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对抗路T0级霸主狂铁深度教学,注意技巧,对线,打团出奇效!

  Everybody,大家好,今天小编给大家推荐一位“猛男”,那就是战车意志——狂铁

  想必召唤师们都知道,S19赛季的版本中,战坦可算是得到了非常大的的增强,特别是战坦前期的物理攻击力,更是提高了不少,这让战坦在前期的清线能力也大大增强,有更多的时间支援或者吃对方的野区,比如白起,廉颇,夏侯惇这些英雄都在前期都得到了增强,廉颇作为王者荣耀最早的一批英雄,更是被重做了,使得其在前期的作战能力更强,清线支援能力也大大增强,因此,小编今天给大家推荐狂铁这种回血能力强,可以打消耗并且打团能力强的对抗路来快速上分。

  首先,让我们来了解一下狂铁这个英雄,狂铁是一个前中后期伤害都比较高的英雄,在自身能量大于30%的情况下有额外的加成,配合防御装与输出装更打出成吨的伤害。下面让我们来详细了解一下狂铁吧。

  技能介绍

  被动:无畏战车

  狂铁的武器在击中敌人时会激发电流,进而为武器充能。普攻每命中一个英雄/非英雄回复7点/5点能量技能每命中一个英雄/非英雄回复10点/7点能量,最多可储存90点能量。充能≥30点时,技能会获得不同的强化效果,每次普攻附带50点物理伤害,并在命中敌人时回复70点自身生命值。强化技能使用时会消耗30点能量,且不会因击中敌人而获取能量。脱离战斗后,能量每秒减少3点。

  简单来说狂铁的被动就是,攻击敌方单位可以增加自身能量,当能量到达一定百分比后,技能可以得到强化。

  技能一:碎裂之刃(CD:5秒 能量消耗:0)

  狂铁奋力向前横挥武器两次,每次造成80(+100%物理加成)点物理伤害,每命中一个敌人将回复自身已损生命值2%+30(+16%物理加成)点生命值。

  充能强化:伤害提升至120(+150%物理加成)点物理伤害,生命回复提升至已损生命值4%+60(+32%物理加成)点生命值。

  Tip:作用于非英雄单位时,生命回复效果减半。

  狂铁的一技能是回血的主要技能,在有能量的情况下可以瞬间让自己的血线恢复至健康状态,是一个典型的的回血技能,特别是在命中敌方多个单位时,回复效果可以说是及其恐怖,在后期团战中,狂铁的一技能更是一个可以扭转战局的技能。

  技能二:强袭风暴(CD:10秒 能量消耗:0)

  狂铁向前冲锋,冲锋路径上的敌人受到150(+75%物理加成)点物理伤害。冲锋结束后,狂铁的下次普攻得到强化,造成200(+100%物理加成)点物理伤害和50%减速效果持续2秒。

  充能强化:在释放强化普攻时若能量>30,强化普攻伤害提升至300(+183%物理加成)点物理伤害,对受击者造成1秒击飞和晕眩,以及之后1秒50%减速。且在释放第一次强化普攻时消耗30点能量。

  狂铁的二技能是唯一的唯一技能,在能量大于30时,二技能加普攻有一个控制与减速的效果,这是狂铁留人与逃跑的关键技能,在大部分情况应该要确保自己有30%以上的能量再使用普攻,这样才能发挥最大效用。

  技能三:力场压制(CD:12秒 能量消耗:0)

  狂铁将武器重重砸向地面,使电流向周围蔓延,电流对触及的敌人造成250(+100%物理加成)点物理伤害和1.5秒50%减速。强烈的电流还会形成可抵挡1000点伤害的护盾,护盾最多持续6秒。

  充能强化:伤害提升至375(+150%物理加成)点物理伤害,护盾值提升至1500\2250\3000

  狂铁的大招可以提供高额的护盾和伤害,狂铁的能量越多,大招就可以提供更高额的护盾与伤害,在团战中要把握好自身的能量与大招释放时机。

  召唤师技能推荐

  狂铁召唤师技能推荐:首选闪现,次选弱化(还有边惩玩法,小编在这就不多说了)

  解析:首选闪现,狂铁的二技能在充能强化状态下,在释放强化普攻时若能量>30,可以造成1秒击飞和晕眩,以及之后1秒50%减速。但位移距离偏短,有时候难以留住对方的英雄或者切C位,带闪现可以很好的弥补二技能强袭风暴位移较短的问题,可以做到二闪加普攻,控制敌方C位,配合队友击杀C位,夺取团战胜利。

  次选弱化:为什么小编要推荐弱化这个偏辅助的召唤师技能呢,下面让我来为大家解疑。

  弱化:90秒CD:减少身边敌人伤害输出25%,并增加自身20%的免伤率,持续4秒。同时,当己方在五秒内连续使用弱化时,同一承受目标的减伤buff将会削弱50%。

  弱化这个技能推荐狂铁在与近战英雄对线时使用,弱化即可以减少身边敌人伤害输出的25%,还可以增加自身20%的免伤率,其次弱化的CD是90秒,比闪现少30秒的CD,在前期对线更加舒适,让狂铁的血量能够保持在健康状态,特别是对线老夫子,哪吒这类近战英雄,效果更加显著,虽然弱化被削弱过,但在S19版本还是挺吃香的。

  出装及铭文

  首先来讲一下狂铁的出装:

  狂铁我推荐装备是抵抗之靴,暗影战斧,极寒风暴,名刀·司命,不死鸟之眼,破军(后期在经济允许的情况下,把名刀·司命换为贤者的庇护,然后可以进行贤者的庇护换名刀·司命的SAO操作,如果手速快的话可以尝试名刀·司命换贤者的庇护再换血魔之怒)

  前期出装:出门可以选择先出个神速之靴,在出高地前卖掉,购买一个铁剑,这样比与自己对线的英雄更快的达到对线区域,占领草丛视野,然后可以选择不合成抵抗之靴,因为对抗路前期基本上不用游走与支援,然后可以选择做一个陨星(物理穿透)或者守护者之铠(超高性价比的前期物理防御装)。

  中后期出装:在前期的基础上然后合成抵抗之靴,其次再合成第一个大件装备,这里推荐暗影战斧或者极寒风暴,暗影战斧在对面坦度不是很高的情况下很合适出,而极寒风暴在对线夏侯惇,铠这种英雄时更适合,因为可以利用极寒风暴的防御来跟对面进行换血,这种情况下换血我们是一点都不亏的,因为我们即有一技能的回血,又有大招的护盾,在面对没有真伤的英雄时私毫不用畏惧。

  在逆风的情况下,我们尽量选择先出防御装(比如说极寒风暴),然后再购买攻击装,在对面法师强势的时候我们可以选择先出个魔女斗篷,来防止被法师一套秒了,在对面打野或者ADC强势的时候,可以补一件不详征兆,这样可以在团战中不容易被秒了,然后利用自己的技能进行回血与输出。

  对线小技巧

  前期,出门先购买一个神速之靴,在出高地前且在20秒内原价卖出,然后购买一个铁剑,这样能够比对面先到达草丛占领视野,在第一波兵线时,不要选择打对面英雄,直接去到后排两个兵,直接一技能起手,然后配合普攻带走后排两个兵,然后基本上到达二级,这时候是狂铁的强势期,此时我们能量应该超过30%,直接二技能走到敌方英雄面前控制他一手,然后一技能消耗他,只要对面不走,一血基本上到手了,狂铁的二技能即有控制又有减速,在进行了一波耗血后如果敌方选择不走,我们就直接平A他,积攒能量等待技能刷新,进行击杀

  Tip:前期狂铁一技能的回血是至关重要的,一定要连人带兵一起打,这样才能使回血与伤害最大化。

  中期,在前期积攒的对线优势一定不要浪费,可以去对面野区偷野,拿边路河蟹,在允许的情况下,可以去中路支援一波,记住一定要积攒够能量,否则去中路就没啥大用了,然后一定要卡视野进入中路草丛里面,不要被发现,但对面中路进入自己的攻击范围,可以二技能起手加平A控制住,配合自家中路击杀对面中路,如果二技能距离不够,我们就进行二闪开中路。

  后期,出个名刀·司命或者贤者的庇护,一定要让自己的能量保持在60%以上,没事就去平A野怪,积攒能量,然后蹲草,要记住自己的主要目标是对面的C位,直接进去开C,自己回血能力强不用怕被秒了,要保证自己能击杀C位再上,即使自己与C位换了也不亏,还有就是尽量让自己的一技能命中更多的单位,然后利用二技能拉扯一三技能打输出。

  Tip:1、在自己的能量不够30%时,此时可以使用二技能入场,留一手平A,先用一技能积攒能量,然后再平A,如果在使用一技能后,敌方使用位移技能逃跑,我们可以闪现跟上接平A控制(一定要有能量,否则闪现上去就可能被敌方集火击杀);

  2、还有个技巧,一般人我不告诉,其实狂铁的二技能路径不仅有伤害,而且可以积攒能量噢;

  3、推荐连招:能量大于30%时,推荐二A三一,二技能近身(距离不够的话,闪现来凑)接平A控制,大招减速打伤害,一技能打伤害,基本上脆皮一套秒;能量不够30%时,推荐二一A三,二技能近身(距离不够的话,闪现来凑)接接一技能打伤害并且将能量积攒至30%以上再接平A控制,三技能打伤害。

  等等...

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