S16战神白起崛起,只要这件输出装,能抗能打堪称团战终结者!
想来所有MOBA类的游戏,永远都是大家公平的战斗。不断交换资源,积淀优势强势碾压,亦或者稳扎稳打,期待翻盘。又或是找到一个机会打破平衡,一波强势推倒对面基地。而无论哪种情况都必不可少的需要发现机会,并抓住机会。因而,大量开团型英雄,应运而生,在王者荣耀中正面追击,则如孙策驱船而来,接着冲进去,若是有辅助大乔的沉默,击退,一波团战可以说轻而易举就能够获得胜利,或者老牛大闪开团,接上击飞,这一切都需要队友的配合。
但是并不是所有对局都能够一帆风顺,只能通过保护c位,通过c位极限输出打出爆炸伤害。这些输出偏高的英雄便显得不够看,在绝对的压制下,就算是肉坦也相当于纸片。遇到压制类的情况就不得不需要一位拥有大范围,长时间控制,同时坦度高,输出可以略微补助c位不足,才能抓住机会,一波翻盘。相比于逆风其实更看好的是控制类边路、或者辅助英雄也能多打点输出,这样看来,半肉白起无疑是最好的边辅了。
白起这个英雄,不得不说确实很强,就单靠一己之力,能够控到敌方C位怀疑人生,甚至大部分情况下能够击杀,在伤害方面就算是全肉白起也不容小觑,半肉白起也完全能够两秒秒杀鲁班,我们看一下半肉白起的装备,需要找到机会控制大量敌人的辅助,若是因为一波控制没有放出技能那就没搞头了,所以抵抗鞋子应该是最为不错的选择,作为上路抗压白起出暗影战斧有着绝对的优势,明显可以补足输出和回血(一技能回血有ad加成)但是最为重要的便是减少技能cd时间,以及随机触发的减速都可以提高二技能的命中率。
接着冰脉可以说是最全能的辅助装备,血量,蓝量,护甲,cd,减速,额外伤害。讲道理,虽然减速似乎看起来没什么用,但对于控制类英雄来说,有减速就能够方便留住敌方,因此减速往往能够给己方adc打出更多的输出。魔女斗篷跟不详完全可以根据对面阵容决定先后顺序,法师伤害高就出魔女,物理英雄多久不详,毕竟要选择先手开团,选择好合理的装备能够避免不必要的伤害增加,对于白起来说,全身控制市场将近5秒钟时间,这一套用于强抓敌方,瞬间就能让敌方团灭。最后爆裂甲,这件装备和白起大招完美契合,加输出,血量高,加攻击力变相加回血。加移速,大招更好的命中。
【铭文推荐】
宿命:攻速加成+1%最大生命+33.7物理防御力+2.3
均衡:物理防御力+5、法术防御力+5
长生:最大生命+75
召唤师技能推荐:闪现/眩晕
技能加点推荐:主一副二有大点大
白起的定位为坦克,铭文也是主要加强其最大生命,辅以物理攻击和物理穿透的加强,让白起在提高生存能力之外,也有足够的输出,帮助白起抗压和团战。
游戏思路:白起还是比较吃装备的,除了大招,没有硬控无法保护后排而且大招CD较长,所以不建议白起打辅助位。召唤师技能建议带眩晕斩杀或者治疗,不推荐闪现。眩晕可以配合大招嘲讽控制对方3秒以上,这么长时间足以团灭对方。治疗配合大招回复量翻倍,容错率较高,斩杀则可以在团战中收割残血,而闪现会出现队友跟不上的缺陷,毕竟白起的大招本身就类似闪现。出门建议学习2技能,在如今射手当道的时代,上单如何猥琐到4级是必修课。我们先学习2技能,可以将兵线拉入塔下吃掉,避免出塔吃兵线被消耗。撑到4分钟左右打野如果没有支援,可以适当放弃1塔。小编见过太多执着的上单,本着人在塔在的原则,死守1塔送了太多人头,结果人头没了塔也丢了被队友狂喷。适当放弃1塔可以让自己去游走,对方射手也不敢贸然深入带线。团战时白起需要盯着敌方主要输出位开大,尽可能的嘲讽到多人。这里有个小技巧,白起的嘲讽不仅仅是让对方无法使用技能,还会强制性的让被嘲讽的对象跟着他走。基本连招是321,大招嘲讽之后向对方身后释放2技能,然后自身往回走,对方会强制性的跟着你,这样2技能是必中的。1技能尽量在人群里释放,可以将回复最大化。改版之后白起的1技能可以储存两次,配合被动即使被集火也不会轻易死掉。好了,今天就为大家介绍到这里吧,有什么建议我们一起交流。
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