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赛季末冲分指南:拆家大队长干扰刘禅,打烂他们的高地防御塔

  刘禅目前算是比较冷门的辅助英雄,但他本身并不算弱。在现在赢政和李信等高地保安越来越多,拆塔越来越难的版本,就越发需要刘禅这种拆塔能力强的英雄去打破他们的保安厅。那么就让我来为大家简单介绍一下刘禅这个英雄的打法(主要是干扰刘禅,因为前段时间有个兄弟说这个套路不行)。

  一、技能解读

  被动 磁力屏障

  刘禅可对机关释放技能造成等量伤害,并且刘禅的控制效果可对机关造成干扰效果;当刘禅技能对机关造成伤害时会掠夺零件为自身回复生命值。

  技能特点:回复、干扰防御塔、拆塔能力强

  重点:

  当刘禅开干扰越塔以后可以使用完控制技能,可以开大转塔在前面顶伤害,被动回血量还是比较可观的。

  一技能 小霸王护盾

  刘禅立即重置普攻并开启护盾向前发起冲锋,增加一个护盾并提升自身移动速度持续3秒,并强化下一次普通攻击,造成物理加成的物理伤害并击飞敌人1秒。

  技能特点:护盾、加速、控制、aoe伤害

  重点:刘禅的一技能强化平a前摇时间比较长,很难击中移动中的敌人。不过一技能是群体控制和群体伤害,可以对一个范围内的敌人群体的控制,面对一些近战类的或是站撸射手可以考虑一技能强化平a起手。

  一技能的平a是可以存储的,刘禅一技能加速和护盾持续三秒,但强化普攻可以存五秒,在中后期CD起来后可以连续打出两下强化平a。

  一技能是需要主加的,因为会增加护盾的厚度和伤害,护盾在前中期可以弥补装备不足坦度低的问题,而且点一是会减少CD的,二技能则是固定八秒。

  有技能大胆上,残血也不怕,一技能能提供可观的护盾(有队友的情况下),只要控制到位可以把别人控到死。

  使用途径:逃跑、追击(只利用加速二技能先手)、拆塔、保C

  二技能 机关魔爪

  刘禅向前进行攻击,对范围内的敌人造成物理加成的物理伤害,并且会将范围内敌人眩晕1秒。

  技能特点:控制,aoe伤害

  重点:

  二技能依旧有一小段前摇时间,但前摇时间明显比一技能强化平a短很多,所以面对移动中的敌人,一般最好二技能起手接一技能,能更好的打出控制效果。

  二技能也依旧是群体控制,能对一个范围内的敌人都打出控制效果。

  使用途径:连招先手技能、拆塔、保C

  大招 暴走熊猫

  刘禅展开双臂持续旋转攻击附近敌人,持续3秒;对方范围内的敌人每0.5秒物理加成的物理伤害。

  技能特点:aoe伤害、拆塔快

  重点:刘禅大招使用后自己会进入一个长时间的沉默状态,全肉刘禅大招对人伤害是非常低的,如果使用大招打伤害打一整套可能还没有射手平a一下高。所以建议中后打团千万不要放大招(前期一二技能CD较长,还可以用一下),这样会让自己沉默失去保C和控制能力。

  大招对塔的伤害是非常高的,尽量都把大招留给防御塔。

  使用途径:拆塔

  连招推荐:12a1a

  小技巧:控制技能释放以后不用马上接下一个技能,不然很容易控制重叠,浪费了控制的时间。

  加点推荐:主一副二,有大点大

  二、召唤师技能推荐

  我个人推荐的是干扰/备选晕眩

  干扰对刘禅的提升的巨大的,刘禅拥有峡谷中独特的拆塔机制,这也使得他和干扰注定能擦出一些火花,如果敌方强守塔下,刘禅开启干扰后,自身携带的控制技能能在防御塔的小距离内比较轻易的控住对手,如果敌方撤退放弃防御塔,刘禅也能利用这一身拆塔的本身拔掉防御塔。

  带眩晕的话也是一个选择,因为刘禅一技能前摇时间特别长,二技能也稍微也有点延迟,本身作为一个非常多控制的英雄有时候却非常难控制到人,带眩晕的话可以利用一技能的加速晕眩到敌人再211连续的控住敌方,控制的时间是非常可观的,接近3秒都醒不过来。

  三、装备与铭文推荐

  前期可以尽量先做小件,比如守护者之铠和神隐斗篷,再配上两个小辅助装性价比比较高。之后再慢慢补齐上面的装备。

  铭文的话有两个推荐,第一个是全肉的坦克铭文:10宿命 10调和 10虚空

  全肉铭文打法的话坦度更高容错率高,配合一技能的护盾前期非常的肉。

  第二个是百穿铭文:10异变 10鹰眼 10隐匿

  百穿铭文的话因为刘禅技能都是ad加成,所以前期伤害高,又因为对防御塔造成等额伤害,所以拆塔也更猛一点。

  四、实战打法

  开局思路:出门点一技能有两种思路,第一种是帮法师清线第二种则是直接搞和射手配合一波搞敌方射手。如果自己法师是清线比较慢的就建议帮法师清线,清线再带法师去搞一波射手都是可以的,比如火舞司马懿这种没有辅助帮忙清线会非常难受。如果自家法师是赢政、沈梦溪这种清线快的,不需要辅助也能很好清线的,或是敌方清线也慢的,就可以直接去搞一波射手。尤其是对方如果是站撸射手的话非常的好抓,如果没抓到把敌方射手逼退了他也必定会漏兵塔的血量也会掉三分之一,如果配合击杀了甚至可能就直接收下他们的一塔了,这样对方射手的发育空间将被非常压榨。(我很多局都是这样直接拿下一血,甚至直接拿了一血推掉一塔的都有,录像过期了)

  如果再拿掉敌方一塔后可以考虑多辐射中路,或是换路推塔,这局开局5分钟直接破掉敌方三路一塔。

  运营思路

  我个人觉得干扰刘禅一定要打的够凶,有兵线和干扰就不要怕死上去给塔来个123三连,重点是如果对方清兵比较快,可以刘禅开干扰比兵线更早进入防御塔,把敌人压退一点不让他们快速清兵,千万不要虚转塔就完事了,因为刘禅大招转塔是有回复的,这样不仅消耗了塔的血量自己也变得更肉了。

  队友可以在塔里疯狂输出敌方情况不对就马上撤退,刘禅就拼命拆掉敌方的防御塔,尤其是敌方中路的防御塔至关重要,因为中路防御塔一丢不管是视野还是经济都会损失非常巨大。建议拆塔时机:一般在有优势的情况下,或是敌方少人的情况下一般都不敢守。

  拆高地的时候可以人比兵先进,防止敌方快速清兵。

  后期思路

  刘禅后期有一个比较致命的缺点就是手比较短,一技能前摇也比较长,所以不太推荐作为一个开团的辅助。后期除了拆塔的时候,其他时间可以护在输出身边保护输出,因为刘禅也还算是个控制比较足的辅助英雄,一旦控制敌方突进刺客一般两秒内都动不了。值得一提的后期刘禅打团尽量别放大招,因为全肉出装的话收下伤害并不高,其次会使得自己长时间的沉默,完全没办法保C,所以后期除了拆塔以外尽量少使用或不使用大招。

  总结:前期根据队友情况决定跟谁,若中单清线压力不大,可以考虑直接一级搞敌方射手一波。

  拆掉发育路一塔以后可以多辐射其他路的防御塔,前期甚至可以不择手段的换掉敌方中路一塔。

  拆塔时机一般选在敌方劣势或者是少人的情况下进行越塔强拆(最好有干扰的时候),刘禅可以比兵线先进塔压一下,不要让敌方太舒服的清兵。

  后期保C尽量不开团,谁来切C就控谁,大招捏住除了对塔以外谁都不要放。

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