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法师中的刺客,婉儿的人头普遍比打野多,而她只会出现在巅峰赛!

  虽然打野是队伍中的核心C位,但是法师和射手爆发伤害才是最高的,当队伍中出现法师刺客的时候,打野的重要性将会被降低,因为法师刺客的发育速度非常快,清理完兵线就可以游走抓人了,而打野这个时候还不知道在干嘛,那法师刺客该如何打出超神MVP的战绩,却又不会被打野说是抢人头呢?

  说到法师刺客,第一个会联想到的就是上官娃儿,自从她上线以后,大多数人都希望能够学会上官婉儿,但是却都以失败告终,其实上官婉儿的操作难度并不高,只不过需要掌握更难的时机罢了!

  新套路:虽然打野刀对远程英雄不起作用,但是对于官儿的爆发伤害来说,她确实还是可以坚持玩打野的,而且经常都能遇到,其实并不是意气用事,反而是她的大招很适合抓人。

  玩法细节:一般的玩家都会把婉儿的铭文叠加到6%攻速,当她尝试玩打野后,她的攻速应该更快一些,把10个狩猎也换上,这样就能叠加到16%的攻速了,当然婉儿刷野的时候,多数时候要依靠平A刷野怪,这个细节不能被忽略。

  曾经打野刀没有削弱之前,貂蝉是法师刺客当中打野最强的一个,因为她的CD很快,而且回血能力很强,开团可以一打五,全部都是取决于前期发育速度够快,现在不仅被削弱了,而且根本扛不住三个人的伤害,所以现在走中路也是很难的,该换一种玩法了!

  新套路:其实貂蝉可以尝试走边路,玩双法师的阵容,让貂蝉走边路,但是她需要把全输出装换成半肉半输出装,她可以降低输出,和战士一样需要站前排,可以干扰对方的心智。

  玩法细节:貂蝉可以考虑把圣杯换下来,因为这件装备很影响貂蝉的前期发育,而极寒风暴依旧是貂蝉提升防御力的核心装备,主要是有20%的冷却缩减,只要貂蝉不会被秒杀,她就有机会继续秀操作,多出两件防御装提升生存率,把铭文换成10个梦魇、10个轮回和10个献祭,谁都猜不到这个反套路吧?

  自从司马懿出现以后,他改变了中单的玩法,本来他是可以打野的,被踢出野区以后就回归到了中路,虽然玩法被减少了,但是他依旧很强势,只不过大招很难驾驭得了,但是为了爆发伤害,不得不牺牲CD装备,如果大招放空了就话,需要重新等刷新才有机会去浪。

  新套路:其实司马懿走中路有些浪费,他应该尝试一下玩辅助流,因为司马懿的大招CD太长了,而他二技能沉默的作用非常大,如果跟着打野去抓人的话,来无影去无踪的司马懿可以冲在前面,先把目标沉默控住,再等打野过来收割。

  玩法细节:他的优点在于大招可以远程支援队友,如果当辅助玩的话,对方根本不敢贸然抓我方的队友,只要哪里有人被抓,司马懿第一个冲过去保护。而装备可以换成全肉装,主要是把CD装也用上,遇到残血还有远程收割。

  当不知火舞刚出新皮肤魅语的时候,大多数人都给她盘下来了,但是不知火舞的出场率确实很低,她的作用和妲己很像,主要是针对敌方的C位,只要换掉对方一个C位就赚了,但是火舞的操作非常难把握,很容易冲上去就被秒了,但是她走中路确实很危险,而且收益并不高。

  新套路:控制技能如此强的英雄,为何不当成辅助来玩呢?首先她可以原地打出连续控制,可以冲在打野前面帮忙控住人,也可以立马回头保护我方输出,二技能还可以追击减速想要逃掉的目标。

  玩法细节:因为不知火舞的身板比较脆,如果考虑当辅助玩的话,火舞应该多出两件肉装,只要她能活着就可以不断干扰对方,虽然伤害不高,但是对方肯定害怕火舞。铭文可以换成10个宿命,主要是提高攻速,还有10个调和可以提升移速和血量,最重要的是10个怜悯加快冷却缩减,这种套路谁都想不到办法来针对吧?

  大家对于法师刺客有何看法呢?虽然能当刺客一样来玩,但是基本上出场率都不高,如果是你的本命英雄的话,可以尝试换一种玩法没准更强!

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