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庄周只配打辅助?学会这些招数,化身狂暴巨鲲,直接杀穿敌人三路

  众所周知,庄周的定位为辅助英雄,他强大的解控能力就是己方针对敌人团控手段的最佳利器,只要敌人控制多,拿上庄周准保己方队友能健康的参团打架。虽然庄周辅助效果挺好的,不过,在当前赛季版本中,他的辅助效果明显还是比不上那些增益软辅或肉盾硬辅的,庄周的位置极其尴尬,你说他是软辅吧,他能出肉装抗伤害,你说他是硬辅吧,他的控制能力极弱。因此在当前版本中,很多人喜欢拿孙膑、牛魔之类的辅助上分,不愿意用庄周进行上分。其实,有没有想过,庄周的伤害不俗啊,能不能用来打别的位置呢?

  庄周打野可行性分析:

  庄周的1、2技能伤害都拥有法强加成的,因此他是可以出法强装备的,而庄周的2技能伤害并不是固定不变的,通过配合2技能的被动效果,庄周的2技能在持续命中目标后会叠加伤害效果的,战斗拖得越久,庄周的伤害就越恐怖,即使面对坦克英雄他也能很好的消耗击败。而且,庄周强大的免控能力免伤能力让他的生存能力很强,在黏人输出方面也拥有不俗的能力,那么,用他来打野,效果好不好呢?

  庄周打野铭文推荐:梦魇10、轮回10、献祭10?提供属性:法术攻击+90?法术穿透+24?法术吸血+10%?冷却缩减+7%

  庄周打野出装推荐:符文大剑+影忍之足+痛苦面具+极寒风暴+弑神之书+博学者之怒

  出装理由:这套铭文可以提高庄周的法术伤害和续航作战能力。这套出装则是依靠符文大剑提高庄周的法术伤害和法力值,还能让普攻附带强击效果,能配合庄周的贴脸输出打出更多的伤害。影忍之足提高庄周的物理防御力和对普攻伤害的抵挡能力。痛苦面具提高庄周的冷却缩减,加深他的法术伤害效果。极寒风暴提高冷却缩减和法力值和物理防御,让庄周在近身输出时,可以承伤针对敌人进行犀利的反击,一旦敌人伤害过高,就能减速和伤害,让庄周更加轻松的击败敌人。弑神之书提高庄周的法术吸血能力和冷却缩减。博学者之怒让庄周的法术伤害最大化。这套出装加铭文,庄周的冷却缩减可以叠加到40%,法术输出和续航能力超强,黏住敌人就能轻易的消耗击败。

  庄周打野打法:

  开局,庄周走打野位置,开局2技能出门,带小打野刀,蓝buff开局,通过2技能和被动的配合再加上普攻输出,庄周能快速的击败蓝buff怪升2级,然后就能因为蓝buff的效果来频繁使用12技能进行刷野升级了,等自家野区清理完毕,庄周就能顺利到达4级了。

  4级后,4级后的庄周,打野刀升级为游击弯刀,惩击为寒冰惩击,这时就针对敌人的中路英雄或发育路英雄进行gank,这里推荐蹲伏中路英雄,因为中路英雄虽然控制能力多,但是对庄周不管用,只要蹲伏草丛等待敌人过来,就能利用2技能和1技能进行黏人输出,配合寒冰惩击进行减速伤害,顺利击败敌人。然后就能针对主宰或暴君进行下手,拿下首条龙为己方拉开优势。

  打团时,打团时,庄周因为具备免控解控能力,可以直接先手开团,看见敌人的控制技能就能直接开启大招,让己方队友免控,自己则直接突袭敌人后排进行黏人输出,利用2技能和1技能还有装备的优势针对敌人进行犀利的法术伤害,只要敌人的输出位置一倒地,那么我方的团战就很容易获胜了。

  庄周打野技巧:

  1、庄周开局2技能,可以等野区刷新后再升2技能,这样一来,可以立马产生一个被动效果,然后自己再主动释放一次,能快速打出一次小爆发伤害。而且此后被动技能的时间和主动技能的冷却时间差不多,可以清楚知道自己啥时候有被动触发。

  2、庄周的1技能不仅仅是用来减速黏人的,他的1技能在使用期间自己处于免控状态,可以利用这点来免疫敌人的控制效果,顺带还能对敌人进行减速输出。

  3、庄周的2技能使用,一旦要贴近敌人进行输出,利用被动增加移速和免控的效果,轻易黏住敌人进行持续的消耗,敌人被2技能和2技能被动命中的越多,受到的伤害会越大,能快速击败敌人,即使是坦克英雄,若是你出了弑神之书,那么配合铭文的吸血效果,消耗战下,敌人坦克也扛不住你的叠加法术伤害。

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