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杨戬被定为T3,但二级单杀近乎无解,二郎神依旧能打

  战士英雄受欢迎的程度一直都比较均衡,输出性强爆发力也强。杨戬这个英雄的续航能力一直都比较好,丝血反杀也是比较常见的事。单线作战的杨戬其实很容易被风筝,所以在作战的时候一定要以自身优势为主。虽然说杨戬在营地认定的热度中仅仅是T3,不过他的对线能力其实很强,掌握杨戬的打法,上分还是比较轻松的,我们来详细了解一下。

  杨戬技能和装备

  杨戬的一技能主要用于收割和位移,二技能带有眩晕能够有效的帮助他输出,三技能增加杨戬的续航能力,丝血反杀也主要依靠它。英雄技能其实都了解,最主要的是看玩法。

  杨戬铭文:5红月、5异变、10鹰眼、10狩猎

  杨戬装备:抵抗之靴、暗影战斧、极寒风暴、破军、不死鸟之眼、名刀/复活甲

  召唤师技能:闪现或终结

  边路对线技巧:

  杨戬如果带斩杀的话,前期的单挑能力是非常强的,二级的斩杀杨戬几乎可以单挑任何边路,很多边路玩家都是因为忽视了杨戬的爆发伤害而导致被单吃。

  杨戬单线对战的时候一定要搞清楚对方是否真的想打,如果被敌方英雄把技能都骗去了,最后等待自己的就是被杀,因为杨戬的容错率比较低,所以作战的时候谨慎一点比较好。敌人没有打的动态,杨戬就吃兵线打河蟹去发育,如果打,在引诱敌人的同时也要保证技能不空。杨戬攻击敌人时可以借助小兵贴脸打敌方,一技能打到兵线上然后突近敌人把二技能的伤害打上去,这个时候切忌立马释放大招,简单的用普攻消耗一下即可,打几下之后就撤退,反复三次,最后释放大招进行斩杀。

  团体作战的的杨戬是需要转变思路的,发育比较均衡的状态下,杨戬可以作为团队先手来引发团战,然后配合我方打野或是输出进行收割。这样的打法在顺风局是比较好的,毕竟敌方经济不如己方,即便作为先手入场最坏的结局也不至于让自己死在战场。如果经济相差不大或是逆风局的话,这种先手打法就不适用了。局势平衡的情况比较适合后手入场,杨戬大招的CD时间是比较长的,团战后手入场杨戬即便是一敌三也能够顺利收割。后手入场主要有两大优势,第一敌方英雄技能已全部释放,血量都比较少,此时是瓮中之鳖,第二杨戬大招开启不仅能够恢复自身血量,还能够对残血英雄造成实际伤害,即便逃跑也可以通过闪现以及一技能来进行收割。

  不管是团体作战还是单线作战杨戬一定要借助身边的优势,比如说在道路上团战尽量借助小兵来进行起跳,如果是在野区那就借助小野怪来进行起跳,这些在他自身开启大招的时候能够有效的增加血量。团体作战后手入场尽量绕后去攻击后排。

  总结:

  杨戬身为一个战士在线上的续航能力还是比较高的,高端局的很多玩家其实也比较钟爱这个英雄,相对来说他的生存能力更强。杨戬虽然也可以打野,但是在比赛中走边路还是最为合适的。

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