伤害的英雄。

【英雄克制】



前面多次有提到铠可以依赖大招克制那些高频伤害的英雄,因为铠在开启大招后获得了一个叫做伤害格挡的属性,纵观王者峡谷这个奇怪的属性可以说是很少见了。伤害格挡让对方每次对自己的伤害都降低格挡值,比如后羿和嬴政的箭和剑们,后羿可以在短时间内射出多箭,但是每箭对铠造成的伤害都会降低,嬴政也是一样,大招射出55枚剑但是每剑的伤害并不高,而它们落在铠身上后基本被格挡到不痛不痒了。

此外,很多高频伤害的英雄被召唤师所忽视,除了嬴政这个攻速一般但是很明显是高频伤害英雄之外,典型的英雄还有高渐离(惊不惊喜,意不意外?),芈月等,举个例子,不算1,2和普攻,高渐离仅仅每次大招就要攻击对手10次。



此外,单挑能力强不等于像蛮牛一样乱打,老夫子如果和铠直接对拼是打不过铠的(小编做了多次试验),但是老夫子可以依靠大招来消耗掉铠的8秒大招,没有了大招后铠在老夫子面前犹如待宰的羔羊。关羽当然打不过铠,但是可以将铠到处乱推,让铠根本摸不到对手。如果铠和吕布直接交战基本上是铠胜利,但如果对手是一个已经在团战中附魔并且发育还不错的吕布话,那么铠就要掂量一下自己的本事了,最好选择在对手失去附魔效果之后再作交战。曹操在低端局往往被玩家所忽视,但如果两者交战,你可能会发现这个出场率不高的英雄单挑起来可是一点都不弱。不过总之,如果玩家操作得当,单挑之王的称号不会从铠身上移走。

【大招浅析】



版本调整的时候不但提升了大招增加的攻击和格挡能力,随之改变的还有增加的10秒左右的CD,这就意味着铠不能像曾经一样在一场团战中随意就能开启一个以上的大招。铠在当前版本对大招的释放也就需要召唤师格外谨慎,抓准时机再做释放,切忌因为一时昏头,抢先把大招放完后却打不到人,白白浪费掉,常玩铠的玩家也可以携带“大招已经好了”或者“技能不全,撤退”之类的语音信号。此外,有些召唤师可能会问,铠的大招这么能抗,打辅助如何?别忘了铠的大招满级的时候还提升200点AD,堪比破军,打辅助只会白白浪费掉这个属性,而且铠的控制技能并不是很强势,不能像其他辅助一样提供稳定的控制技。

【团战解析】

在这里还是推荐铠走上单,携带闪现更方便入场。走上单的时候铠可以凭借12技能的回复能力和敌人猥琐周旋守塔,而若是对手有欲越塔击杀自己,铠可以依靠12技能的回复效果和2技能的回推尝试反杀,或者依靠闪现弃塔逃跑。而若是铠到达4级,敌方辅助又去其他路线支援(从小地图观察)的时候,铠可以先通过上路的草丛缓缓接近敌方的射手,然后一举开大击杀敌人,必要的时候释放闪现追敌。



4级后,铠就是勇猛的边路战士,无论是上路塔被攻破,还是和打野Gank成功拔掉敌方的防御塔,上塔的数量变化就等于打开了这个猛兽的缰绳,铠就不需要在塔下猥琐隐忍,换为自由带线,游走参团。当前版本的铠出输出装居多,虽然大招能抗但是自己还是比较脆弱的,因此虽然自身单挑能力强但是切忌在团战中吸收大量伤害。团战爆发的时候,把目标盯在敌方的后排身上,接近敌人开启大招即可轻松秒杀对手。



后期团战频繁,地图开阔,其实从严格意义上讲直接接近敌方的后排并不容易。除了闪现切后之外,铠也可以选择保护己方的后排,若是敌方的刺客前来接近尝试切后,铠可以轻松将对手赶跑。若是不小心在团战中被优先集火攻击,切忌心慌,开启大招提升自己的抗伤能力后使用2技能控制多个敌人,等待队友支援尝试反杀。虽然铠的2技能只是贴身控制,但是也是可以控制多人的。.

【小结】

版本之子,上分之王,破灭刀锋,不灭魔躯,适应版本的玩家才是峡谷中真正的王者,训练成本不高的铠必然是召唤师的一把上分利刃。



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