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边路选择一手程咬金,不一定能带出节奏,但是一定稳

  Hello,各位小伙伴们大家好,欢迎收看本期内容。本赛季版本偏向于坦克,但是说实话现在的白起和廉颇即便再强势也不过只有一时的热度,而最真实的情况就是该玩吕布玩吕布,该玩铠玩铠。

  本期正人菌子给大家推荐一位老牌上分坦克英雄程咬金,在现在这个赛季中,玩程咬金不一定能带飞全场,但是一定稳健,最起码能保证自己这一路不会崩。而且本身坦克英雄就是挨揍抗技能的,再加上程咬金四级之后不需要回城,所以很多时候也能带起节奏。

  英雄优势:

  程咬金这个英雄没有蓝条,但是使用技能会消耗生命值,而且由于自身生命值越少攻击力越高的特性,使得这个英雄越肉伤害越高。不过也不单单是提供伤害,使用技能除了会消耗生命值之外还会提供一部分的生命回复,虽然看起来不显眼,但是等到出起有生命值回复加成的装备之后就会非常明显。

  而且程咬金大招才是整个英雄核心所在,消耗生命值提供高额的生命回复使得程咬金这个英雄根本不需要回城,而且本身CD时间不长,在配合减CD效果,后期不仅能打还能抗,打不过就跑,等一下大招CD就可以继续上战场。后期团队效益极高,而且战斗连续性极强,生命值越少伤害越高使得这个坦克英雄也能当个战士来玩。

  最主要的是程咬金虽然作为一个坦克英雄,但是却是一个机动性极强的坦克英雄,一技能不仅可以提供高额位移效果,普通攻击还有减CD效果,在配合后期CD出起,一个一技能的成本其实很低,可以保证我们一技能强行切入开团然后大招回血最后一技能撤离战场。

  玩法推荐:

  前期程咬金也比较强势,因为生命值越少伤害越高,所以很多时候我们一级可以点二技能和敌人对拼。但是这个换血始终不稳健,个人推荐四级之前就苟,猥琐塔下,不要尝试和敌人硬碰硬。因为我不知道对方法师会什么时候来gank,而程咬金前期对拼耗血技能耗血,而且前期技能CD时间也比较长,所以还是要苟。

  四级之后我们基本上就是永动机,我个人前期喜欢出双鞋流或者直接出冷静之靴,帮助我们减CD,前期将CD堆好对于我们带线非常重要,因为有CD就有续航,有续航就有经济,有经济就可以压制住敌人。

  一般而言我们到了四级带线能力就很突出,毕竟打不过就可以跑,而且还可以各路支援,帮助队友带节奏。一般而言会带节奏的程咬金经济在队伍中不会差,而且一定会领先对方的对抗路英雄不少。即便是不会玩的程咬金只要会猥琐经济方面也不会和敌人拉开差距。

  团战思路要清楚,我们的定位是坦克,而且有强行开团的能力,所以团战的时候我们需要保证自己生命值不要低于一半一下,虽然程咬金生命值越少伤害越高,利用大招回复起来性价比也会更高一些。但是因为团战不确定性太大,我们很有可能会因为大招生命值回复不起来而被对方给直接带走,所以保证自己生命值在一半的时候开启大招,要使自己的生命值永远保持在最健康的状态。生命值一旦低于三分之一立马一技能撤退,等一波大招技能CD再次切入团战。

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