王者荣耀:如何玩好米莱狄?她的技能范围你了解吗?
小伙伴们,大家好!想必大家都在局内经历过被米莱狄支配的恐惧,这恐惧倒不是源自自身,而是源自防御塔——这个英雄,太能推塔了!
其实,真正会玩的米莱狄,可不仅仅是为防御塔而生的。通过召唤小机器人,她对英雄的伤害也是高到爆表!尤其是打团的时候,遇见一个神级米莱狄,自己还没打出输出,就被小机器人耗到没血了,死亡后视野一拉,居然发现这个女人,在团战边缘溜达,还几乎毫发无伤。如此能推能打的一个御姐法师,有谁不爱呢?所以今天熊猫哥哥就来为大家讲一讲,到底怎么才能玩好米莱狄?怎么用最"怂"的英雄,打出最高的伤害。
熊猫哥哥先把文章导读列出来,毕竟每个人的基础不一样,有想要精进自己米莱狄的老牌玩家,也有从来没碰过米莱狄的新手玩家。小伙伴们可以结合自己的实际情况,选择是阅读全文,还是有针对性性阅读。
一、 技能解析
和其他英雄的被动技能不同,米莱狄的被动技能更像是一个小机器人的说明书。
从被动技能中,我们可以获取到一切和小机器人有关的东西。
1、机器人产生方式:二技能直接召唤,一次两个;击杀某单位后召唤,一次一个;大招击杀召唤,一次三个。
2、机器人存活数量:至多五个,超出数量后最早在场的将会自爆。
3、机器人存活时间:若未被击杀,寿命长至8秒。
4、机器人debuff:被敌方击杀后,机器头价值3块钱。
至于机器人的攻击力、生命值、移动速度以及自爆所产生的伤害,可以直接参考技能描述面板。
米莱狄的一技能,是飞出一个一代飞行器,此外,还可以通过再次点击技能图标,使飞行器进行裂变,进化为二代飞行器,飞够指定距离后将合并,变回一代飞行器。
这个技能是有"提成"因素的,当一代飞行器连续两次命中后,下一击会造成双倍伤害;二代飞行器同时命中敌方,还会造成减速效果。
在局内,一技能的施法范围,即飞行器的飞行长度,是很远的。基本上可以做到从己方防御塔前站着,打到敌方防御塔前的敌人,十分安全。要注意的是,二代飞行器的分裂长度并不等于实际攻击范围,攻击范围要比分裂长度大出不少,具体距离可以参考哥哥的图示。
二技能用最简单的话来说,就是扔下两个机器人,机器人会对敌人造成伤害。
虽然施法范围比一技能要小,但是实际伤害范围,可以赶得上嬴政的大招了。这就涉及到了机器人自己的攻击圈,它的攻击圈半径(黄色标示部分)基本上是四分之三条中路的距离,在这个范围内的非友方单位(敌人、野怪、小兵)都会被攻击。也就是说,凭借着机器人的攻击圈,米莱狄在直线上,基本上可以达到嬴政的攻击距离,安全指数可以达到满星。
大招是米莱狄唯一可以用来保命的技能,带有0.75秒的眩晕硬控。此外,还可以对建筑物释放,这让米莱狄彻底成为了拆迁队的牌面人员。
当然,大招不仅仅是只有伤害和控制,还有增强范围内机器人的作用,被增强的机器人,会围绕着锁定目标展开攻势。
但是,相比于一二技能,大招的危险性是上升了不少。大招的施法范围,离敌方仅仅有四个身位,所以一定要小心释放。如果碰上有位移的英雄,一个位移过来,直接就会对米莱狄进行贴脸攻势。
把米莱狄的技能分析透彻之后,小伙伴们是不是迫不及待去开一局游戏了?别急,光把她的技能吃透,是远远不够的,接下来我们看一看精进版的打法思路。
二:打法思路
1、 技能升级:出门先点2,随后主一副二,有大点大。
米莱狄的二技能是可以储存机器人的,最多可以储存三组。所以在开局的一瞬间,先放下买装备,放下打信号,一定要第一时间点上二技能,多走一点进度是一点。
二级以后,主升一技能。有小伙伴就会纳闷了,明明米莱狄时靠机器人打输出,为什么要主一副二呢?难道不是优先升级二技能吗?这三是因为二技能的主要伤害来源于后期的装备叠加,在前期,米莱狄的装备不达标,而一技能是自带伤害的。简单来说,在装备成型之前,一技能打人更疼,所以才需要主一副二。
2、 团战基本打法:走最苟的位,打最狠的输出。
在技能解析部分,熊猫哥哥已经充分挖透了这个法师的攻击范围,想必大家也对"二技能直线攻击范围堪比嬴政大招"的结论有些惊讶。除此之外,一技能的施法范围也很远,所以米莱狄完全可以做到"苟全性命于乱世,亦能闻达于诸侯"!对于她来说,只要把控好了,机器人是源源不断的,所以活着就是输出。别的法师团战时第一件事是打伤害,而米莱狄第一件事应该是给自己找一个安全的位置。所谓"走最苟的位,打最狠的输出",就是为米莱狄量身定制的团战策略。
几场团战下来,米莱狄也发育的差不多了,装备也近乎成型。那么在装备上,米莱狄有什么要注意的呢?
三:出装分析
至于铭文和成套的装备,无论是游戏里的热门推荐,还是游戏外的职业攻略,想必大家也都看吐了。熊猫哥哥就不为大家推荐成套的装备和铭文了,这种动动手指就能在游戏里获得的资料,想来大家也没什么兴趣。这个出装的模块,熊猫哥哥主要针对辉月、圣杯和法穿棒来进行分析。
1、 辉月看阵容
辉月的作用,是保证米莱狄不会被一套秒。毕竟米莱狄作为一个没有位移的法师,唯一硬控还是大招0.75秒的眩晕,时间短的可怜,很容易被贴脸输出带走。有经验的刺客会在米莱狄做出来辉月之前,把她抓到怀疑人生……
至于辉月到底出不出?什么时候出?有四种情况:
敌方打野没位移,不出(发生概率35%):假如敌方的打野是典韦这种没有位移的刺客,米莱狄没有必要去出辉月。靠闪现已经有足够的自保能力,在敌方到达危险距离之前,先闪为敬,或是利用墙体进行"隔离操作",辉月基本用不上。
敌方打野有位移,出,并且要尽早出(发生概率35%):假如敌方的打野是阿轲、韩信、赵云、李白这种位移大户,米莱狄的处境可以说是"人为刀俎我为鱼肉",辉月是必出的,应该在第3、4件出,越早保命越好。
敌方打野有位移,但是个憨憨从不抓人,不出(概率5%):遇到这种采灵芝型的打野,简直是米莱狄的一大幸事,这种情况当然是不出了。
敌方打野无位移,但其他有位移的人总想抓自己(发生概率25%):假如敌方的打野没有位移,但是有婉儿、公孙离、杨戬这种可以突进到自己面前英雄,并且从头到尾都在致力于抓自己,辉月还是要出的。
2、 圣杯没必要
熊猫哥哥无意间发现,在很多法师的热门装备里,都有了圣杯的存在。比如甄姬、干将莫邪、米莱狄,明明可以通过合理控蓝来保持自己的蓝条健康,为什么要想不开出一件圣杯?不过每个人有每个人的习惯,有的玩家喜欢出圣杯,有的玩家喜欢靠自己控蓝。这一点熊猫哥哥的个人意见是不出圣杯,同时接受其他小伙伴的圣杯流打法。
3、 法穿看魔女
当对方做出来魔女斗篷之后,可以考虑出一件虚无法杖。就如同梦魇可以克制蔡文姬一样,法穿棒可以克制魔抗。
在同一技术下,两个英雄的强度不仅仅要看版本,有时候也要看英雄克制关系。熊猫哥哥大致整理了米莱狄的适配阵容和天敌,钻石局以上的小伙伴可以进行参考。
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