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经常走边路的玩家何不尝试一下坦边的他——夏侯惇

  喜欢玩边路的小伙伴,或多或少的使用过、遇到过这样的坦边,前期对抗路抗压清线,偶尔支援一下中路,中后期打团不仅能保护己方输出,又能冲进敌方干扰或者直接切掉后排,在这些坦边中,夏侯惇或许不是最强的,但是游戏中位置的转换却是很实用的。接下来就为大家介绍下这位值得大家上手的坦边。

  技能解析:夏侯惇的被动是能够在残血时获得攻击敌人就能回血的增益效果,这里的敌人还包括野怪和敌方兵线,回血效果在前期最大生命值比较低的时候效果微小,所以在前期不能太依靠这个被动,增加续航能力倒是可以的,每30秒有机率获得回血效果,如果敌人回城,自己在没有敌方英雄Gank的时候,可以等这个时间减少回城次数。

  夏侯惇的一技能在命中敌人(只能是敌方英雄)的时候能够触发第二段,释放第二段命中敌人可以短暂控制住敌人,技能冷却时间较快,可以多次控制敌人,在对抗路对线是可以用来二段控制清理兵线的。

  二技能释放时会有一个小范围的伤害,使用时有机会靠近敌人就靠近敌人在使用,产生一个额外最大生命值的百分比护盾,该英雄的血量对于该技能是有很大影响的,释放之后接下来的攻击会附加额外的真实伤害,虽然真实伤害不高,可用来消耗防御塔的血量以及带有护盾英雄的生命值有奇效。

  夏侯惇的三技能是一个长距离的位移技能,并且在钩链将自己拉到空中的时候是不会受到控制的,比如妲己的爱心技能就控制不住夏侯惇,如果是落地时被控制技能追踪到后还是会被控制的,这算是克制夏侯惇的一个小技巧,当然想玩好夏侯惇的话大家还是需要注意这个技能的。该技能还提供了一个被动,就是使用其他技能、普攻命中敌人后会缩减1秒冷却时间,释放三技能之后,连续使用技能时可以加速大招的冷却,为接下来的追击或者脱离团战战场做好准备。

  连招加召唤师技能:首先就是技能连招,有321加1的二段连招,还有平常的一技能命中加二技能之后打出一技能二段,再释放三技能。第一个连招适用开团切后排或者是长距离位移进战场,第二套连招就比较实用了,在对线的时候消耗敌人,打团前的消耗都能派上用场。

  作为一个坦边来使用的话,建议夏侯惇的召唤师技能带斩杀或者是弱化,在当前版本下弱化在夏侯惇中后期参团来说效果会更好一点,单纯从边路来说斩杀效果好一点,这样在前期对线的时候是快速收掉敌人。

  铭文搭配:

  调和x10,虚空x10,祸源x3,宿命x7通常的坦克铭文装,在这里替换掉上一些暴击率的铭文效果会好些,弥补了坦克出暴击装血量减少的不足;并且在这个铭文搭配中有一些冷却缩减在搭配装备的暗影战斧,进一步加快技能的冷却,一千多的额外血量加成可以在前期更好的打出优势。

  出装搭配:

  打坦边的情况下先出鞋子,之后做出红莲,打的有优势的话就出暗影战斧,优势不明显而且对面法师经常来支援的话,就先做出魔女斗篷抗伤害,之后做出不祥征兆,最后一件做贤者庇护或者破军看战场决定,建议出贤者庇护;在魔女斗篷跟不死鸟之眼这两个之间大家是需要看对面法师的爆发能力如何,爆发能力强的情况下魔女斗篷更适合先出,爆发能力不足且是消耗性的就可以出不死鸟之眼,这样还能获得被动的额外回血效果。

  打法思路:在对抗路,先加一技能,对线的时候多做到一技能的一段命中敌人,之后用一技能的二段来击飞敌人或者是清理兵线,第一波兵线过后,不出意外的话稳稳地升到二级,二技能这个时候就能用来开启护盾抵挡伤害,如果对面是真实伤害的话这个二技能就另当别论了,利用获得的额外真实伤害来消耗敌人,在前期对面没来支援的情况下,单对单再加上坦克铭文,夏侯惇是吃不了多大的亏,打不过的话就发育,打的过就敢于去换血,甚至说收掉敌人;清理掉兵线后,要及时的去支援中路或者是消耗对面的防御塔,毕竟是一个推塔的游戏,但是要保证自己在游戏开始的第4分钟的时候不要被收掉,就算被带走也要把兵线清掉,不然己方防御塔很可能要被推掉。

  在中后期,可以选择保护后排,也可以选择切对面的输出位置,如果是切输出位置的话就要三技能控制住,接上一技能在释放二技能打出一技能的二段,在被敌人集火的情况下二技能就要先开启,抵挡伤害,队友要跟上,不然很可能被对面集火秒掉的,夏侯惇在团战中切掉对面输出的能力还是有的,控制链到位,开团能力是很好的。

  己方后排没人保护的话夏侯惇就要保护好后排,敌人靠近就用大招控住击晕,接上一技能形成一个控制,为己方后排拉开距离或者输出争取时间。在自己残血的情况下,被动触发的时候不能轻易逃跑,要勇敢战斗,依靠回血争取到队友赶来,收掉敌人。总之,前期发育,打团的时候要灵活变化自己的位置。

  以上就是本期内容,欢迎大家留言讨论。

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