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拿满熟练度英雄上分,惨败了却怪队友?这也许才是原因

  哈喽大家好,我们都知道在王者里面上分是很多人每天打游戏的一个目标了,想要在每个赛季结束后打上一个自己满意的段位,不仅仅能够让自己在朋友圈炫耀一把,还可以体现自己的实力强大,所以大部分的同学们都会认真的对待每一局的游戏,希望三连胜,五连胜,一步步的走上最强王者的段位,但是很多的小伙伴们似乎都会遇到这样的一种困境,那就是明明自己把把都会拿自己擅长的英雄,都会拿满熟练度的英雄排位,却依旧面临一个惨败的结局,最后只能够归咎于队友不会玩,那么是不是这样呢?这些可能才是连跪的原因

  拿到带节奏英雄,却不会带节奏

  在峡谷里面掌握整局的局面,把握一个游戏进程,游戏的节奏是一个很重要的东西,但是也是一个十分考验一个玩家经验,一个玩家意识的,毕竟每一把都会面对不同的对手,不同的英雄,而在拿到能够带节奏的英雄之后,就要自己把握好节奏,最常见的带节奏英雄比如韩信,如何快速刷野,反野就成为带动游戏进程的思路,而在现在的游戏中,前期掌握暴君以及主宰也是具有很大的作用的,而这一切都取决于一个节奏,当然,若你不是打野,也是能够通过队内的交流带领队友掌握节奏的,而大部分的玩家似乎并不会带节奏,反而是迷茫的跟着随便玩,用自己熟练度高的英雄去拿人头,最后导致装备优势以及经济优势在后期慢慢的消散不见,导致输掉游戏

  忘记游戏胜利的关键是推塔

  很多玩家拿着自己熟练度很高的英雄进行排位的时候确实会得心应手,面对敌方无论是在线上还是在野区都能够产生击杀,一把游戏下来自己能拿到十几个击杀,看样子确实最后却是一个败方的MVP,这样子确实能够体现自己的熟练度,但是我们要清楚的一点那就是想要获得游戏的胜利,最终的目的是推翻敌方的基地才可以,只有通过拆塔才能够赢得游戏,在自己装备优势,经济优势的时候若是只顾着拿人头,只顾着嘲讽敌人的话,那么这样的做法会让已有的优势慢慢的退散,推不上敌人的高地,反而给对方留下了越来越多的发育时间,到了后期可能越来越难!

  孤军深入,被多人围攻

  在游戏中不少的小伙伴们都会有过这样的经历吧,尤其是在玩一些熟练度很高的英雄时候,总是想着自己能够一打二,一打三,甚至还想着一打五,其实这种做法还是尽量不要有,即便自己会玩,即便自己的熟练度很高,领先的优势大,但是还是在很多的时候想要一打五是很难,再高的装备优势,再快的手速,再厉害的英雄在游戏中也很难抗住敌方五个英雄的伤害跟技能,稍有不慎就会被敌方抓住反攻的机会,所以在进攻的时候也要看一看队友的位置,放置场面变成四打五的局面

  见人就上,不管队友的位置

  这是很多拿着熟练度高的英雄上分玩家的通病,通过自己的技巧以及节奏在赢得了一些优势之后,就似乎管不住了,见人就上,盲目的想要击杀敌人,而这时候若是身边没有队友,或者是队友跟不上的话自己将会面临一个比较难玩的局面,好点的情况下可能会一换一,差一点的情况很可能自己白白送了一个人头,而导致对面掌握了节奏

  心态影响游戏走向

  在游戏里面心态是一个很重要的因素,尤其是对于一些玩家们来说,若是心态不好,时不时的就炸了,时不时就因为队友的失误,或者是因为某一次的死亡跟队友之间开始嘲讽,开始谩骂,那么最终导致的多半就是失败的结局,既然自己拿到了熟练度很高的英雄排位,那么需要把握的是自己的一个节奏,需要用自己去带动队友的节奏,而不是因为自己熟练度高,队友操作一般而去嘲讽,而怪罪队友太坑,这样会导致自己的阵营乱了套,想赢都赢不了,所以当我们拿到了一个自己熟练度很高的英雄时候,需要做的那就是用自己的节奏带动队友,而不是用队友的战绩来衬托自己的厉害

  好了,以上的几点原因不知道有没有戳中一些小伙伴们的内心呢?其实打游戏的过程中除了要学习英雄的技能连招,铭文搭配,或者是出装分析,很多时候也是需要了解如何能够去帮助团队获胜,所以你们觉得呢?有没有让你看到曾经的自己呢?

  谢谢大家的关注,点赞,我希望能够得到大家的支持,跟大家一起上分!

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