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一刀流魔铠进阶无刀流秘籍,化身真正的铠皇

诅咒降临之时,王者归来之世-铠

背负家族的诅咒,成为长城守卫军的一员,铠正如背景故事里面描述的一样凄惨的命运,铸就传奇的武道。

提起铠,大家对他的印象是铠爹、铠皇、西北砍王之类的,但是不知小伙伴手中的铠是否真正的是一刀流呢?

今天我们就来说一说王者荣耀中堪为逆天改命的英雄铠,也许有的小伙伴会觉得“小编是不是脑子烧糊涂了,这么简单的英雄还用出攻略?直接开启大招闪现切后排就行了”。的确,铠的主要责任就是团战中切掉敌方的后排,但是敌方的辅助也不是像个没事人一样乖乖的让你切掉后排。小编今天给大家带来的铠的进阶技巧。

首先给大家扩展下铠的普攻动作为

水平挥砍

由右下斜向左上的挥砍

当然还有由左上斜向右下的挥砍,铠的普攻动作十分的简单,且普攻时间几乎不到0.5秒,这也是铠在团战中没有什么施法的前摇与后摇的保障。

铠的主要输出来源于二技能的极刃风暴

极刃风暴

铠向指定方向发动两次挥砍,每次80/160/240/320/400/480(+30%物理加成)点物理伤害,并且第二次挥砍会将敌人击飞0.5秒;同时使得下一次普通攻击更变为冲砍,冲砍会冲锋至目标身旁并发动普通攻击,冲砍会额外造成150/180/210/240/270/300点成物理。被动:脱离战斗后铠每秒回复1%最大生命值及最大法力值并且会增加10/12/14/16/18/20点移动速度

团战中人数众多,铠要精准的对敌人的C位进行秒杀的话,则需要2技能准确释放到敌人后排的位置,而不是见谁打谁,因此也就是要用到头像锁敌的操作。铠具有两段挥砍的攻击方式,第一段滑动技能释放,第二段为冲砍可以进行锁敌头像的方式进行释放第二段的攻击

2技能在满级的情况下CD为6秒,在搭配暗影战斧和极寒风暴的情况下拥有35%的减CD,CD冷却时间为3.9秒。2技能的下一次挥砍的持续时间极限为4.5秒,因此也衍生出铠的一种玩法存刀。

所谓存刀,简单而言就是事先开启2技能并不触发铠的2技能的下一次的挥砍动画。在团战开始前,计算好2技能的冲砍持续时间极限砍飞敌人,这时候2技能的CD又好了,就可以再次使用2技能对敌人造成伤害。而这个极限大约在玩家肉眼可见的第4秒的时刻

也许有的小伙伴会问,铠的核心装备宗师之力是否能够是否适用这一存刀的操作?

且听小编慢慢道来,首先铠的2技能第一段并不会触发宗师之力的被动效果,只有第二段的冲砍才会触发宗师之力的被动效果。

其次是宗师之力在使用时是完美贴合铠的第二段冲砍的,宗师之力在2秒内提升自身的下一次的普攻的伤害,效果持续时间为5秒左右。当铠在2技能极限时间第4秒时刻触发冲砍的效果时,这时候宗师之力进入冷却时间内。由于铠的满级2技能在搭配极寒风暴和暗影战斧的情况下,这时候2技能的CD又好了,释放2技能就行。由于2技能的第一段动画完成时间为1秒,所以完全可以再次触发宗师之力的被动效果。

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有的小伙伴玩铠的时候喜欢用1技能弹射到多个敌人造成减速的效果,同时自身回复自己的血量。其实这样的做法在团战前期消耗敌人时候常用的操作,但在残血时候并不适用。

也许有的小伙伴心里还是以为铠的1技能在弹射到多个敌人的时候会回复更多的血量,这个效果在以前铠的1技能未进行变化的时候是具有这个效果的,但是现在的铠的1技能已经进行了变化,回复血量都是百分比的固定值。

回旋之刃

铠向指定方向投掷刀刃,对命中的敌人造成150/180/210/240/270/300(+60%物理加成)点物理伤害并减少其30%移动速度,持续2秒;刀刃命中敌人后会在敌人间弹射,最多弹射4次;命中的第一个目标将会减少80%移动速度,持续1秒;当刀刃命中敌人时,铠将回复10%最大生命值并且减少30%回旋之刃的冷却时间,同时增加20/22/24/26/28/30%移动速度和15/17/19/21/23/25%攻击速度,持续3秒

所以1技能是否能够释放准确是铠在团战中面对高额伤害回复血量的关键。

1技能弹射最多4个敌人的收回时间是远远多于只弹射到1人的收回时间的,具体为1个敌人的时间就是25帧就是5/6秒,具体为4个敌人的时间为1秒13帧,两者相差18帧,换算过来就是0.6秒。在战场中细节决定成败,所以尽量在秒杀的时候快速回复血量。

最后就是关于铠的大招的合理运用,有的小伙伴在面对敌人的时候老想着靠近之后再开启大招,其实这样的做法是不能合理的利用铠的大招的优势的。

不灭魔躯

铠召唤魔铠,每0.5秒会对自身附近的敌人造成60点法术伤害,持续8秒;同时会强化自身100/150/200点攻击力、50点移动速度、60/95/130点伤害格挡;魔铠将在1秒后降临,对附近造成300点法术伤害

也许有的小伙伴并不明白伤害格挡是什么意思,简单而言格挡就是在你受到的伤害的基础上扣除格挡数值,所以这一项就让那些多段伤害的英雄如后裔这样攻速快的射手实际打在铠身上的伤害就是每支箭的基本伤害减去格挡值的伤害,然而攻速高的英雄单一伤害并不是很高。

格挡效果能够对任何类型的伤害生效,包括物理、法术、真伤

、格挡效果能够对所有的伤害来源生效,比如:英雄的普攻伤害、技能伤害、装备的被动伤害。

唯一不包括反伤刺甲的反伤值,因为格挡次于抗性减伤,而反甲是按照伤害减免之前的初始伤害来计算,因此优于抗性减伤且无法被格挡。

所以,在靠近之前开启大招可以格挡射手的大部分伤害,这也是铠强大的原因之一,同时开启大招期间内可以具有更高的攻击力和移速加成,对于铠是全方位的提升。因此,不要等待敌人不停的消耗你的血量之后再开启大招。

以上就是关于铠的全部分享了,你们认为铠的强度对于当前版本的现状如何呢?欢迎点赞留言评论哦!

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