1.2抢先服6英雄调整,诸葛亮史诗增强,不知火舞孙尚香等降温
(以下数据均来自于抢先服,并不代表正式服上线情况)
1,诸葛亮
邻村都叫我诸葛老师
因为经常教他们做人!
二技能:冷却时间:2 → 1.5
解读:史诗升温?在越来越快的版本节奏里,诸葛的二技能CD稍长,导致他越来越跟不上进攻与防守,特别容易沦为旁边者OB,想使劲但是却用不上力,清兵的效率也不是很高,守高地的能力也比较一般,逆风几乎无处可去,本轮调整之后,诸葛的二技能冷却从2秒降到1.5秒,这看起来是毛毛雨的加强,但是如果你仔细研究,这2/1.5=1.33,也就是说他不仅位移增快了1.33倍,就连二技能输出能力同样提高了1.33倍,诸葛的输出增强,这将是顺风滚雪球暴风雨来临的节奏,武陵仙君返场刚好派上用场,但估计他随后就会被扔上Ban位。
2,孙尚香
二技能:期间增加物理穿透:30% → 20%
解读:降温,在初期对抗射手的时候,射手本身防御就只有100不到,所以减少的物理穿透不会超过10点,相对来说影响不太大,中期坦克大部分都有1000防御或者更多,这时候穿透减少在100左右,会影响一部分输出,大后期有了破晓的时候,整体伤害能力还是很高,调整主要是让敌方坦克能更耐打,更新之后穿云弓的优先级将会提高,另外末世对孙尚香的价值相对显现,毕竟我玩的时候后期喜欢买一个点人贼爽。
3. 马可波罗
一技能:200(+0.13Ad) → 180(+0.15Ad)
三技能:180(+0.15Ad) → 150(+0.17Ad)
一二技能消耗: 75(-5/Lv)→75(-6/Lv)
三技能消耗: 80(-15/Lv) →75(-15/Lv)
解读:史诗降温?一级马可波罗可以发射5颗子弹,自身物理攻击175,那么一技能原本伤害是(200+0.13*175)*5=1113.75,更新之后一技能伤害是(180+0.15*175)*5=1031.25,伤害减少了大概7.5%,同理三技能下降了9%左右,马可初期对抗其他射手大部分会处于弱势,一技能也是他主要是清兵手段,一技能要清兵可能需要再额外A一下,这让他效率降低,同时被消耗攻击的风险增大,发育与威胁降低,大招入场机会将更严苛,后期将更难玩,需在中期快速结束战斗,补偿的技能消耗降低不太多,所以马可属于降温。
4. 不知火舞
二技能:减少抗性:50(+50/Lv) -> 50(+30/Lv)
解读:降温? 火舞优越的机制在比赛与高端局中开发出来以后,越来越多人玩,还有一些玩家凭借她上了巅峰赛第一,可见她目前的实力是相当强悍,本次调整之后她一级的减少抗性并没有变化,满级的时候,减抗性从原来最高的50+50*5=300降到50+30*5=200,相差了100,差不多是一个痛苦面具的减法抗,之前的时候火舞不用出法穿就是因为2技能足够强,本身调整主要是减少她对坦克与前排的压制,对脆皮的伤害还是一如既往,到时候火舞要想减少与调整前的差距,就要出法穿装备了,虚无法杖是一个很不错的选择。
5. 成吉思汗
被动技能:移速提升:30%->40%
一技能:被动:对同一目标的第三次攻击会额外造成伤害 - > 对同个目标的第四次攻击会额外造成伤害
一技能:印记伤害:200(+30/Lv)(+0.4Ad) → 270(+46/Lv)(+0.5Ad)
一技能:移速提升:30%->40%
解读:降温?成吉思汗近期表现优越,不仅上了比赛,在排位高星局与巅峰赛高分局也表现优越,特别是在有明世隐的加持下能力被放大,滚雪球势不可挡。本次调整之后,他的一技能被动伤害平均变化不大,不过之前只要A3下现在要A4下,就是说对同一目标的伤害叠加有所迟缓,脆皮可能原来刚好接下3箭就阵亡,现在可以挨4箭,这就要求成吉思汗需要高攻速来保持伤害,这样铭文红月将对他越来越重要,弥补被动的移速提升增加的灵活性刚好可以让攻速释放更加便利,但整体仍是属于降温,因为他就是靠短时间暴击秒人,多发一箭的风险可能是巨大的。
6. 曜
修复了曜星削机制对衰减伤害无效的问题
修复了曜三技能在部分情况下冷却异常的问题
星削比例: 50% - →40%
解读:平调略微降温?曜在高星与巅峰赛高分局表现十分突出,甚至在KPL比赛中也很抢眼,Fly被多人抓依然游刃有余能打能跑,相比其他战士是强了不少,所以经常被Ban,本次下调了他的星削比例,虽然看起来是降温,但实际上之前的曜存在衰减伤害无效的情况,也就是说他之前还是被低估的,本次修复了星削异常的情况,让他的免伤机制可以稳定发挥,这算是升温,所以一来一去整体就相差无几,不过星削比例的上限下调属于让他降温,我们还是算他微降温。
(以上数据均来自于抢先服,并不代表正式服上线情况)
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