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弱化老夫子称霸边路,深度分析弱化流老夫子的优缺点

  大家好,我们都知道在S18赛季出现了很多对边路友好的?改动,比如兵线经验增加、召唤师技能弱化增强等等,这也就让边路衍生了很多新的玩法,其中弱化流老夫子就非常流行,这种极端玩法一经开创就饱受争议,很多人对弱化流老夫子都是褒贬不一,有玩家认为带弱化能把老夫子站撸的特点发挥到极致,在线上更容易取得优势,也有人觉得没有闪现的老夫子无法开团,就算站撸能力再强也是毫无用处,那么今天就来为大家分析一下弱化老夫子的优缺点。

  老夫子这个英雄最强的地方就是他前期的站撸能力,上线后开启二技能迅速清兵抢二后就可以凭借着技能优势单杀对手,毕竟二级的老夫子有控制有免伤还有攻速提升,在线上少有敌手,但其实老夫子前期的CD问题?依旧是他的硬伤,所以说遇到像部分英雄在前中期还是会比较吃力的,弱化就很好的解决了老夫子前中期装备还没有成型时的疲软期。而且后期的老夫子也不是无敌的存在,毕竟团战时的第一波爆发极其猛烈,在团战刚开始时老夫子的被动未必能激发出来就有可能被对方秒杀,而弱化可以给老夫子在技能空档期提供足够的保护,让老夫子有时间去用被动尽快激发更多的二技能。说白了老夫子带弱化可以有效的防止技能空档期被对方秒杀,还可以将站撸能力发挥到极致,并且极大程度提高了丝血反杀的能力。

  那么说完了优点来说一说缺点,显而易见的是弱化老夫子开团的困难,毕竟在之前的版本多次削弱了老夫子的大招长度,就导致了老夫子的大招在没有闪现的情况下难以控到人,这也就是弱化流老夫子必须要面对的问题,在缺少闪现的情况下更加考验玩家开启大招的时机,毕竟在缺少闪现的情况下想要瞬间开到人(尤其是C位)是非常不容易的。

  总结下来就是老夫子带弱化能强化线上战斗力,团战也不用担心被瞬秒,但是开团能力显著下降,非常适合用来针对近战较多,爆发较强的阵容。而带闪现虽然站撸能力不如弱化,但是开团能力确是一流,非常适合针对单核心阵容,毕竟只要老夫子大闪开到了对方的核心C位,那么就奠定了这波团战的胜利,但是大闪也非常考验队伍之间的配合,如果你大闪绑到C位却没有一个队友跟上输出那么就很尴尬了。

  以上就是对于弱化流老夫子的优缺点分析了,你对于弱化流老夫子有什么看法,欢迎评论区留言讨论!

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