体验服更新,杨戬的加强看不懂?这里有实战说明!
1月30体验服来了一波更新!更新内容本来没有什么亮点,但是杨戬的改动很多人看不懂,这里就和大家分析一哈。
墨子、小乔、亚瑟增强主要是他们目前的胜率还偏低,做一些强度的调整。后续继续观察。
张良本来是S10出要上,但是体验服的反馈并不完美,所以继续优化一波。
杨戬有了新被动,二技能的眩晕机制调整。主要是因为之前是血量来决定是否眩晕,难度太大,现在改成了二技能的命中人数。命中3个及以上敌人时造成晕眩!
而被动则是杨戬的天眼会自动攻击附近的敌人(5秒间隔时间),造成伤害并回复血量。
很多人有疑惑: 以前血量低于自己的二技能就能触发眩晕,变成现在至少三人这得什么触发几率啊,打团进人堆的时候吗?如果这样认为的话,杨戬单抓能力是不是就降低了?
那么我们就进游戏验证:
1、二郎神探草丛也会触发被动,五秒一次自动攻击
看图就很好理解了,5秒一次自动的天眼攻击,前提是范围内要有敌人存在。小兵,野怪,英雄都算。但是会优先攻击英雄。 在草丛里也会触发这个被动效果,所以在蹲人是要特别注意。
2、二技能打到三个及以上的敌方单位就会造成眩晕(小兵也算)
二技能打到3个敌人才眩晕,很多人认为这变成了一个打团技能,那单杀就很难了,其实也还好。因为小兵也算在内。只要敌人和兵线在一起就很好释放。当然打团就更厉害了,一下眩晕一片。
结语:
那么杨戬到底是加强还是削弱呢?有了5秒的被动回血却没了减伤。有了打团的控场能力,单挑似乎没有以前给力。你们怎么看呢?
来源:王者荣耀掌游宝 阅读原文
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