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云中君配盘古化身“大动脉”组合,版本相助力克射手法师

  大家好,在家闲得无聊发现了一个新的套路,这个套路的成员都有一个共同的特点,那就是流血。于是我给这个套路组合命名为“大动脉”组合。随我来给大家介绍一下这个套路的厉害之处。

  “大动脉”组合成员一

  盘古和云中君

  盘古的被动具有很强的流血效果,每次普攻都会使敌人伤口裂开,在2秒内以每0.5秒的频率造成1.3最大生命值的物理伤害,满级是2.05%的最大生命值伤害。

  伤害是非常可观的,同样,云中君的流血效果是要比盘古强一些的,云中君的详细操作以及思路都在我上一篇的文章里,敌人越是逃跑流血流的越多。不逃跑就只能和盘古云中君对拼,对拼又不容易打这两英雄,一个战士一个刺客,非常克制射手和法师。

  “大动脉”组合厉害之处

  1.位置不冲突

  盘古可以走边路,不管是带惩击还是闪现都可以,在对抗路盘古有很强的压制力,算得上T1级别。并且盘古不是特吃发育,走半肉半输出路线。主要是二技能和大招的缴械限制敌方射手和依赖普攻型的打野(猴子、刘备、韩信)

  云中君打野是目前T0级别的,胜率非常高,主要是开团打一套伤害还可以大招逃走,无视地形的特性导致非常难抓云中君,并且还免控和无法选中,是个令人棘手的打野

  2.强突不讲道理

  盘古的一技能强突和云中君的俯冲都很不讲道理,并且还带控制,两个人在野区作战几乎无人可当,来三个不虚,来四个还有一战之地,来五个那还是溜吧。

  3.伤害超高

  云中君的伤害本身就高,盘古随走半肉半输出路线,但伤害依旧很高,被动流血是最大生命值百分比,对坦克伤害也高,脆皮更扛不住盘古的大斧子。

  4.限制能力太强

  云中君是入侵能力极强的打野,无视地形让云中君在野区横行霸道,经常让敌方打野无野可刷,并且一三技能都带有控制,很限制敌方输出位。

  盘古的两个缴械技能也是非常限制敌方的射手,而大招群体减速和群体缴械打团很强力,限制能力一级棒。

  5.无法逃脱

  在面对云中君和盘古的时候很难逃脱,一是控制太多,减速击退击飞都有,还有云中君被动特性,不逃出一定范围,那对云中君少造成30%的伤害,打也打不过,跑会流血更快,所以遇到这两个英雄真的太让人头疼了。

  6.版本协助

  这个版本前期先拿主宰对于队伍有很大的提升,前期击杀主宰可带来经济上的压制,而主宰都在发育路,盘古和云中君本身就是前期强势,对拿主宰有着很大的优势,带惩击的盘古则更加能够击杀主宰,十分钟前拿两波主宰,对团队的经济有很大的帮助。

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  大动脉组合如何击溃敌方防线

  前期就去入侵,云中君入侵能力强,盘古可带惩击与云中君一同入侵野区,双惩击必拿下Buff怪。敌方如果辅助不跟打野,还有可能顺带来个一血。盘古回去吃线,有能力还可以抢河蟹。云中君回来打Buff怪,打完正好一分钟去中路抢河蟹,加快打野的发育。

  在前面的第六点讲了版本的加持,这个组合必须拿主宰,主宰对于经济的压制是非常高的,而且惩击盘古拿河蟹的几率更大,经济是一定优于对位的。

  打团时盘古和云中君要协助配合,云中君突进时,盘古就要蓄力大招减速敌人和群缴械,给云中君更多的输出机会。推荐顺序是云中君先俯冲进场,盘古侧边大招掩护后再进场,云中君输出完一套大招撤退准备二次进场。

  以上就是本篇文章的全部,你对这个“大动脉”组合有何看法,评论区留言吧~

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