庄周胜率直线提升,只因这套出装太给力
庄周是王者荣耀之中非常强大的英雄,别看他只是一个辅助,但是真实实力不虚任何一个战士!主要是因为庄周可以免疫任何的控制,而且他的被动还带有百分之十五的加速和百分之十五的免伤,所以庄周在对线的时候会非常自如,就算打不过对方也能快速的脱离战场。有一句话非常适合庄周,那就是他要想走,没有谁能轻易留住他。
当然,庄周要想真正崛起,也是和他的出装有着直接的关系。首先我们要明白庄周的特点是什么,这样才能找到最知适合他的装备。其实庄周最大的特点就是非常灵活,可以在敌人面前来去自如,所以他在排位之中,主要是以骚扰对方为主。针对这一点,我们在先择铭文和装备方面,就要以增加他的控制,还有移速为核心。
那么有两件装备就是他一定要出的,分别是不祥征兆和暴烈之甲。有的朋友可能不明白,这两件装备之间能有什么联系呢?只要我们看它们的被动就可以明白了。咱们先说不祥征兆,这件装备的被动是,受到攻击之后,能减少攻击者百分之三十的攻击速度,还有百分之十五的移动速度,所以它是能大幅度提升使用者的生存空间。
而暴烈之甲的被动则是在受到攻击之后,能增加使用者百分之二的自身伤害,还有百分之二的移速,最多能叠加五层!也就是说这件装备是自带了百分之十的自身伤害,还有百分之十的移速。试想一下,一个是能减少对方百分之十五移速,一个是能增加自身百分之十的移速,可以说只要庄周做成了这两件装备,那么此消彼长之下,根本就没有谁能抓住他。哪怕对方五个人全来,也拿庄周没有任何的办法。
有的朋友可能会说,东皇和张良能抓住庄周。我只能说他们可以控制住他,但是要想单杀庄周那是根本不可能的。毕竟庄周可是一个坦克,而且他本身的大招和被动都有减伤效果,所以就算是换血,东皇太一也未必能够换得过他。如果庄周装备之中再加上一件冰霜法杖,甚至这两个人想控他都控不到。也许一些人会不认可冰霜法杖,认为它不过才有百分之二十的减速,可以说根本就没有什么作用。
要是单一拿出来,冰霜法杖的确是没有什么用,但如果和庄周的一技能配合起来使用,那控制效果就会非常明显了。因为庄周的一技能本身就带有百分之五十的减速,加上冰霜法杖那就能将减速提升到百分之七十!这就和强控都没有什么区别了。甚至只要这件装备一成,我们都可以用庄周代替法师去打控制,效果甚至比一般的法师都要好。毕竟对方根本就抓不住庄周,而且也秒不了他,不像是真正的法师,只要一被控住,那就是必死的结局。
具体出装路线是,学识宝石,影忍之足,红莲斗篷,魔女斗篷,暴烈之甲,不祥征兆。最后我们就可以将学识宝石卖了,换成冰霜法杖。这套装备能抗能打,就算经济落后于对方,实力也差不了太多。而输出方面,我们完全可以用红莲斗篷作为核心,有的朋友认为这件装备也就是前期清清兵线还可以,到了后期就没用了。其实你是不懂红莲斗篷的特点,要知道它的输出并不是固定的,而是按使用者的最大生命值而定。尤其暴烈之甲的百分之十自身伤害也能加到红莲斗篷的上面,所以就算到后期,红莲斗篷的输出也一样给力。
一、技能解析
被动:庄周每隔6秒进入自然梦境,会解除自身所有控制效果,并且减少15%所受到的伤害,增加15%移动速度,持续2秒
被动使得庄周可以快乐地遨游在王者峡谷,不过在游戏中,小伙伴们你一定要记住被动的触发时间,从而使自己能够精准地躲过每一个控制技能。
1技能:庄周幻化出蝴蝶解除自身控制,蝴蝶飞向指定方向,对路径上的敌人造成400/480/560/640/720/800(+72%法术加成)点法术伤害,并减少其50%移动速度,持续2秒
由于庄周没有硬控,这个技能算庄周的一个留人技能啦,在合适的时候释放,减速敌人,伺机击杀对方。
同时,也可以作为远程消耗使用。
另外,该技能也可以解除控制效果。
2技能:庄周梦中蝴蝶扇起翅膀,对身边的敌人造成250/320/390/460/530/600(+30%法术加成)的法术伤害,并增加范围内友军3%移动速度,持续5秒,技能连续命中会叠加效果,伤害每层叠加125/160/195/230/265/300(+15%法术加成)的法术伤害,移动速度每层叠加3%,最多叠加5层;被动:庄周每隔6秒会自动释放一次蝴蝶效应
好多人很诧异 庄周只是一个辅助,为何有时能够击杀后排,这是因为庄周2技能的存在,2技能的伤害及移速效果可以叠加,当庄周一般叠至3层时,即使是肉装的庄周该技能的伤害也非常客观了。
很多前期的射手,法师,凭借高于庄周的输出能力,以及铭文吸血效果,想要和庄周战撸,结果反被击杀,往往都是2技能的效果。
2技能本身冷却时间短,又有被动的自动触发,可以频繁释放,消耗敌人,这是庄周的战撸资本所在。
大招:庄周幻化梦域保护附近友军,使得他们免疫控制效果并且减少10/15/20%所受到的伤害,持续2秒。
庄周的大招可以在线上单挑敌人时,解除控制释放,在团战时一定要保护我方c位,在敌方打野突入时,保护c位输出。
实战经验技巧
我觉得庄周带线能力单杀能力都很一般(这里指庄周出肉装),所以团战才是最好的玩法,作为庄周来说,一定要跟团。后期由于庄周非常肉,也有减CD可以频繁释放大招,所以团战开始前可以脸探草丛来看视野,这也是可以避免我方被对方埋伏。
这一点要非常注意。
另外,一定要跟在我方输出的身边,及时给我方的输出解控,解完控就可以去粘着敌方的脆皮,这时候敌方为了避免被粘只能把输出都交给你,这样你吸收了大量伤害,效果非常好。
当然,也我们可以在团战刚爆发时立刻使用大招来为身边队友提高抗压能力,同时也让队友有着短时间的免控能力,也正是因为这样让庄周可以在团战刚爆发时让我们队友存在优势!
召唤师技能也是很关键的,推荐带晕眩,配合庄周的粘人能力,提高限制敌方的输出的能力。其他的也可以带斩杀或者是干扰,效果都是非常好的。中后期的团战,庄周往往承担前排的作用,所以千万不要怂,本身自己不怕被控制,又是一身的肉装,敌方即使交出输出,也很难秒杀庄周,团战中一定要多多抗伤,千万不能怂,否则就是一条可爱宠物鱼而不是食人鱼啦了。
当然又有朋友们会说,庄周不是拥有一定输出能力吗,法术加成也不低,上去就是干,为什么不能出法术装备呢?其实,无论什么思路都是可以的,只不过你要考虑团队的整体价值,如果我方输出足够,而缺少前排,那你还是好好保护队友,肉装往上堆,如果队伍全是前排,输出不足,那你可就要发挥食人鱼的魅力啦。
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