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你们所不知道的苏烈教学

  今天看了下我的本命英雄-苏烈,英雄榜上已经快垫底了,出场率只剩下2%。。。。。

  在KPL赛场上,苏烈的出场率倒是还挺高,但一般排位赛中,苏烈都快看不到身影了,

  于是,萌生了给他写篇文章。

  这篇文章肯定也没办法改变他的出场率,不喜欢玩苏烈的人不会因为看了我这文章就会去玩苏烈,但我希望最少还在玩苏烈的朋友,看了这篇文章能对苏烈有个新的理解(如果有幸能把苏烈的整理胜率拉上来一丢丢,我也算是值了)

  这篇文章完全自己原创,手动码字,王者营地首发,如他们平台有类似文章,那是不可能的。

  想想怎么去写这篇文章,要全面介绍苏烈太难了,还得分析他打的位置,出的装备,双方阵容的情况,不同时间的打法,支援和打团的方式……

  整理全写下来,可能得几万字了,这次就先介绍一下他的技能吧(肯定有人说,技能还要你介绍?我自己去看技能描述不就行了?放心,如果是那样,我也就不写这篇文章了)

  被动技能:

  我就不手动去打一遍苏烈的技能描述了,这篇文章也是针对玩过苏烈的朋友,大概的意思大家肯定懂。

  这里我介绍一下我的理解吧:

  1,苏烈120秒CD有两条命,这个就不多说了(有没有被动看腰间是否有特效)

  2,苏烈的灯被踩完或者虚弱状态结束,会对周围的人产生法术伤害(注意,是法术伤害)

  3,苏烈的灯被踩完或者虚弱状态结束,会加攻击速度和移动速度(但只有2秒)

  4,队友帮苏烈踩灯的话,队友也可以加30%的血量!队友也可以加30%的血量!队友也可以加30%的血量!

  5,苏烈有被动时,会增加双防。

  苏烈的技能比较复杂,不仔细看,很多朋友还真的不清楚具体的作用,这样拆开出来,大家就好理解多了。

  一技能:

  算是苏烈的主要输入技能吧(注意,是算是!)

  同样,通过我对技能的理解拆分一下:

  1,苏烈用完1技能,后面的3次普通攻击变为强化攻击

  2,苏烈后面的第3次普通攻击可以击飞别人

  别看这个技能描述简单,这也是很多人认为玩苏烈的精髓所在,就是卡被动第3下普攻的击飞(这里大概说一点苏烈的连招,就是卡好1技能第3下普攻,起手用1技能击飞,接着2技能上墙,最后接大招,大招可以看对方是否有控制技能,选择是否秒放还是按下后找机会放)

  二技能:

  比较普通的一个技能,但团战的时候经常能打出奇效。

  分析一下我的理解:

  1,向指定方向撞击别人(可以同时击退多人)

  2,如果把别人撞击到墙上,晕眩别人一秒(用好这个技能也是很多高手与新手的区别点)

  3,苏烈2技能撞击到塔或水晶上,会对塔或水晶造成额外伤害。(很多人会忽略这一点,但其实伤害不低)

  大招:

  这个大招也是我比较喜欢苏烈的原因,这是一个可以打出奇迹效果的技能

  我对于大招的理解:

  1,大招按住蓄力,松开释放技能,蓄力时间越久,伤害越大。

  2,释放技能可以击飞别人

  3,蓄力期间被控制技能打到,大招会被打断

  4,被击飞的敌人会受到伤害,落地时还会造成第二次伤害

  5,落地的敌人会对附近的敌人造成震荡伤害

  (这是很多人没有理解的一个描述,或者说是很多人会忽略的描述,也是我想重点给大家解释的点。简单点说,就是如果对方5个人站一起,那么一个人就会受到6次伤害,一次击飞+一次落地+4个队友的震荡伤害。

  而且还有,如果旁边有野怪或者小兵,这个震荡伤害是同样有效的,这也是我当初玩苏烈上单对线射手时,经常利用兵线一波秒射手的操作。

  当然,现在苏烈基本都是辅助位了,上单有点乏力了,但这版本坦边也慢慢起来了,指不定哪天苏烈也有可能再回归上单位置。

  因为大招的这个机制,当初玩苏烈的时候,有一个大闪直接在高地守家时拿过五杀的)

  6,大招蓄力取消,可以返还50%的CD,

  7,苏烈使用技能或强化普攻,会与附近地面造成共鸣,对附近的敌人造成法术攻击,(虽然伤害不高,但经常有奇效)

  以上就是对苏烈的一些技能的理解,希望对大家有用,第一次写教学,具体看大家反馈情况,如果有需要的话,后面我再把其他的技巧跟大家讲一讲。

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