胜率一直保持前列的孙膑,怎么才能在游戏中发挥最大呢?
在辅助英雄中,孙膑这个英雄也是软辅中的一个代表英雄,并且在操作方面也是比较简单的一个辅助英雄,在技能上不仅能给队友减少一定的冷却时间,大招还能对敌人造成沉默效果,并且大招的范围也是非常的乐观,只要能把握好释放时机,在团战中是可以同时沉默对方5人的,虽说只有1秒中的沉默效果,但是在中后期的时候这一秒的沉默效果是会对团战的结果带来很大的影响的,目前在游戏中辅助排行中,孙膑这个英雄一直也是保持在T2级别的热度排名中,在胜率方面也一直保持在全英雄排名的前列。只要能在游戏中熟悉使用孙膑的技能,配合队友还是非常厉害的。
孙膑的被动技能在释放技能之后会增加其20%的移动速度,持续1秒钟的时间。
一技能使用之后会向指定的方形投掷一枚炸弹,并附带在目标身上,持续3秒后发生爆炸,爆炸会对范围内的敌人造成一定的法术伤害和2秒40%的减速效果。
二技能使用之后,会使范围内的友军证据30%的移速和20%的冷却缩减,持续2秒,持续时间结束后还会返还期间受到伤害40%的生命。
三技能使用之后会向指定位置投掷一枚强化炸弹,碰到敌人或者飞行到最远距离是会张开力场,对范围内的敌人造成一定的伤害并减少其50%的移速,同时敌人还会受到1秒的沉默效果,持续5秒中,5秒结束之后还会再次对范围内的敌人造成一定的伤害。
在装备的选择上,可以考虑:极影、秘法之靴、极寒风暴、魔女斗篷、圣杯、奔狼纹章。
铭文上可以尝试:10宿命、10调合、10怜悯。
和目前很多的软辅助英雄相同,选择了2件辅助装备,因为软辅英雄在游戏对战的时候能抗的伤害也是非常有限的,多出一件辅助装备带来的收益要远远大于防御装,最后一件选择奔狼纹章在后期的时候不论是帮助队友进行追击还是逃跑都是非常不错的,一般最后一件辅助装还是比较推荐奔狼纹章的,第一件辅助装备可以根据队友的阵容情况进行相应的调整,并且圣杯在中后期带来的收益可以更加频繁的去使用一技能对敌人进行消耗骚扰。
孙膑这个英雄唯一比较缺的就是控制了,在前期基本上配合队友反野带来的收益还是比较低的,在前期如果自己这个没有太多的控制,或者打野英雄也是比较吃发育的英雄,就没有必要在前期和队友去反野骚扰了,先帮自家的打野一块进行清野或者去周围给打野看视野,避免被对方反野影响自家打野在前期的经济。如果打野和中路都是一些前期比较强的英雄,可以先去帮射手进行清兵,等到打野4级的时候配合队友一块去进行抓人,如果对方打的也比较激进,还是尽量先保护射手进行发育的好,毕竟目前的版本中,团战的输出主要还是依靠射手来打的。
孙膑这个英雄在中期的时候,想要保护好射手还是比较容易的,虽说没有什么控制技能,但是在中期的时候一般都不会有太高的伤害,不存在后排瞬间蒸发的情况发生,除非对方多人去抓自家的射手,一般这种情况下,只要队友都在附近,一个大招只要能丢到人群中,队友只要没有什么失误,基本上团战还是没有什么太大的问题的。孙膑一技能的距离还是比较不错的,中期推塔的时候,可以多利用一技能去对敌人进行消耗,中期的一技能伤害还是比较不错的,只要能扔中一个脆皮英雄,爆炸的时候也是可以消耗其进行四分之一的血量,加上极寒风暴的冷却缩减,在中期的时候一技能的冷却时间并不是很长。
拖到后期孙膑这个英雄的优势就明显不足了,没有控制技能,在加上作为一个软辅也不能帮队友抗下大量的伤害,在后期的时候就明显有些吃力了,后期单靠自己一人几乎是看不住后排的,这个时候就要注意战斗对方的走位情况了,只要有开团的意愿,一定要看准对方后排的位置,后期基本上自己是吃不消对方后排的一套伤害的,在打野去抓对方的后排的时候可以使用大招去配合打野切掉对方的后排,帮助打野切对方后排的时候自己也没有必要去追,只要能一个大招扔中,剩下的交给打野就可以了。
孙膑这个英雄去辅助射手的时候,对射手的走位要求还是比较高的,如果自家这边的射手有点意识和走位,辅助起来还是比较容易的,如果射手一直乱跑乱带节奏,也没有必要一直去跟着了,不然就是一次性送2个,之后5打3的局面基本上结果就不用说了。玩辅助英雄是非常依靠队友的,尤其的输出位置,一个辅助玩的再好,输出跟不上,想赢基本上是不可能的,但是只要自己能尽力去辅助,还是有很大的胜算的。不知道各位小伙伴们有没有打辅助位置的呢?欢迎各位小伙伴来一起进行留言讨论。
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