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为“辅助混”孙膑正名,超强团战节拍器,详细玩法解析

孙膑作为老牌功能性辅助,一直在王者峡谷拥有着十分不错的出场率。但是令人遗憾的是,由于孙膑是功能性辅助,坦度不及肉辅,竟被许多人认为是辅助混典型的。在这里,四叔为孙膑正名,好让更多的玩家见识一下这位“小天使”的团战威力。

技能分析:

被动技能:孙膑在使用完技能之后会增加自身30%移动速度,持续2秒。这个技能是增加孙膑机动性的前提。

一技能:这是一个有伤害有控制的技能。孙膑朝敌人丢出一枚炸弹,炸弹在三秒之后会爆炸,并降低敌人的移速。

二技能:孙膑的核心技能,看一个孙膑玩不玩得好就看他二技能的把握。孙膑在使用技能后会增加范围内友军的移动速度,减少队友的技能冷缩,持续2秒,2秒之内队友受到的伤害返还40%。许多孙膑玩家会把这个技能当作一个普通的加速技能来使用,其实这是十分不可取的。这个技能的核心在于“抬血”。2秒的时间虽然短,但也足够长。长到足够敌人使用一套技能对队友造成成吨打击。孙膑的二技能在前期一定不能乱用,应该在对面将技能交出的前一刻使用,这样可以保证在技能结束之后成功回血。至于怎么把握这个时机,可以在训练营多试试。许多英雄的技能在出手之前是有前摇的,可以通过观察敌人的技能前摇判断使用二技能的时机。

大招:孙膑的团控技能,能对敌人造成1秒沉默,同时减少敌人50%移动速度。大招作为团控技能可以用来开团,亦可用来反打,还可用于分割战场。具体情况可以视团战的情况具体分析。

玩法思路:孙膑作为一个拉扯能力极强的辅助型英雄,前期较为疲软,中期开始发力,后期十分强劲。因此什么阵容下选出孙膑也是孙膑玩家必须掌握的一课。一般情况下,当队伍里有两个强边(一坦边一战边)时可以选择孙膑。由于孙膑前期作战能力较差,守野区能力也较差。队伍里有两个强边在可以保证前期野区的安全。当对面拿出什么阵容时我们可以选择孙膑呢?首先孙膑十分克制貂蝉、鬼谷子、高渐离、关羽等英雄,当对面拿出这类角色时,我们可以视阵容拿一手孙膑。同时,孙膑十分克制牛魔张飞等肉坦,当对面坦度过高时不妨拿一手孙膑,己方在有孙膑的情况下对面团战是绝对打不过的。具体情况大家可以自己在游戏中试一试。

(1)前期:一般情况下,辅助在开局都承担着看视野的任务。在前期,孙膑可以视对方打野的情况判断是蓝开还是红开(一般走与小龙相反的路)。在获得视野后就可以回到线上帮中路清线了。现版本中路的话语权十分重,一个合格的辅助玩家应该学会帮中路清线抢线权。清完中线后迅速回到野区帮打野清野便可。在打野升到4级之后就正常操作,跟随打野进行gank。在这里值得注意的是,由于前期cd没满,孙膑的二技能十分宝贵,千万不能用来过河道加速。一方面首先打野并不差你那点移速加成,另一方面二技能可以有效防止对面打野中路反蹲。如果gank成功,就陪同打野开小龙争取扩大优势。如果gank失败也不要紧,立刻回到中路抢线权,之后到下路帮助推塔解放下路才是上上策。

(2)中期:孙膑是一个不需要太多经济就能打出十分好的效果的辅助。而在中期,孙膑的装备已经成型,这时就迎来了孙膑的第1个强势期。在游戏中期,对面会渐渐地发现团战是很难打赢有孙膑的这一方的。不论是孙膑的二技能抬血还是大招的群体沉默都能使孙膑方迅速获得团战优势。这时一定要配合队友多打架,迅速推线拔塔。使用二技能多跑图,这个时候孙膑的节拍器作用便会体现出来。

(3)后期:孙膑是一个大后期英雄,到了这时他的拉扯作用便会体现得淋漓尽致。只要有了二技能在手,敌人的攻击都会像棉花打在身上一般不疼不痒。后期是团战高发期,孙膑的每一个技能都不能随便使用。到了后期,孙膑可以利用一技能探草,获得视野优势。当敌方有人走位失误稍稍靠前时,便可以丢出大招沉默他了。这时如果队友能跟上,那么团战的胜利便近在眼前。切记二技能不要随便乱用,一定要等对面丢出技能再用。很多情况下,孙膑玩家觉得二技能配合大招就能够直接团灭对面,这样的想法是十分错误的。当你没有了大招和二技能时,你家的脆皮谁来保护呢?同时,孙膑的大招亦可用来反打。当对面的坦克欲欲跃试,先手开团的时候直接用大招沉默他,他们会非常难受。这时再根据实际情况选择什么时候使用二技能,团战便十分难输。

铭文出装推荐:调和×10,虚空×10,梦魇×10

凤鸣指环+冷静之靴+极寒风暴+魔女斗篷+痛苦面具+不祥征兆

解析:这套铭文保证了前期孙膑的血量与回复,不必频繁回家。10个梦魇则是提高前期一技能的伤害。孙膑是一个十分吃技能cd的英雄,这套出装在前期就叠满cd,配合二技能的减cd可以让孙膑在团战中无空窗抬血。将功能性发挥到极致。

今天的内容就到这里了,孙膑作为峡谷小天使,你对他是什么印象呢?还是原来的辅助混吗?欢迎各位在评论区回复讨论。

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