“冰刀流”庄周火了,4重减速100%留人,真“食人鱼”!
在王者荣耀中,拥有控制能力的英雄会更受欢迎,特别是强控。拥有强控的英雄在游戏前期具有更大优势,强控可以提高击杀敌人成功率。比如刘禅的击飞和眩晕,牛魔的2技能和大招击飞、王昭君的冰冻等。特别是脆皮英雄被控到,基本上就凉凉了。拥有硬控的英雄很多,然而能够主动帮助队友解除控制的英雄只有一个,这个英雄就是庄周。
庄周定位坦克辅助,能够主动解除敌方控制技能,三技能的团队增益效果十分显著。庄周的热度一直都排在全英雄的前例。在不少玩家眼中,庄周没有硬控,没有伤害,是一个混分英雄。其实这也无可厚非,庄周解控能力出色,却没有有效留人手段。再加上庄周坦度不高,很多玩家不懂庄周的伤害机制,比赛输了就让庄周背锅。为此,有大神玩家开发了一套“冰刀流”庄周玩法,4重减速效果,基本上做到100%留人,做回本色“食人鱼”。
作为功能型辅助英雄,庄周的控制留人能力明显不足,“冰刀流”玩法具有4重减速效果,能够有效解决这个问题。冰刀流庄周集控制、解控、坦度、伤害于一身,可以适用各种阵容。冰刀流庄周该怎么玩?我们一起来看看吧。
推荐出装:救赎之翼、影忍之足、极寒风暴、冰痕之握、魔女斗篷、不祥征兆。救赎之翼的主动技能救赎,多数情况都能救残血队友一命,适用各种阵容。如果队友是特别需要攻速的英雄,比如马可波罗、后羿等,辅助装换成极影效果也很好。庄周本身不怕控制,可能很多小伙伴不知道,庄周除了大招能够主动解除控制之握,释放一技能也能够主动解除控制。选择影忍之足可以大大提高庄周坦度,坦度是庄周极度需要的属性。
庄周唯一一个控制是一技能的蝴蝶,蝴蝶命中敌人之后有一个50%的减速效果,持续2秒。在这个时间里,庄周自身加速效果,可以轻松追上敌人A一下或者释放技能。庄周普攻后摇特别大,A完之后,就再也追不上敌人了。但是冰痕之握这件装备很特别,释放技能后的下次普攻会造成30%范围性减速,持续2秒。只要第一下普攻粘住敌人后,利用二技能叠加伤害,利用冰痕的持续减速效果,很容易达到击杀敌人目的。
这里需要跟大家说明,庄周主要伤害来源于二技能叠加效果,比如第一次命中敌人,5秒内再次命中敌人,算叠加一次。接下5秒再次命中敌人,算叠加2次。每次叠加会额外增加50%伤害,最高增加250%。假如庄周2技能基础伤害为1000点每次,5次二技能造成5000点伤害,额外增加2500点伤害,总伤害为7500点。冰刀流庄周技能CD极短,2技能只有2秒CD。配合冰痕之握的减速效果,轻易就能打出来。
极寒风暴是一件功能属性特别强的装备,提供360点物理防御,500点法力值加成,20%CD缩减效果,非常适合庄周需要频繁释放技能的特点。而且在追击留人时,敌人肯定会反击,极寒风暴的被动效果,在受到攻击时,还会减少敌人造成30%攻速移速。这就是冰刀流庄周的第三重减速,非常厉害。
第五件出魔女,提高庄周法抗。最后一件出不祥征兆,再次提升庄周坦度,不要小看庄周的伤害,只要不断叠加2技能,伤害非常可观。不祥征兆除了提供高额坦度,被动效果还会对敌人造成15%的减速效果。冰刀流庄周玩法,可以对敌人造成四重减速效果,几乎达到100%留人目的。这套出装玩法庄周移动速度非常快,2技能本身还能加速。庄周的快和敌人的慢会形成鲜明对比,此消彼长,胜负立见分晓。
【英雄玩法】
庄周的技能没有太大的操作难度,只是有几点需要特别注意:
①庄周的大部分输出来源于二技能、被动的叠加,每一次叠加都会使伤害上升一个档次。
②庄周的被动每六秒一次是有迹可循的,被动15%的免伤可以和大招开启的10%免伤叠加,总共25%的免伤非常可观。
③庄周二技能是瞬发的,其余包括被动、一技能、三技能,持续时间都是2秒。
打团思路
1.突进骚扰,前面有说过,庄周要打得像程咬金,突进敌方后排,及时不能击杀,也可以压低对面C位的血线,给队友提供收割机会,更重要的是,可以逼迫对面走位,分割战场,对面坦克和战士回身保护,交更多的技能给你,你的任务就成功了。
开团的时候要注意不要等敌方英雄控制到了队友再释放大招接触控制,要开团就和队友说好,提前给大招然后一拥而上。2秒的免疫控制和10%的减伤效果足够在团战中打出绝对的优势。尤其是庄周出起极寒风暴之后团战黏人能力极强,团队效益很高。当然庄周核心玩法不是恶心打野,而是恶心射手,当我们出起极寒风暴之后,对面射手只能有两种选择,要么一边挨打一边逃跑,说不定有生还的机会。要么还手,但是一旦还手就会收到极寒风暴减速和伤害,然后被我们活活消耗死。
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