老虎变“幼虎”?我想只因他走过半生,归来仍是节奏少年+教学篇
大家好,我是寒星。你们应该也注意到老虎的新皮肤配音好像玄策了吧?威风堂堂的老虎怎会变成“幼虎”,我认为是因为他的快节奏时代即将归来,10分钟一局!至于为什么我就不多说了,不知道的可以关注我然后去看下最新资讯。
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出场动画
由魔虎变身潮流少年模样,顺便跳了段街舞。峡谷东路、乘风破浪,无不意味着幼虎即将在王者峡谷和KPL赛场上再掀波澜!
一技能特效
幼虎仍向敌人一个喷漆罐,并从敌人头顶上飞过,被喷的一头色彩的敌人肯定很不爽。
二技能特效
我们可以看到在幼虎周围形成一个圆圈,圈中涂鸦“KPL”说明他在比赛中的优先级,同时再给敌人马赛克。
大招特效
由于变成魔虎,各方面变强导致某种最重要的东西下降,所以这次喷自己一头色彩。
强化普攻特效(虎)
这姿势好像某种非常二的生物,扑向主人怀里时的!
一技能特效(虎)
说实话这个技能特效最难有创意,没想到是在背部添加锋利的特效刃来表达幼虎咬了敌人一口。
二技能特效(虎)
这图……我是不说了。
大招特效(虎)
变身为人形态后先抖腿,强化普攻也是用喷漆罐丢向敌人的。
众所周知,老虎路人局单排是很难打的,所以推荐大家打五黑,起码有配合、操作、意识的三排最好拿到核心中野辅,双边对线队友不用管。下面就讲老虎和他的最佳搭档——牛魔,组成的“牛虎”野辅组合如何轻松上分:
英雄出装
老虎的标准出装,我想无需再解释,需要a但又不玩暴击就选末世、多技能cd快宗师加伤害。除非你们配合得非常好完全压制住敌方,且敌方辅助不会玩不出鼓舞才出黑切,当然那种情况下最多做出破军就已赢得游戏胜利!万一拖到后期就很难打,可以把鞋子换影刃加暴击率、末世换吸血刀也是可以的。
牛魔不出鼓舞因为他被动自带加双抗可以保护核心,不出奔狼因为他不是鬼谷,小救赎刚好合适移速和护盾都有(就10分钟别升级抢经济)。后面都是肉装没什么好说的,先出不详再换复活。
铭文推荐
老虎:5狩猎5夺萃+10鹰眼+10异变
牛魔:10调和+10虚空+10宿命
开局节奏
开局的节奏一定要掌控好,老虎强就强在2-3级无人匹敌的单挑作战能力,必须在这段时间里打出优势!优势不一定是抓人,你说你很快速度打完两个buff到3级去抓上路,就算你成功抓到敌方的射手又有什么意义呢?他本来在前期就没用,你去抓他相当于浪费时间,最多中单去抓压制一下就ok了;开局第一时间不去入侵野区就别玩老虎,拉低胜率;我们至少要先控制住敌方一个野区,再去考虑抓人和推塔。
开局以最快速度到达敌方的任何一个野区,就是你要虎形态2技能扑水晶跑路,以蓝野区为准写后面的。好像征召局后大部分打野都是红开吧,我们拿下他们的蓝后回自家野区拿红(注意开局路线不要被敌方中单发现),当然以防万一还是需要让我方中单去看下自家蓝。如果敌方打完红后敢来反蓝,我们就过去包抄,对面打野送一血节奏绝对崩了!对面没来反蓝的话,我们就打完自家红和小野猪,再去帮自家法师拿蓝,然后中野辅一起去抓一波上路。接着就是一直反野和打暴君、gank成功后推塔,三路同时不断的带兵线、推进、压塔,再加上反野经济压制,敌人可能有胜算拖到后期?
小技巧
1.老虎是蓝领型节奏打野,第一个蓝就让给法师最好;
2.人变虎后,第一次强化普攻是可以突进的,且无时间限制;
3.使用技能后卡宗师被动时间,靠近敌人时a出来,再用一个技能a一下,即可瞬间打出两次宗师被动;
4.辅助跟不上并且顺风时,老虎可以扑上去一套变人收割,他的爆发足够不要错过时机;
5.虎形态2技能是可以冲向墙然后往回跳的;
6.刷野时用人形态2技能加攻速、有持续法伤、一直a保持能量……
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