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12.31日体验服嬴政“开天级”加强,控制、输出全部升级

  大家好,体验服12.31日更新,嬴政进行了一轮大幅加强,另外野区的资源也进行了一波调整,跟着指尖一起来看看吧。

  体验服数据不代表同步正式服

  首先是嬴政,体验服嬴政是回炉重塑的嬴政,我们先来看看体验服对嬴政都有哪些改变,之后再说本次的改动。

  文案中有的地方提到,有的地方没提到,关于嬴政调整的细节,普攻转化的输出更高,清线速度大增。

  一技能整体的伤害降低,包括基础和ap加成,可以移动施法。

  二技能重铸,开启后清空范围内敌方英雄装备带来的攻击力,并给自己一个瞬间提升的移速效果,移除了法强和固定移速,根据小编测试,护盾也小了一些。

  大招飞剑从55发变成了90发,但飞剑基础伤害进行了下调,大招期间可以使用1技能了。

  调整后的嬴政容错率更高了,但是因为2技能法强的丢失,让嬴政的输出能力下降了一个台阶,大招虽然飞剑增加,但是攻击的宽度也增加了,意味着即便对手站在原地,大招也会有部分飞剑从侧面飞过去。

  接着我们回到这次的调整上,首先把减速的叠加效果移除,减速比例从10%提升到了30%,这意味着1技能具备了很强的减速效果,而之前的叠加虽然能叠加到最低50%减速,但玩嬴政的都知道,想要把1技能伤害打满不太现实,因此这个直接提供的高额减速,反而帮助1技能打出更多的伤害。

  伤害大幅提升,相较体验服之前的数据,直接提升了一倍的伤害,这对嬴政来说前期的清线速度剧增,ap加成也提升了,后期输出也不至于特别乏力。

  对这次的调整我个人还是比较开心的,嬴政不该作为工具人,虽然2技能的法强和移速移除,只要从技能基础伤害上找回平衡,那么也不至于让嬴政的作用倾斜到“辅助”上。

  s18赛季,野区大改,让打野的节奏放缓,但是收益略微提升的前提下,放缓打野的节奏,因而增加了野怪刷新的时间以及buff持续的时间,为的是让打野有更多机会去抓人控龙,而不是一直在野区刷经济,这样调整尤其是低段位,强迫打野去gank,而不是跟队友各自为战。

  这次体验服将野区的经济进行了上调,10分钟经济提升25%,虽然野怪的血量和攻击都有提升,但是对装备越来越好的打野来说,跟增加的经济相比,真的可以忽略了。

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