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体验服6英雄调整,5位喜提升温,武则天扁鹊在列,刘禅降低蓝耗

【体验服版本,不代表最终上线数值及设计】

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小伙伴们大家好,在11.19日体验服对6位英雄进行了调整,下面具体给大家分析一下。

1. 武则天

被动技能:效果调整:脱战后每秒回复1%最大法力值 → 脱战后每秒回复1.4%最大法力值

武则天在近两个赛季一直优先度不高,所以这次看到调整的英雄中有武则天估计很多玩家都眼前一亮,不过仔细看看武则天此次的改动,被动脱战回复的法力值上调了0.4%,确实是属于效果提升,不过仔细想想在当前版本中武则天又不属于清线快的法师,这波兵线刚清完下一波又接上,另外再加上时不时支援一下边路,打一下河道之灵,武则天几乎没有时间脱战触发回蓝,所以本次调整提升的回蓝其实在当前版本意义不大。

2. 梦奇

空质量移动速度:500 → 510

满质量移动速度:260 → 270

每5秒回质量:25 → 35

梦奇这次的调整之后确实上升了强度,空质量移动速度提升,在逃离战场时速度更快,满质量移动速度也进行了上调,在梦奇打输出时也不至于因为移速过慢而跟不上对面英雄,可以打出更多的伤害。

每5秒回质量从25上调至35,梦奇从最胖到最瘦总共会增长100的质量,之前总共需要20秒,调整之后只需要15秒,回质量的速度提升,有重量也就能打出更多的伤害和更远的范围。技能释放也更流畅。

3. 刘禅

一技能:冷却时间:12(-1/Lv)? → 10(-0.6/Lv)

一技能:蓝耗:70(+5/Lv)? → 50(+5/Lv)

三技能:蓝耗:140(+20/Lv)? → 100(+20/Lv)

刘禅在本赛季的出场率其实并不低,在11.19日的数据中刘禅的出场率达到7.3%,高于牛魔。本次调整之后刘禅一技能前期冷却时间减少,不过满级之后和调整之前相同都为7秒。前期cd时间减少使刘禅可以更多的释放一技能打出控制,吸收伤害。

另外一三技能的蓝耗都进行了降低,这也减缓了刘禅太缺蓝的问题,毕竟作为一个坦克一套技能释放完蓝条空了也是有些尴尬。调整之后的刘禅或许会有更多的玩家选择。

4. 扁鹊

三技能:给自己额外回复生命值:360(+120/Lv)(+0.27Ap) → 450(+150/Lv)(+0.3Ap)

扁鹊之前在体验服已经调整过两次,本次调整的依旧是他的大招,调整方式和之前也是相同的,提升自身的额外回复生命值,比之前的幅度更大,回血能力的提升也使得扁鹊自身的生存能力更强。不过扁鹊虽然前期比较强势,但是中期却显得很弱势,手不够长,伤害也不够爆发,在当前这个版本确实不吃香,没有输出环境,没有时间叠满印记,出场率估计还是不会很高。

5. 苏烈

被动技能:意志力增加物理防御和法术防御:60(+5*英雄等级) → 90(+9*英雄等级)

苏烈本次也迎来了升温,物理防御和法术防御的数值提升,更加能抗伤。

6. 盾山

被动技能:能量回复速度:每1.5秒自动回复1点能量 -> 每2.5秒自动回复1点能量

1技能:举盾旋转速度:100 → 150

盾山在本次的调整中降低了能量回复速度,不过盾山的盾在实战中被打破的频率较低,所以能量回复速度的改变对于盾山的影响不算大。

同时盾山一技能的举盾旋转速度提升至150,对于手感上来说也优化不少。

以上就是本次体验服调整的内容了,大家对本次的调整有什么看法呢?欢迎评论区留言讨论~

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