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王者荣耀独一无二的魂灵干将莫邪高阶攻略

干将莫邪经历重做之后,人气大跌,许多玩家一下子适应不了干将莫邪的新技能和新玩法,便说新干将莫邪不如老干将莫邪等。小编今天想告诉大家,每个英雄都有每个英雄的玩法,重做后的英雄基本就等于一个新英雄,而新版的干将莫邪一定有属于自己的玩法还有待开发,小编觉得大家都可以勇于尝试去玩一玩新版干将莫邪,多尝试不同的套路,出装,连招,配合等。



英雄定位:法师

英雄特长:远程消耗

技能加点:主2、3,副1,有大点大

召唤师技能:闪现

英雄优点:干将莫邪的技能射程很长,经常能够超视距击杀敌人,所以干将莫邪能够走两种不同的路线,高手有自信的玩家可以走高伤害爆发流,而新手想练英雄的玩家可以选择圣杯血书Poke流。

英雄缺点:十分怕被近身,自保手段较少,机动性较差,技能命中难度较高,属于一个需要玩家花费时间和精力去熟悉的英雄。

【出装推荐】

推荐出装1:冷静之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+虚无法杖+贤者之书



出装解析及铭文搭配:第一套推荐出装是小编主流推荐的。在这套出装里小编没有出任何吸血装备,因为推荐搭配的铭文是红色:梦魇;蓝色:轮回;绿色:心眼。轮回自带的吸血效果对于干将莫邪这种高伤害英雄来说完全够用了,而红色和绿色铭文组成的88法穿效果也使得干将莫邪在前期就能打出较高的爆发伤害。回响之杖和痛苦面具的配合能够使得干将莫邪的伤害最大化,而虚无法杖和博学者之怒则能够很好地增加干将莫邪对高魔抗敌人的伤害,最后的贤者之书大家可以根据自身喜好换成针对性的防御装备或是金身。

推荐出装2:冷静之靴+圣杯+噬神之书+回响之杖+博学者之怒+虚无法杖



出装解析及铭文搭配:这套出装偏向于新手玩家或是对干将莫邪不熟悉的玩家,圣杯血书的组合就大大增加了干将莫邪的技能容错率。针对与poke流出装的铭文搭配,红色:梦魇;蓝色:轮回或狩猎;绿色:5怜悯5心眼。那么蓝色铭文的选择上,轮回针对于对于吸血要求较高的玩家,而狩猎则是考虑到部分玩家可能没有法系的蓝色铭文,所以狩猎也是能够用在干将莫邪身上的,因为新版的干将莫邪需要不断的移动与调整自身与敌人之间的位置,毕竟二三技能的前后距离被固定了。绿色铭文选择5心眼和5怜悯是比较慎重的选择,因为如果全部选择怜悯的话少了一点伤害而多的那点冷却缩减又会溢出,故加入五个心眼。在出装上,这套出装追求的是高CD和蓝量回复,就算一套技能没有打中敌人,过不了多久技能CD便恢复了,而噬神之书的回复效果配合干将莫邪的高伤害更是惊人。后面的回响之杖,博学者之怒和虚无法杖小编认为都是干将莫邪的必备装备,因为这些装备才是输出的根本来源。

【装备取舍】

关于回响之杖:回响之杖基本上是每个法师都会出的一件装备,不仅本身属性给力,技能还能大幅度地提高爆发伤害,所以推荐大家在前期就做出来,因为这件装备整局游戏都不用换。

关于痛苦面具的取舍:对面具,许多玩家是有比较大的争议的。小编认为主要还是看玩家自己的打法和对装备的需求,因为面具对于干将莫邪的增幅不是特别大,但是综合属性又很高,对面有极肉的坦克的时候推荐出,其他时候玩家可以根据自身喜好取舍。

关于博学者之怒:这件装备想必是高爆发法师都必出的一件装备,最大幅度增加你的法强,从最根本的地方提高干将莫邪的伤害。

【英雄技巧】

1、干将莫邪极为惧怕被近身,一旦被近身,手里没有闪现的情况下,可以选择一套连招反杀敌人。新版干将莫邪的一技能新增了命中敌人后降低魔抗的效果,而小编发现一技能将敌人击退的距离正好在三技能的位置上,所以干将莫邪在被贴脸的时候可以直接秒扔二技能,因为在完全贴脸的情况下,二三技能都是能够直接命中的,然后再释放一技能,之后秒接三技能,大招刷新二三技能,三技能,这一套伤害如果全中的话,就算是个坦克英雄都会吃不消的,但是对玩家的手速和技能精准度要求较高。

2、干将莫邪的二三技能飞剑不只能够打到技能指示器位置的敌人,指示器向后延伸的距离飞剑也是能够触碰到的,而新版干将莫邪的单只飞剑伤害变高了许多,所以玩家们不必拘泥与必须同时命中两根飞剑,在收割残血的情况下,只需要命中一根飞剑即可。

3、干将莫邪的大招CD看起来很长,但只需要合理运用大招的被动效果减CD,基本上都能够减少一半的CD。所以在战斗的时候干将莫邪不要犹豫不决,捏着大招不放,一旦看到机会一定要果断,直接开启大招进行秒杀,高额的伤害会使得敌人闻风丧胆。

【阵容搭配】



阵容选择上小编在打野英雄上面依然是选择了李白这个阵容万金油,本身超强的切后排能力和单独作战能力使得李白能够很好的搭配任何阵容。下路组合上小编强力推荐明世隐和孙尚香的组合,明世隐一级点出一技能直接连接孙尚香,孙尚香在一级就能打出十分爆炸的伤害,可以说是纵横敌方野区的存在。而在中后期,明世隐也可以链接干将莫邪,并且干将莫邪机动性较差,明世隐的链接不容易被扯断。上单英雄选择加强后的刘邦,小编一直很喜欢刘邦这个英雄,并且新版本的刘邦恢复了二技能的位移效果后更是变得极为强力,和明世隐的双辅组合也是大大增强了整套阵容的保护能力。

【实战解析】

干将莫邪一级的时候就能同时点出2、3技能,并且两个技能在前期的伤害就很高。一级的时候可以直接上线中路,到中路防御塔后面,靠近己方蓝BUFF野区的草丛位置帮我方打野看一下蓝。一级团的时候一定要注意自己的站位,技能要保证命中率,因为前期的CD是比较长的。而当一级团结束后,在线上的时候,一定要稍加猥琐的打法,因为中路是双方打野最容易gank的位置,所以除非己方打野在附近,否则小编推荐打法以保守为主,毕竟干将莫邪是一个没有位移还腿短的法师。



中期的时候一个合格的干将莫邪一定要学会去游走抓人,从经济上压制敌方。正常的情况下,中期的干将莫邪装备都已经做到了痛苦面具(默认第一套出装),好一点的已经做出了博学者之怒的小件。而这个时候的敌人显然是没有多余的经济去做魔抗装备的,所以这个时候的干将莫邪伤害是很高的。而中期正好也是小团战多发期,而在两三人的团战中,己方多出一个伤害爆表的干将莫邪,那团战的结局将会是完全不一样的。大家在团战中千万不能小看了重做后的一技能,在团战中如果发现敌方明显没有贴脸的能力,那在二三四技能全部使用完的情况下,就可以上前使用一技能去打输出或使用一技能去调整自己的位置,强化后的一技能效果还是比较可观的,并且伤害也并不低。



后期的干将莫邪伤害可以说是恐怖来形容,六神装的干将莫邪的伤害敌方坦克都是吃不消的,更何况一个会滚雪球积累优势的干将莫邪六神装的时候敌人都还有可能没做出魔女斗篷。后期的干将莫邪团战中可以利用自己手长的优势直接大招三技能秒后排,对于敌方后排脆皮来说,后期的干将莫邪并不需要一套,三技能后接大招再使用三技能即可直接击杀,而二技能在后期略显尴尬的距离则是用来消耗敌方前排或是当自己被敌方刺客追击的时候反打用的。后期的干将莫邪如果被敌方刺客追杀,可以伺机寻找机会释放二技能,然后使用一技能调整距离后三技能击杀之,如果三技能无法同时命中两根飞剑,那么只命中一根也是伤害很高的。这里小编需要告诉大家一个小技巧,后期释放技能的时候,如果没有把握直接命中,最好是释放一个技能后等5秒再释放,因为回响之杖的CD时间就是5秒,而后期的超高法强更能够配合回响之杖的范围爆炸伤害。

以上就是小编对干将莫邪的一些看法和见解,希望能对广大喜欢干将莫邪的玩家起到帮助,祝大家早日上王者。



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